PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Тюнинг интерфейса PS3 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=477)
-   -   PARAM.HIS - История обновлений на PS3 + иконки (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106862)

ErikPshat 01.06.2017 04:04

PARAM.HIS - История обновлений на PS3 + иконки
 
Вложений: 4
PARAM.HIS - История обновлений на PS3

Вложение 12937

PARAM.HIS - отвечает за список изменений в приложении, установленном на PS3. Чтобы посмотреть список изменений приложения, нужно на значке приложения нажать :triangle-ps3: и выбрать функцию "Update History" ("История обновлений"). Чтобы в приложении отображался список изменений, нужно скопировать файл PARAM.HIS в папку приложения, туда же, где находится файл PARAM.SFO.

Файлы PARAM.HIP являются «исходными» файлами (обычный текстовой файл, содержащий текст чейнжлога, который будет выводиться на экран). Обычно такой файл содержится в корневом каталоге Install_Package.pkg. Во время установки пакета система добавляет в начало «исходного» файла 10 байт, содержащих его метку времени (дата и время установки), и копирует его в папку игры как PARAM.HIS (рядом с PARAM.SFO).

Файлы PARAM_xx.HIP могут быть для разных языков, добавив номер в конец имени файла (например, PARAM_08.HIP для русского языка), система установит только тот, который соответствует языковым настройкам пользователя или по умолчанию PARAM.HIP, если другое не применимо.
Больше информации: ps3devwiki.com

Вы можете написать в текстовике свою легенду для игры или прохождение, либо список читов, а вообще что угодно и сохранить его как PARAM.HIP, затем, с помощью утилиты hip2his.exe сконвертируйте его в PARAM.HIS и можете прилагать к игре. Имейте в виду, что при разрешении 1080p в строку помещается около 80 символов, а по высоте на одном экране отображается ровно 8 строк.

Команда конвертирования простая:
Код:

hip2his.exe PARAM.HIP PARAM.HIS



Итак, мы уже усвоили, что PARAM.HIP - это обычный текстовой файл.
Примеры официальных файлов можно скачать из таблицы игр (в последней колонке - PARAM.HIP).
И мы уже усвоили, что PARAM.HIS - это тот же файл HIP, только с добавленными в начале 10 байтами метки времени.
Вот эти 10 байт, которые были обнаружены в первой поделке от deroad (см. скриншот в заголовке):
  • 01000000004EF6597002
    • 01 - это просто метка начала временного кода (1 байт).
    • 000000004EF65970 - сам временной код (8 байт).
    • 02 - это просто метка начала PARAM.HIP (1 байт).

Каким же образом генерируется временной код?
Этот вопрос меня мучал долгое время, т.к. он довольно часто встречается в разных программах.
Открою сразу секрет - это просто время, исчисляемое в секундах, а затем это число переводится в 16-ричный вид.
Причём отсчёт даты производится не от нуля, а от 1 Января 1970 года.
Давайте подсчитаем выше приведённые значения...
  • Переводим 16-ричное число 000000004EF65970 в десятичный вид: 1324767600 (секунд).
  • Мы знаем, что в 1 минуте - 60 секунд. Получаем 22079460 (минут).
  • В 1 часу - 60 минут. Получаем 367991 (часов).
  • В 1 сутках - 24 часа. Получаем 15332 дня 23 часа.
  • В 1 году - 365 дней. Получаем 42 года 2 дня 23 часа. Но не забываем, что каждые 4 года - високосный год, на 1 день больше.
    Значит 41 год 357 дней 23 часа.
  • Прибавляем к исходной дате 01.01.1970. Получаем 24.12.2011 23 часа - это общемировое время UTC.
  • А если в Москве +3, тогда получается 25.12.2011 02:00.
Что мы и видим на скриншоте (дату и время):
Нажмите для увеличения

А проще воспользоваться онлайн-калькулятором времени.
И шестнадцатеричный онлайн-калькулятор, и ещё один.
А это консольная утилита timestamp.exe, команда: timestamp.exe -u - сразу конвертирует текущую дату часов Windows в десятичном виде. Затем её следует инженерным калькулятором или онлайн-калькулятором перевести в 16-ричный формат.

ErikPshat 01.06.2017 11:15

Ну проверьте плиз кто-нибудь, у кого кастом с Мультиком, там делов-то закинуть в папку с игрой пару файликов по несколько байт. И сделать скриншотик или фотиком. Мне нужно рассчитать, сколько символов помещается в строчку...
Вот для теста ещё один архив PARAM.HIS_test3.zip (оба файла из архива закинуть рядом с PARAM.SFO)

YAGAMI55 01.06.2017 19:25

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1115757)
Ну проверьте плиз кто-нибудь, у кого кастом с Мультиком, там делов-то закинуть в папку с игрой пару файликов по несколько байт. И сделать скриншотик или фотиком. Мне нужно рассчитать, сколько символов помещается в строчку...
Вот для теста ещё один архив PARAM.HIS_test3.zip (оба файла из архива закинуть рядом с PARAM.SFO)

а для чего эта процедура?
покажет историю обновлений?

