PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Плагины для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=226)
-   -   TempAR - новый чит-девайс для PSP (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=93894)

germanov 08.08.2013 19:03

Цитата:

Сообщение от flash_zero (Сообщение 990923)
TempAR 1.63 - новый чит-девайс для PSP
[INDENT]Описание:
Альтернативный плагин для использования чит-кодов.

Установка:

Не айс совсем ожидал большего.

Izotov 08.08.2013 23:06

Самый адекватный плагин. СВЧИТ девайс тупо виснет постоянно с последними базами.

SILENT-Pavel 09.07.2014 06:06

Вложений: 1
Странная у вас версия плагина приложена, не хватает компонентов например, которые шли от разработчики в одном архиве, прикладываю его. Внизу пруф того, для чего папка PC в офф релизе, которой в первом посту нет.

>Can I use my CWCheat POPS codes with TempAR?
>No, CWCheat POPS codes are not supported by TempAR. If you wish to use CWCheat POPS codes you must first convert them using the converter application in the PC folder. The convertor is still in it's infancy and there may be codes which do not work correctly after being converted.

процесс конвертации кода с пс1 на псп выглядит вот так, все проверил, все работает идеально на псп и на вите
http://funkyimg.com/i/JmRt.jpg

Oleg13kek 08.01.2017 01:33

Помогите, всё установил, находил адрес, но изменение Hex и включение чита мичего не даёт. Сверху написано "CHEATS ON"
Игра psx2psp : Parasite Eve

Araragi 24.09.2017 14:10

Прошу прощения, что поднимаю старую тему, но есть вопрос. Я вот сделал по инструкции, прописал читы самостоятельно, сделал из txt - db файл. Вкинул его в папку TempAR, там где идут cheat1, cheat 2 и.т.д. В игре, вхожу в чит программу, выбираю откуда Load Cheats, указываю созданный мной db файл. Но читы почему то не загружаются. В чём может быть проблема?

Cyberdrive 14.02.2021 19:36

В шапке устаревшая бета-версия (1.63, июнь 2011). Я бы приложил последнюю выпущенную бету (тоже 1.63, но от февраля 2012), но прав на это нет. Она есть в архивной копии оф.сайта, прямая ссылка на архив:
http://web.archive.org/web/20160313201843/http://raing3.gshi.org/psp-utilities/files/psp/tempar/tempar-1.63.zip

Из CHANGES.txt внутри архива:
Цитата:

[+] Added support for sub-folders using 0xCF code type.
[+] Added support for inserting cheats anywhere in the cheat list, using the L/R trigger it is also possible to change the amount of lines a cheat has.
В этой бете папки в списке читов теперь можно редактировать так же, как и читы (т.е.прямо в плагине менять тип папки и кол-во читов/подпапок внутри),
вставлять новый чит в любом месте списка (не только в конце списка, но только новый, а не копировать уже имеющийся), и
в читах менять кол-во строк (через L/R; 0 строк делают из чита комментарий).
Если вы уже оценили эпический масштаб геморроя с редактированием списка читов на PSP, вам это очень понравится, проверено. Правда, больше нет настройки "свертывать все папки в списке читов при загрузке", и все папки в списке сразу открыты, а Start открывает/закрывает все папки сразу.

Также, в августе 2017-го автор выложил исходники плагина на гитхабе:
https://github.com/raing3/tempar

