PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

krekx 15.11.2016 15:34

xPLOID, я об этом уже писал..... кстати это же ты был "меценатом" разматывание фокуса WDR, выложив портал2?

xPLOID 15.11.2016 16:00

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1107244)
xPLOID, я об этом уже писал..... кстати это же ты был "меценатом" разматывание фокуса WDR, выложив портал2?

Ну да... Собственно на хакфаке наша с ним перепалка есть по этому поводу. Его вклад в взлом естественно есть, но для сцены он не сделал ровным счетом ничего, предпочел барыжить игрушками и возмущаться когда его рипы начали изучать. А жаль...

Nosferatu13fd 15.11.2016 16:01

xPLOID,
Молодец протестил этот вариант, я все никак не мог, так как приставки две прошивайки и одна суперслимка))))
Но лучше всего устаканить версии прошивок либо 4.70, либо 4.81
По твоему методу получается, если легким инжектирование пихануть игры на непрошивайку с 4.70, то перенеся с нее игры на уже непрошивайку с прошивкой 4.70+ игры пахать будут.
У этого способа есть супер огромный минус.
У непрошитой приставки, если игра не запашет ,или косяк выйдет, придется вновь инжектить в образ и пихать ,и это займет кучу времени.
На прошивайке же можно быстро протестить и снести, и записать заново, и только, когда будет норма, перенести на непрошивайку. Это именно и помогает мне быстрым макаром приспосабливать игры,такие как ВВЕ17 или тот же Ватчдогс, для корректной работы на непрошивайках.
Но спасибо тебе за проверку , на крайняк и этот метод учитывать будем.

Ищем еще проще методы дальше)))

krekx 15.11.2016 16:07

Nosferatu13fd, а у людей у которых 4.70 этого минуса разве нет? :)

xPLOID 15.11.2016 16:07

Цитата:

Сообщение от Nosferatu13fd (Сообщение 1107246)
xPLOID,
Молодец протестил этот вариант, я все никак не мог, так как приставки две прошивайки и одна суперслимка))))
Но лучше всего устаканить версии прошивок либо 4.70, либо 4.81

У меня есть сейчас и прошивайки и непрошивайки, было интересно именно попробовать перенос с непрошивайки на непрошивайку. Собственно, результат положительный)))

ErikPshat 15.11.2016 17:19

Цитата:

Сообщение от Nosferatu13fd (Сообщение 1107232)
Пока вы тут подслушивали разговоры плоек я всеже запустил успешно злополучный ВВЕ17)))))

А что это нам всем даёт? Ты нам потом выложишь его на торрент?

Тут ещё прикол... Я тут скачал для теста небольшую игру 1,04 Гб "Tiny Troopers Joint Ops ODE.iso", почему-то в PARAM.SFO числится как NPUB31483 и прошивка 3.55. По ходу сделал генерацию LIC.DAT и решил проверить у игры LIC.DAT, а там тоже записано NPUB31483 и почему-то CRC32 не сходится. То есть, понятно, что кто-то подхимичил. Потом решил посмотреть лежащий рядом с EBOOT.BIN файл KEYFILE.EDAT, так там написано после NPD "TimeToDrinkVodka". Короче, образ кто-то модифицировал под кастомную прошивку видимо. Так что имейте в виду и проверяйте, потому что если вы его по инструкции сделаете и подпишете, то он у вас не будет работать на OFW. А вы будете голову зря ломать.

Ещё вопрос, проверьте плиз по-бырому, в файле EBOOT.BIN патчей записана такая фигня "EP0700-BLES01765_00-PATCH20130505MAS".
Мне нужно точно знать - всегда она пишется по адресу 0x450 после NPD?
Я проверил в патчах от двух игр, пока всё сходится.

in1975 15.11.2016 17:32

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107249)
там тоже записано NPUB31483 и почему-то CRC32 не сходится. То есть, понятно, что кто-то подхимичил.
Ещё вопрос, проверьте плиз по-бырому, в файле EBOOT.BIN патчей записана такая фигня "EP0700-BLES01765_00-PATCH20130505MAS".
Мне нужно точно знать - всегда она пишется по адресу 0x450 после NPD?
Я проверил в патчах от двух игр, пока всё сходится.

1. NP* - это как правило PSN игры, их можно даже не конвентировать, а просто накатить поверх патч и все, будет работать. lic.dat не надо. (Пример - zuma, Game of Thrones что я выложил)
2. Да, по адресу 0x450 содержится имя патча.

ergoferon 15.11.2016 17:38

я так понимаю уже вполне возможно на ofw подсунуть в игру свой бинарик или что еще с эксплоитом типа hen.tiff, чтоб приблизиться к заветному root?

