PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Архив устаревших тем PS3 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=428)
-   -   [FAQ] PKG Builder. Самый простой и быстрый способ создать Pkg! (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=89889)

retoper45 15.01.2011 14:34

я погорячился the fight так не запустился. нужно попробовать http://www.digitopz.com/blog/ такое
но в Fight был уже pkg файл, вероятно eboot.bin там был уже патченный, потому и не вышло. если бы был чисты ISO игры тогда эксперимент был бы чистым )

нашёл на немецком форуме оригинальный eboot, ща будет чистый эксперимент )))

Utkin 15.01.2011 16:16

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 931281)
Просто для некоторых игр идут относительные пути, поэтому нужно раскладывать файлы по путям несколько специфичным.

По стандарту идёт путь, например:
  • dev_hdd0/game/BLES01086/USRDIR/
Но на некоторых играх, нужно ложить файлы по другим путям:
  • dev_hdd0/z/BLES01086/USRDIR/

Эти же пути не от балды берутся...
Их же надо самому задавать, я же написал выше... странно, что этого никто не хочет видеть в инструкции...

tvitek 15.01.2011 16:28

Сообщение от ErikPshat https://www.pspx.ru/forum/cleardoc/bu...3/viewpost.gif
Просто для некоторых игр идут относительные пути, поэтому нужно раскладывать файлы по путям несколько специфичным.

По стандарту идёт путь, например:
  • dev_hdd0/game/BLES01086/USRDIR/
Но на некоторых играх, нужно ложить файлы по другим путям:
  • dev_hdd0/z/BLES01086/USRDIR/

Знать бы еще где этот путь можно посмотреть, т.е. в каком файле игры прописан этот путь. Я думаю много вопросов о том что игра не запускается отпало бы.

retoper45 15.01.2011 16:34

tvitek,в упор в ветке не вижу никакой инструкции про путь "dev_hdd0/z/BLES01086/USRDIR/"

tvitek 15.01.2011 16:41

Цитата:

Сообщение от retoper45 (Сообщение 931318)
tvitek,в упор в ветке не вижу никакой инструкции про путь "dev_hdd0/z/BLES01086/USRDIR/"

Просто когда перебрасываешь игру на PS3, не все игры ставятся стандартно в dev_hdd0/game/BLES01086/USRDIR/, для некоторых игр существует другой путь, типа этого dev_hdd0/z/BLES01086/USRDIR/.
И в принципе если брать готовый pkg на некоторых ресурсах эти пути прописывают, поэтому и говорится, что надо обращать внимание.

Romanni 15.01.2011 17:03

Это нормально если игры зависают?
Bad Company запустилась но в самом начале мисии все время в одном месте кадр зависает

egoregor 15.01.2011 17:10

Utkin, вобщето программа редактирует!!

Utkin 15.01.2011 17:23

Цитата:

Сообщение от egoregor (Сообщение 931331)
Utkin, вобщето программа редактирует!!

Ну и где этот путь?
Почему тогда файлы грузить в /devhdd0/game/B*****/USRDIR и 90% игр не работает???

egoregor 15.01.2011 17:41

тогда сам открой через hex эдитор и посмотри что dev_bdvd поменялось на dev_hdd0 что главное
а дальнейший путь там не указывается

Utkin 15.01.2011 17:57

воот... это в программе не указывается дальнейший путь, а в ор. инструкции есть вот такой пункт:
Цитата:

9. **Important** Any modifications you do cant change the file size of the elf. Okay go into your elf and change the dev_bdvd to dev_hdd0. This is where it takes some imagination. By changing the dev_bdvd to dev_hdd0, its going to look at the dev_hdd0 path (Your Ps3 Hard-drive) for the files. That means if it says /dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/ when you change it to /dev_hdd0/PS3_GAME/USRDIR/ it will look at that place for the files it needs. So if they arnt there it wont work. Also if you add/subtract to the elf here, you will get the error 80010007 when you start up your game. Your just looking to do an exact replacement.

Example time - I just got FF13 to work for me, i changed the path from /dev_bdvd/PS3_GAME/ to /dev_hdd0/FF13GAME/. I then went and created the folder FF13GAME inside my dev_hdd0 on my PS3 and put all the appropriate files in there (For FF13 you just need the /USRDIR/white_data/ Folder.) Here is the FF13 file i made.
... и почему то там дальнейший путь указывается...
и тогда USRDIR грузится на консоль по указанному пути, а не от балды берется такой путь: dev_hdd0/z/BLES01086/USRDIR

retoper45 15.01.2011 18:43

Utkin,получается Pkg builder должен паковать и патчить файлы в pkg файл так, что бы при установке этого pkg файла путь к USRDIR был такой же как и в оригинальном пути (указанном в файле elf) но с изменением типа носителя блюрэя на винт ?