SergeSm 01.06.2017 20:02

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1115757)
Ну проверьте плиз кто-нибудь, у кого кастом с Мультиком, там делов-то закинуть в папку с игрой пару файликов по несколько байт. И сделать скриншотик или фотиком. Мне нужно рассчитать, сколько символов помещается в строчку...
Вот для теста ещё один архив PARAM.HIS_test3.zip (оба файла из архива закинуть рядом с PARAM.SFO)

Файлы подхватывает из папки NPEB (патченая игра), в 720p строка чуть короче (заметно в последней надписи).
И на русском и на английском достаточно первого файла (PARAM.HIS)
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения

Ну и 576p 4:3 (при игре на телеке по аналогу так же?) - в архиве 3 первых скрина последовательно...
(дальше там 18+;))
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения

ErikPshat 02.06.2017 02:11

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1115772)
а для чего эта процедура?
покажет историю обновлений?

Официально да, файл используется для отображения чейнжлога изменений в патче.
А неофициально можно туда писать что угодно, например свой копирайт, а может быть список читов к игре, там сочетания клавиш или инструкцию по установке, по конвертированию, по прохождению и т.п.

Цитата:

Сообщение от SergeSm (Сообщение 1115773)
Файлы подхватывает из папки NPEB (патченая игра), в 720p строка чуть короче (заметно в последней надписи).
И на русском и на английском достаточно первого файла (PARAM.HIS)

Спасибо большое за тесты и обстоятельно полный ответ!!!
Я просто видел чейнжлоги, написанные компактно коротко и по вертикали, думал это такой короткий диапазон по ширине. А тут оказывается вон как, в одну строку можно очень много написать и она переносится, а не уходит за экран. И я так думаю, что без конвертера hip2his тут не обойтись, который добавляет в начало 10 байт даты и времени, т.к. обычные файлы HIP консоль видимо не поймёт. А ведь эти HIP лежат у некоторых игр в патчах, а превращаются они в HIS на самой консоли при установке патча. А если мы сами конвертируем патч, то ведь никто почему-то в этой теме про то не говорил, что HIP нужно в HIS переделывать.
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения

И спасибо krekx, за сделанные тоже фотки.
Кстати, PARAM_xx.HIS по регионам нужны для того, если у юзера выставлен японский язык, то он не увидит текст на русском в PARAM_08.HIS и наоборот, юзер с выставленным русским языком не увидит PARAM_00.HIS на японском.
Языковые коды.

YAGAMI55 02.06.2017 13:33

Ну можно так же оставлять пометки, например номера телефонов для тех кто за денежку пишет игры или ссылку на сайт где скачана была игрушка
Кто релиз сотворил и т.д

ErikPshat 13.06.2017 07:03

Вложений: 1
Ещё просьба, проверьте пожалуйста на отображение в тексте иконок...
Напоминаю: PAPAM.HIS из архива закинуть к любой игре рядом с PARAM.SFO и на значке игры нажать :triangle-ps3: и выбрать функцию "Update History" ("История обновлений").

SergeSm 14.06.2017 07:12

Вложений: 17
Скрины иконок. В секции "Чат" некоторые иконки анимированные, в секции "Системные" - анимирована EFA2AB (заряд батарейки), в секции "Смайлы" - анимирована EF9085. Ну, это на всякий случай я написал)

иконки
TM™ - E284A2

CHAT:
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения

BUTTONS
Нажмите для увеличения

SONY LOGOS
Нажмите для увеличения

SYSTEM ICONS
Нажмите для увеличения

SMILES
Нажмите для увеличения

HAND SIGNS
Нажмите для увеличения

VEHICLES
Нажмите для увеличения

PLANTS & FOOD
Нажмите для увеличения

VEGETABLES/FRUIT
Нажмите для увеличения

SWEETS / GAMES - SPORT
Нажмите для увеличения

CLOCKS/PCS
Нажмите для увеличения

TOOLS
Нажмите для увеличения

MUSIC/BAGS/SHOES
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения

ARROWS / STAR SIGNS
Нажмите для увеличения

ErikPshat 14.06.2017 10:26

SergeSm, спасибо большое :thank_you:!!! В который раз выручаешь!
Отлично, и иконки замечательно отображаются, и дата на первом скрине верно отображается, как было задумано.

Это иконки, которые заложены в шрифте прошивки PS3 dev_flash/vsh/resource/imagefont.bin
Иконки записывается в UTF-8 в текстовых строках и отображается в XMB, даже можно вставлять иконки в название игры в PARAM.SFO.