Просьба к пряморуким добрым людям если такие сюда еще заходят, скомпилить из них мод/версию, в которой: СНИМАЕТСЯ, добрый человек нашелся (и конечно же это я).
- увеличена макс.длина названия чита. Например, тут есть база с названиями длиннее 80 символов, но хотя бы 60 уже будет не так ужасно, как 31 сейчас:
https://github.com/Saramagrean/CWCheat-Database-Plus-
- кнопки громкости, меняющие номер открытого окна Decoder и Browser, заменены на квадрат+L (Vol-) и квадрат+R (Vol+) - это для eCFW Виты и тех, у кого кнопки громкости барахлят. Похожее можно бы заодно сделать и с ноткой, которой нет на Е-шках, но это не так уж важно - она в плагине переназначаема.
- 4-я вкладка по умолчанию не Decoder0, а Browser0 (они переключаются Start'ом, но редактор памяти нужен всем читописателям, а дизасм очень и очень немногим, и даже они будут использовать PPSSPP)
Хорошо бы еще в читалке на последней вкладке плагина открывать разные файлы, как это сделано в CWCheat (с одним GAME_ID, но разными номерами перед расширением), а не только один <GAME_ID>.txt А это уже есть в бете, нажатие Start на последней вкладке открывает окно выбора текстового файла.

(голый pspsdk у меня в ВМ ругается на какую-то отсутствующую функцию вроде бы, но я ни разу не программист, чтобы с этим разбираться.)

Дописал 1-го марта: pspsdk у меня был старый, надо было его обновить до последней версии, pspsdk-setup-0.11.2r3.exe - это раз.

Makefile с гитхаба надо было еще поправить, чтобы он компилил не полную версию два раза (1 раз как tempar.prx, 2-й раз как tempar_lite.prx), а отдельно полную через "make release", и lite через "make release_lite" - для этого секцию release надо разделить на две:

release: prep psp pack clean <-- lite отсюда убираем
release_lite: prep lite pack clean <-- тут было некомпилируемое release_pr, переписываем его так (без psppr и litepr)

Дальше в том же makefile секция pack должна быть переписана с линуксов под винду, таким образом:
pack:
mkdir build\temp <-- "mkdir -p build/temp" не работает в винде, потому что mkdir.exe из pspsdk\bin не вызывается, т.к.в винде mkdir уже встроена
cp -r src/resources/* build/temp
cp -r docs build/temp
cp src/*.prx build/temp/seplugins/TempAR <-- здесь было "mv src/*...", а mv.exe в pspsdk нет, зато есть cp.exe, используем ее
cd build/temp && tar cfvz ../tempar-$(RELVER).tar.gz * <-- tar не нужен, нужен zip (чтобы его можно было в PSPFiler на консоли открыть, например)
Меняем tar на консольную версию 7-Zip ("standalone console version") и переписываем строчку таким образом:
cd build/temp && 7za a ../tempar-$(RELVER).zip *
7za.exe и 7za.dll берем из комплекта "7-Zip Extra" с офсайта 7-Zip (19.00 работает в XP), кладем их в папку к другим утилитам C:\pspsdk\bin (подразумевается путь к PSPSDK по умолчанию).
Это два.

Теперь открываем cmd консоль в папке с исходниками (допустим, C:\tempar-master) и компилируем двумя командами:
make release
make release_lite
Это три.

После этого у нас в свежеобновленном архиве build\tempar-1.63.zip будет правильный, но еще не модифицированный tempar_lite.prx (а не полная версия два раза).
Если вдруг что-то пошло не так, делаем "make clean", находим и исправляем ошибку.

Теперь модифицируем исходники, лучше в Notepad++ или каком-нибудь редакторе, показывающем номера строк и умеющем сворачивать код для ясности.
Решение просьбы
Поддержка графических символов для крестовины и кнопок
Файл cheat.c строчка ~1950:
if((u8)name[name_length] < (u8)' ') <-- меняем на < (u8)0x11
После этого в названиях читов можно использовать спецсиволы (1 байт на каждый, для этого нужен 16-ричный редактор. В PSPFiler есть такой):
0x10 Special Line
0x11 TEXT_CTRL_UP
0x12 TEXT_CTRL_DOWN
0x13 TEXT_CTRL_LEFT
0x14 TEXT_CTRL_RIGHT
0x15 TEXT_CTRL_CIRCLE
0x16 TEXT_CTRL_CROSS
0x17 TEXT_CTRL_TRIANGLE
0x18 TEXT_CTRL_SQUARE