если так, а он всё ложит лишь в /devhdd0/game/B*****/USRDIR
тогда нужно руками открывать pkg (непонятно чем о_О) и открывать оригинальный *.elf и сравнивать, если в pkg есть отличия от оригинального пути в elf - править руками ?

akmor 15.01.2011 20:04

Кис 2011 определяет трояна в Pkg Builder!

retoper45 15.01.2011 23:53

ErikPshat,а нельзя симлинк создать по нужному пути ???? и пусть перенаправляет в dev_hdd0/game/BLESxxxxx/USRDIR/
тогда pkg builder пусть себе пакует по стандартному пути

retoper45 добавил 15.01.2011 в 23:14
ErikPshat,кстати при ручном творении pkg ... так ничего про пути иные не сказано, не во всех elf даже нужна замена dev_bdvd на dev_hdd0
Вот чего при ручном нету, так это указания для какой прошивки 3,55 или 3.41 , что есть в проге из топика.... странно


retoper45 добавил 15.01.2011 в 23:53
ручной метод попробовал, он не сложнее. 10 мин времени.
Заработал Dragon Age Origins

egoregor 16.01.2011 00:29

ШАПКА ОБНОВЛЕНА
чтобы в автоматическом режижеме ебутe редактироваля hex ставьте галочку в 3 пункте на Manual!!!!

подведу итог!
я сделал пкг игры ГТ5 тремя способами
1- Ручной(cygwin)
2- Auto_MOD_Tool
3- PKG Builder

вот что получилось:
1- 11,8 МБ (12*398*592 байт)
2- 11,8 МБ (12*374*016 байт)
3- 11,8 МБ (12*398*592 байт)


первый и третий идентичны!
так что не гоните на Pkg Builder он делает также как вы бы собирали руками и экономит минут 20!
если будет вопрос идентичны ли md5 то сразу скажу нет!
потомучто это не реально в данной ситуации точный размер имеет значение

и самый главный аргумент!!!
я открыл 1 и 3 файл в hex редакторе и нажал найти отличия!! таковы найдены небыли!

ErikPshat 16.01.2011 00:50

Цитата:

Сообщение от JunglBell (Сообщение 931439)
Попробуйте ГОВ3 русский ID BCES00510

Может нужно, чтобы любой Blu-Ray диск в приводе присутствовал?

egoregor 16.01.2011 00:56

JunglBell не год оф вар не осилю)
40 гб качать)
легче купить)

я еще не пробовал устанавливать в иную директорию)


ты хочешь сказать что когда через cygwin делал все запустилось?


egoregor добавил 16.01.2011 в 00:56
ErikPshat, ну у меня всегда в приводе была gta4))
так что без диска еще не пробовал))
даже с диском у меня не все игры пахали

Utkin 16.01.2011 01:11

egoregor, никто не гонит на Pkg Builder...
наоборот, пытаемся разобраться, почему не работают игры и откуда берутся не стандартные пути...
так вот... в любом методе, при правке EBOOT.ELF и замене dev_bdvd на dev_hdd0, надо проверять путь. И если он /dev_bdvd/PS3_GAME/, то заменять на /dev_hdd0/ХХХХХХХХ/ и данные игры скидывать по этому пути...
ХХХХХХХХ -любое название папки, равное по количеству знаков PS3_GAME

egoregor 16.01.2011 01:27

блин ребят я не знаю что там у вас я не следил за вами и ходом действий
у меня все что мне нужно было запустилось)
кроме гт5 и еще двух - трех)
так что я в полне рад)
а если вам в голову засела какаято игра так потратьте 2500 и купите игру)
или сделайте даунгрэйд на 3.41

egoregor добавил 16.01.2011 в 01:27
JunglBell, dev_hdd0/game/%s/USRDIR значит половина файлов с бдвд копируется туда (когда с диска играете)

panlsher 16.01.2011 01:36

извените за тупой вопрос спомошью этого faq можно игры на 3.55 запускать без джейл брейка ? и ещё такой ворос что за фаил pkg? и зачем тогда, Ручное изготовление подписанных PKG

ErikPshat 16.01.2011 01:38

Цитата:

Сообщение от JunglBell (Сообщение 931462)
dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/....../dev_hdd0/game/%s/USRDIR/

Отсюда следует, что игру нужно кидать не в /dev_hdd0/game/BCES00510/USRDIR/

panlsher, да, без Джейла. Джейл эмулирует патч от GeoHot'a, встроенный в прошивку.
PKG файлы - это установочный файл программы. То есть, с помощью этого файла, ресурсы игры копируются в нужную директорию. А подписывать нужно, чтобы консоль Sony воспринимала эти файлы, как официальные. Как известно, неподписанные неофициальные приложения, Sony запрещает запускать и вылетает ошибка.


Текущее время: 07:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.