PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Видео для PS Vita (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=395)
-   -   Как кодировать видео для PS Vita? (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=95672)

COOLERbyPSP 22.03.2012 22:33

Цитата:

Сообщение от Sashok170784 (Сообщение 1022280)
Почему же?

Потому-что
Цитата:

Сообщение от Sashok170784 (Сообщение 1022280)
раздачи для Apple TV

не всё.

toxanik, его в смысле CABAC или CAVLC?

toxanik 22.03.2012 22:35

Верить или нет, не знаю, не проверял.
Вот нарыл
CABAC

(Контекстно-зависимое адаптивное бинарное арифметическое кодирование)

CABAC - главное достоинство всех AVC-кодеков, он обеспечивает значительно лучшее сжатие, чем алгоритмы использующиеся в других кодеках, но требует больше вычислительных ресурсов как для кодирования, так и для декодирования. Это умная технология сжатия без потерь, упорядочивания элементов видео потока, знающая возможности элементов в окружении. Когда он отключен, видео кодируется с CAVLC (Контекстно-зависимое адаптивное кодирование с переменной длиной), которая использует меньше процессорного времени и, соответственно, даёт хуже качество. Использование CABAC увеличивает сжатие приблизительно на 10-20 % по сравнению с CAVLC. Так же, при отключенном CABAC, недоступны некоторые настройки кодирования.

Рекомендации: включать.


Upd.:Зря я на ночь читал все эти гайды, зря, зря. Совсем путаюсь Виноват, ошибся. Ладно, зато информация.

Vector_Port6 22.03.2012 23:04

Цитата:

Сообщение от COOLERbyPSP (Сообщение 1022299)
Vector_Port6, уж лучше с полями делать. Ибо

Ну релиз вывешен, посмотрим что люди скажут. Не думаю что картинка будет плохая. Кабак не спасал в качестве видео для psp, а больше 400кб поднимать планку ради пары сцен смысла небыло, напрасные жертвы.

COOLERbyPSP 22.03.2012 23:18

Vector_Port6, ну то psp. Там и профиль то не ахти...
Цитата:

Сообщение от Vector_Port6 (Сообщение 1022308)
поднимать планку

ну крутили бы aq или psy

ErikPshat 22.03.2012 23:24

Цитата:

Сообщение от toxanik (Сообщение 1021892)
Виноват был 6канальный звук. Ну иначе я не могу объяснить то, что всё заработало. Вита не тянет ;D

И этот 6-ти канальный звук как-то влияет на появление зелёных обоев?

COOLERbyPSP 22.03.2012 23:31

ErikPshat, да не, оно у него по ходу вообще не игралось...

toxanik 22.03.2012 23:34

Вот вроде тот же пост, первое предложение:"На счёт того, что я разобрался с кодированием - у меня до этого проблема была не в цвете или полосках, уменя просто вита не принимала файл." Даже менять ничего не нужно =) Кстати серия аниме под 150 мб выходит. Я ожидал ~200. Что-то мало.
Медиаинфо для любопытных
General
Complete name : C:\Кодирование\[Raws-4U] Steins;Gate 01 (MX 1280x720 x264 AAC).mp4
Format : MPEG-4
Format profile : Base Media
Codec ID : isom
File size : 146 MiB
Duration : 24mn 0s
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 848 Kbps
Encoded date : UTC 2012-03-21 20:22:18
Tagged date : UTC 2012-03-21 20:22:18

Video
ID : 1
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : High@L3.1
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, ReFrames : 6 frames
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 24mn 0s
Bit rate : 652 Kbps
Maximum bit rate : 20.9 Mbps
Width : 960 pixels
Height : 544 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 25.000 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.050
Stream size : 112 MiB (77%)
Writing library : x264 core 119 r2106 07efeb4
Encoding settings : cabac=1 / ref=6 / deblock=1:1:1 / analyse=0x3:0x113 / me=umh / subme=9 / psy=1 / psy_rd=0.40:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=0 / chroma_qp_offset=-2 / threads=12 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=5 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / intra_*******=0 / rc_lookahead=60 / rc=crf / mbtree=1 / crf=21.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / vbv_maxrate=17500 / vbv_bufsize=14000 / crf_max=0.0 / nal_hrd=none / ip_ratio=1.40 / aq=1:0.60
Encoded date : UTC 2012-03-21 20:22:18
Tagged date : UTC 2012-03-21 20:22:22

Audio
ID : 2
Format : AAC
Format/Info : Advanced Audio Codec
Format profile : LC
Codec ID : 40
Duration : 24mn 0s
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 192 Kbps
Maximum bit rate : 221 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Channel positions : Front: L R
Sampling rate : 48.0 KHz
Compression mode : Lossy
Stream size : 33.0 MiB (23%)
Encoded date : UTC 2012-03-21 20:22:21
Tagged date : UTC 2012-03-21 20:22:22

От д****ка потом заного перекодирую, избавлюсь. Наверное подниму ref. Заного вдумчиво почитаю тему об кодировании. А то это самодеятельность полная =) Ещё подсказки есть? Хочу создать профиль под аниме, более менее постоянный. Источник был 720р

COOLERbyPSP 22.03.2012 23:44

toxanik, я брал серию с бд...того же Штайна...Издеваетесь?) Вышло на 170 Мб, но там я вообще настройки не крутил.
aq=1:0.60 вот это поднимай, второе значение. Под аниме, ИМХО, aq=1:0.80 (выше 1.2 не лез бы, но всё зависит от картинки, так что мерить на глазок никто не запрещал) , psy_rd=0.70:0.00, не меньше.