Увеличиваем макс.длину названия чита/папки
В файле cheat.h находим и меняем
typedef struct Cheat
char name[32] <-- 48, например, уже достаточно, но еще не на вылезает куда не надо в разных местах интерфейса

Меняем начальный режим вкладки на Browser0 вместо Decoder0
Файл menu.c строчка ~140, внутри функции menu_init() добавляем:
menu.bd.view = !menu.bd.view;

Все папки с читами по умолчанию свернуты
В той же функции добавляем строчку
cheat_collapse_folders(-1);

Меняем кнопки громкости на квадрат+влево/вправо
В файле menu.c в районе строчки ~3230 наблюдаем следующее:
// face butons
switch(ctrl & (PSP_CTRL_TRIANGLE | PSP_CTRL_SQUARE)) {
...
case PSP_CTRL_SQUARE:
if(ctrl & PSP_CTRL_ANALOG_UP) {
repeat_time = CTRL_REPEAT_TIME_QUICK;
repeat_interval = CTRL_REPEAT_INTERVAL_QUICK;
menu.bd.browser[menu.bd.no].address -= menu.bd.browser_lines * 25;
} else if(ctrl & PSP_CTRL_ANALOG_DOWN) {
repeat_time = CTRL_REPEAT_TIME_QUICK;
repeat_interval = CTRL_REPEAT_INTERVAL_QUICK;
menu.bd.browser[menu.bd.no].address += menu.bd.browser_lines * 25;
после ^ этого вставляем следующее, по аналогии с тем, что делают кнопки громкости:
} else if(ctrl & PSP_CTRL_LEFT) {
menu.bd.no = (menu.bd.no > 0 ? menu.bd.no - 1 : 9);
layout_heading();
break;
} else if(ctrl & PSP_CTRL_RIGHT) {
menu.bd.no = (menu.bd.no < 9 ? menu.bd.no + 1 : 0);
layout_heading();
break;

дальше идет оригинальный код, оставляем как есть:
} else if(x) { // edit mode
Вот как-то так. С форматированием на форуме разбираться лень, и так сойдет - все равно никто читать не будет :)

Cyberdrive 18.08.2021 07:00

myACT v1.1 ни у кого не сохранилась? Цветовые темы для сабжа делать. Автор её только на свой сайт выкладывал, который давно помер. Только скрин осталсяhttp://web.archive.org/web/201503161...ages/myACT.PNG
http://web.archive.org/web/20150126005400/http://sogentech.com/downloads.htm

dimakolomeicev 11.08.2022 17:12

Не могу разобраться
 
Здравствуйте сделал всё как надо но вот в играх чит девайс не включается его как будто вообще нет но в PRO VSH MENU в рекавери он есть и включен но в играх его нет можете помочь

Cyberdrive 10.08.2023 22:08

Плагин обновился. В октябре прошлого года. Но версия теперь не 1.63 финальная, и даже не 1.64, а 1.6.4. И да, из изменений по сравнению с последней бетой это всё.
https://github.com/raing3/tempar/releases/tag/v1.6.4

Deiv4157 30.09.2023 01:45

Здраствуйте подскажите этот плагин работает вместе с CWCheat.Тоесть можно в игре выбирать CWCheat или TempAR.

ErikPshat 30.09.2023 02:38

Цитата:

Сообщение от Deiv4157 (Сообщение 1274807)
Здраствуйте подскажите этот плагин работает вместе с CWCheat.

Навряд ли. Подобные плагины обычно всегда конфликтуют с другими плагинами. И вообще, нужно пользоваться одновременно только одним плагином, а остальные выключать.

Deiv4157 02.10.2023 08:03

Здраствуйте подскажите где скачать последнюю базу читов а то невовсех играх они есть.


Текущее время: 06:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.