ErikPshat 15.11.2016 17:39

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107252)
1. NP* - это как правило PSN игры

А почему он в ISO и почему "TimeToDrinkVodka" :xDD:

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107252)
его можно даже не конвентировать, а просто накатить поверх патч и все, будет работать. lic.dat не надо.

То есть, если PKG-патч NPUB/NPEB, то его можно сразу поверх игры накатывать или только если сама игра PSN NPUB/NPEB?
А если LIC.EDAT будет лежать - не помешает? А LIC.DAT я делаю чтоб удалялся совсем.

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107252)
2. Да, по адресу 0x450 содержится имя патча.

ОК, значит я это имя и буду использовать при подписи LIC.EDAT, тогда всё упрощается, не надо скакать по смещениям.
  • make_npdata -e "LIC.DAT" "PS3_GAME\LICDIR\LIC.EDAT" 1 1 3 0 16 3 00 EP9000-%NAME%_00-0000000000000001 1

krekx 15.11.2016 17:49

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107254)
А почему он в ISO и почему "TimeToDrinkVodka" :xDD:

А это через программку автомат подписывалось, кто програмульку делал это на автомате вставил прописываться :D

in1975 15.11.2016 17:49

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107254)
А почему он в ISO и почему "TimeToDrinkVodka" :xDD:

То есть, если PKG-патч NPUB/NPEB, то его можно сразу поверх игры накатывать или только если сама игра PSN NPUB/NPEB?
А если LIC.EDAT будет лежать - не помешает? А LIC.DAT я делаю чтоб удалялся совсем.

ОК, значит я это имя и буду использовать при подписи LIC.EDAT, тогда всё упрощается, не надо скакать по смещениям.
  • make_npdata -e "LIC.DAT" "PS3_GAME\LICDIR\LIC.EDAT" 1 1 3 0 16 3 00 EP9000-%NAME%_00-0000000000000001 1

1. Потому что ты правильно заметил, его фиксили (тот что ты качал)
2. Если игра NPUB/NPEB. lic.edat не помешает.
3. Там не всегда EP9000 ^_^ и остальное не всегда так, хотя кого это волнует :)

krekx 15.11.2016 17:51

ergoferon, если только через игру эксплоит найдут, то да :)

ErikPshat 15.11.2016 18:35

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107256)
3. Там не всегда EP9000 ^_^ и остальное не всегда так, хотя кого это волнует :)

ОК, всё ясно. Но ведь этот код как раз используется для энкрипта в LIC.EDAT, тем более он содержится в EBOOT.BIN патча, который мы вдобавок копируем в дисковую игру под замену. Поэтому, я думаю, лучше использовать оригинальный код от патча, мало ли, вдруг есть игры, которые проверяют это.

Кстати, на пару строк выше этого кода, прямо над NPD, прописаны 40 байт хешей, которые записаны в игровом EBOOT в начале шифрованной области - это именно для него.

Цитата:

EP9000-%NAME%_00-0000000000000001
Вспомнил, это cID (Content ID) называется ;)

E2E41 15.11.2016 19:06

так немного теории, а нельзя ли таким же макаром запустить дисковый eboot используя свап?(софт для патчинга дисковых версий ведь есть в наличии)

in1975 15.11.2016 19:24

Согласно источника некоторые игры, требующие диск, запускаются если он таки вставлен. Например смонтирован в ode. Т.е. на hdd лежит патч с отредактированным PARAM.SFO от диска (отображается как игра), а игра смонтирована в ode. А значит, не нужен свап.

krekx 15.11.2016 19:28

in1975, E2E41, предложил сделать свап для игр у которых нет апдейта, правда у меня такое чувство, что из этого нифига не выйдет.

Tural_Kerimov 15.11.2016 20:50

Is this working ofw 4.81?

WALIDKING2002 15.11.2016 21:02

THANKS FRIENDS

ergoferon 15.11.2016 21:05

check out here

ergoferon 15.11.2016 21:24

выйдет не выйдет там видно будет, я вообще вот за отсутствием CFW сейчас брутфорсю варианты сборки с подставой вместо HarddriveGame кодов типа MiniGame, NetworkGame и других, авось повезет xDD дальше пойдут пляски с бубном и подменой содержимого одних игр загрузчиками (eboot.bin/key.edat/что там еще есть) из других)) а еще лежит куча официальных PSN pkgs, в том числе demo. может там что позаимствовать можно, все-таки к demo и требования по безопасности поменьше должны быть, то есть если плойку заставить думать что в восстановленном бакапе всего лишь демка, то может проканает ее пускануть


Текущее время: 10:08. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.