ErikPshat,
имею мнение, что пересбор темы быстрее и проще. |
Вложений: 1
Цитата:
Пересобирать как раз очень долго, пока распакуешь через CTF Tool..., пока запакуешь...
|
Народ не кто не поможет давно ставил прошивку LME 6.60 и был такой установщик на замену клавиши сенд ми позже можно было и вернуть по умолчанию клавишу сенд ми где скачать это приложение ? Хочу сменить прошивку на 6.60 PRO-C2 можно будет не возвращать эту клавишу и как мне потом поставить запуск прошивки на сенд ми ?
|
Buruk, а вы вообще-то читать не умеете? В шапке же про это написано - где брать, как устанавливать и как запускать.
Если так непонятно, тогда идите в эту тему: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=102985 Там автоматически вам установится программа на клавишу SensMe Cannels - именно так называется этот пункт в меню, если вы не в состоянии произнести это слово правильно. И по этой клавише будет запускаться 6.60 PRO/MOD. |
Вложений: 1
У-ха-ха, я разблокировал все пункты меню от всех регионов и моделей и нашёл их месторасположение.
У меня толстушка PSP-1004 Европейка, 6.61 Infinity. Как, например, появились пункты 1 Seg, T-DMB, Comic Reader, x-Radar Portable, Skype, а вдобавок Digital Comics оказался в меню "Game"? Вложение 11228 |
Накидал утилиток для подписи приложений категории "APP" :download: http://www.mediafire.com/download/xp...h/XMB+APPs.zip
Код:
|
ErikPshat, я вижу, что в сборочке есть обновленный UO gpSP kai... Скоро ли ждать его релиза на форуме?
|
capricorn_034, ну это и есть готовая версия Build 223, правда здесь она положена вместо "Comic Reader". Просто всё не найду время, чтобы выложить релиз, ну щас уже выложу.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Посмотри, как можно найти, вырезать, вставить файл в CTF теме: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1099598 P.S. Просто в CTFtool GUI есть такая неприятность, что если ты пытаешься запихать в тему файл от той же прошивки, что и указанная версия темы, то он не добавляется в тему, т.к. GUI считает, что этот файл итак присутствует в самой прошивке во flash0, поэтому незачем его добавлять дополнительно. Это разраб видимо сделал такую проверку. Причём это правило касается не всех файлов, а именно vshmain.prx, paf.prx и ещё каких-то самых основных. И эти файлы, если и добавляются, то не целиком, а только различающийся код. Остальные же файлы вставляются в тему целиком. При желании, можно вручную всё вставить, а затем прописать новые смещения и размеры для всех сдвинутых файлов. Ещё есть досадная неприятность, почему-то темы 6.60/6.61 не конвертятся на меньшую версию, а вот с меньшей на старшую всё замечательно. И это опять же не моя вина, так зачем-то поставил залочку разраб. Правда он это делал для последней его разработки 6.39, которую я просто переименовал в 6.61, 6.35 в 6.60, 6.20 в 6.39 и т.д.. Таким образом освободились 6.37 и 6.38, которые я как раз и использовал. Короче, я пользуюсь такой хитростью... Так как этот мой vshmain.prx от прошивки 6.61, я конвертирую/собираю тему в 6.60 и наоборот. |
Цитата:
|
Цитата:
http://s015.radikal.ru/i330/1605/f9/0afb7dab9b85.pnghttp://s011.radikal.ru/i316/1605/ae/9c5987602644.png http://s019.radikal.ru/i626/1605/98/9d06fc755253.pnghttp://s017.radikal.ru/i432/1605/a6/77404736249f.png http://s019.radikal.ru/i640/1605/ef/c684031215e1.pnghttp://s019.radikal.ru/i610/1605/1a/9d6d6ffddc98.png Возникает вопрос: а можно ли убрать запускалки LME и PRO, и оставить только DuaLauncher и Infinity Config... Просто для тех,кто будет себе ставить Infinity, по сути нужен будет только конфиг, а тем, кто будет запускать виртуалку останется DuaLauncher (он же будет запускаться на OFW ?) capricorn_034 добавил 07.05.2016 в 17:26 Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну а название пункта меню и иконку ты сам знаешь, как заменить. Названия меняются в topmenu_plugin.prx, а иконки в topmenu_icon.rco. Таблицу названия каждой из 3-ёх иконок для каждого пункта я выложил в соседней теме. Цитата:
Они записаны задом наперёд. И в 16-ричном исчислении. https://www.pspx.ru/forum/attachment....chmentid=11073 Если ты мог заметить, то сначала пишется путь к файлу, а в конце, последние 8 байт, записан Адрес (4 байта) и следом Размер (4 байта). Итого, каждый такой блок равен ровно 0x48 байт. Если я указываю не просто 48, а 0x48, то ты должен знать, что это 16-ричное число, т.е. 0x48 = 72. Видишь Адрес, читаешь его задом наперёд и идёшь по этом уадресу в файле. Слева в любом хекс-редакторе есть столбик адресации начала каждой строки. Ставишь курсор перед любым байтом и внизу хекс-редактора будет показан номер позиции этого байта, перед которым стоит курсор :) |
У меня одного, при установленном LME, при попытке запуска рекавери из DuaLauncher, приставка тупо горит зелёным светодиодом?
|
Цитата:
Потому что в Infinity файл рекавери находится не в папке flash0:/vsh/module, а в папке flash0:/vsn/module. Не вздумайте копировать/заменять файлы во flash0, потому что на Infinity это приведёт к брику. |
Цитата:
|
Цитата:
А зачем тебе исходники копать?
А на Инфинити есть свой Bootloader Configuration, хотя конечно на практике мой DuaLauncher всё равно практичнее и удобнее. |
Дело дошло до EBOOT.BIN и PRXDecrypter'a. Далее у меня он показывает ошибку....
Было бы хорошо, если бы вы сделали так же, как с cxmb |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата Моя невнимательность не знает границ:suicide: Я изначально не тот EBOOT.PBP ковырял:crazy: Блин, а я не могу найти строку с рекавери вообще. |
Текущее время: 08:57. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.