Как вставить иконку в текст?
Как видно на скриншотах выше, каждая иконка имеет 3-ёх байтовую нумерацию.
На компьютере мы их увидеть и напечатать в текстовом редакторе не можем.
Но, зная 3-ёх байтный код символа, мы можем вставить этот код через Хекс-редактор.
Для этого, нужно оставить в тексте расстояние для иконки ровно на эти же 3 байта, т.е. любые 3 буквы (каждая буква - это 1 байт)
  1. Например, пишем в PARAM.SFO название игры: Metal Gear Solid ZZZ
  2. Затем открываем PARAM.SFO в Хекс-редакторе и ищем эти буквы ZZZ - буква Z имеет код 5A, значит в коде мы увидим 5A5A5A
  3. Заменяем эти 3 байта на код иконки, допустим сердечко - EF91A2
  4. Вот и всё, код в бинарном файле PARAM.SFO не сдвинулся, а значит не испортился, зато иконка будет отображаться на PS3.

jekakmv 18.10.2018 21:07

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1155105)
jekakmv, как не переходит? Мы же всё проверяли. Всё переходит.

на страницу не хочет переходить, в шапке!!!!

Итак, мы уже усвоили, что PARAM.HIP - это обычный текстовой файл.
Примеры официальных файлов можно скачать из таблицы игр в последней колонке
И мы уже усвоили, что PARAM.HIS - это тот же файл HIP, только с добавленными в начале 10 байтами метки времени.
Вот эти 10 байт, которые были обнаружены в первой поделке от deroad (см. скриншот в заголовке):

ErikPshat 19.10.2018 00:35

jekakmv, а-а-а, исправил ссылку в шапке.

jekakmv, кстати, вспомнил раздачу, про которую я говорил со встроенным HIS - это GTA V (там в спойлере скриншотики есть).

jekakmv 20.10.2018 12:52

не хочет работать
https://preview.ibb.co/hku2GL/2018-10-20-12-49-22.png
:unknw: не хочет работать попробую вечером на другом ноуте.

скачал libz-1 dll установил перезагрузил ноут, запустил через cmd. Все заработало:good:


Как исправить: libz-1.dll не был найден?
Первым делом:
Скачайте библиотеку - скачать libz-1.dll

Затем:
Поместите libz-1.dll в одну из следующих папок:

Если у вас 64-битная версия Windows, то поместите файл в:
"C:\Windows\SysWOW64"

Если у вас 32-битная версия Windows, то поместите файл в:
"C:\Windows\System32"

После этого
Перезагрузите компьютер, чтобы изменения вступили в силу.

ErikPshat 20.10.2018 15:31

jekakmv, у тебя просто MinGW - Minimalist GNU for Windows не установлен. Правда это пакет для программистов, это мостик Linux под Windows, он и содержит основную коллекцию библиотек для создания и разработки программ.

Alundra 22.03.2020 15:43

hip2his.exe не запускается ни в какую. libz-1.dll установил, ошибка выскакивать перестала, но при запуске на секунду выскакивает черное CMD-окошко и всё на этом.
Менеджер установщик MinGW - Minimalist GNU for Windows тоже установил, но не все пакеты т.к. их там просто тьма.
Может быть подскажете какие пакеты нужны для того, чтобы hip2his.exe запустился?

ErikPshat 23.03.2020 04:05

Цитата:

Сообщение от Alundra (Сообщение 1207006)
hip2his.exe не запускается ни в какую. libz-1.dll установил, ошибка выскакивать перестала, но при запуске на секунду выскакивает черное CMD-окошко и всё на этом.

Просто установи PS3 Tools Collection, соблюдая там красные Особые требования.
Зайди в папку C:\PS3\ps3tools\tools\EDAT_ReENCRYPT, закинь тескстовой файл PARAM.HIS в папку ENC и запусти там батник HIP2HIS.BAT

Цитата:

Сообщение от Alundra (Сообщение 1207006)
Менеджер установщик MinGW - Minimalist GNU for Windows тоже установил, но не все пакеты т.к. их там просто тьма.

Да никакая там ни тьма, а всего всё вместе взятых 348 МБ. Это по меркам нынешнего дня, тьфу, копейки.
Только после установки нужно не забыть добавить пути к папкам с исполняемыми файлами в "Переменные среды" в PATH.
Это путь к папке C:\MinGW\bin и C:\MinGW\msys\1.0\bin
Это нужно для того, чтобы все линуксовые исходники на Винде компилировались компиляторами MinGW и Msys.

Цитата:

Сообщение от Alundra (Сообщение 1207006)
Может быть подскажете какие пакеты нужны для того, чтобы hip2his.exe запустился?

Она требует парочку DLL из пакета MinGW:
  • libgcc_s_dw2-1.dll или libgcj-11.dll
  • libz-1.dll
И всё, но это всё есть в PS3 Tools Collection.

P.S. А чем не угодило вложение из шапки PARAM_HIS_AUTO_MAKER.7z? Там же все нужные DLL есть :)


Текущее время: 11:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.