ErikPshat 22.03.2012 23:46

Цитата:

Сообщение от COOLERbyPSP (Сообщение 1022310)
ну то psp. Там и профиль то не ахти...

Ещё раз напоминаю. Вот тут я выкладывал профиль для "PS Vita" и он потом добавляется в пресетах, как "Sony PS Vita" в версии 6 XviD4PSP.

Поэтому советую добавить этот профиль, а не чудить с профилем для PSP - и доработать его...

COOLERbyPSP 22.03.2012 23:49

ErikPshat, я про AVC профиль) Или предлагаете поставить xvid4psp 6 и поковыряться там?

ErikPshat 22.03.2012 23:58

COOLERbyPSP, ну я догнал чуток, что вы ковыряете версию 5.

Предлагаю 6-ую версию с моим пресетом и выяснить, в чём там косяк, почему зелёные полосы.
Я вроде там всё настраивал, но что странно, что не всё хранится в этом файле, ещё некоторые настройки берутся откуда-то, однако при каждом запуске программы они выставляются, а значит где-то хранятся.


Нам нужен универсальный метод (пресет), иначе так и будем до бесконечности искать чудо.
Кстати, можно ведь составить пресет и для 5-ой версии.

COOLERbyPSP 23.03.2012 00:16

Сегодня doubledeath приедет, с ним и пошаманим) Заодно на Вите глянем.

vitalikus 23.03.2012 00:50

Vector_Port6, Толи руки у меня кривые, толи я что то намудрил, но у меня кабак не решил проблемму, зелень осталась.
ЗЫ
Эксперимент я проводил на шестой версии и профиле выложенным ранее.

vitalikus добавил 23.03.2012 в 00:50
ErikPshat, В создании пресета для пятой версии есть проблема, он не позволяет создавать или редактировать имеющиеся пресеты, но при этом есть некий пресет CUSTOM, в котором уже можно делать изменения. Ах да, м так же можно добавлять пресеты для кодеков звука и видео.

toxanik 23.03.2012 17:09

COOLERbyPSP, спс за советы, буду пробовать. То-то я думаю, знакомые какие-то вы семплы давали когда сравнивали качество. А Штейн - потмоу что хотелось что-то новое скодировать для себя, то, что я ещё не смотрел и не начал смотреть. Выбора большого и не оказалось.

COOLERbyPSP 23.03.2012 17:31

Вложений: 1
toxanik, бери бдрип в 720 от фей за исходник) Конфетка, не иначе.

UPDATE: тянет AAC HE. Во всяком случае и HE и HEv2 звучат лучше LC на равном битрейте. Проверял лично, уши AKG K518LE если что.

Пофиксил пресет для xvid4psp 6, пробуйте) Куда кидать файл описано здесь

Dex 03.04.2012 00:39

Ого, XviD4PSP теперь под Виту пойдёт? Последний раз основательно полтора года назад заходил на форум.. Офигел, что на супермощную Виту теперь кодировать нужно, особенно каналы звука) Всем привет, я снова тут=)

ErikPshat 03.04.2012 00:45

Цитата:

Сообщение от Dex (Сообщение 1024770)
Оигел, что на супермощную Виту теперь кодировать нужно, особенно каналы звука)

Ну тыж не будешь на Виту кидать видео 1920х1280.
Поэтому под Виту, в некоторых случаях, требуется перекодировка.

toxanik 03.04.2012 00:53

ErikPshat, как это юридичиски то звучит. В некоторых случаях, ога =)

COOLERbyPSP, спасибо за информацию, заметил только сейчас обновление на счёт AAC HE. Ушки сенх 650, если что. Потом буду как-нибудь проверять.

COOLERbyPSP 03.04.2012 01:05

toxanik, для музыки всё равно не советовал бы HE использовать. Разве что для сериалов\фильмов.
А чего там проверять то? Ушам моим не доверяешь?)

ErikPshat 03.04.2012 01:08

Цитата:

Сообщение от toxanik (Сообщение 1024775)
ErikPshat, как это юридичиски то звучит. В некоторых случаях, ога =)

И..., что ты этим хотел подчеркнуть? Не понял твоей иронии.
Человек выдал предложение про необходимость кодировки для такого мощьного девайса, как Вита. На что был предложен пример неподдерживаемого разрешения. Забыл указать про 7-канальный звук, который тоже на Вите ни к чему.

И правильно - в некоторых случаях, ога. Например 720p (1280×720 точек) можно и пережить, я думаю. Не так далеко от 960х544. И Вита 720p по заявленным характеристикам воспринимает.


Текущее время: 00:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.