PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Обзор игр (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=159)
-   -   Обзор Operation C [GB] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=87853)

DendyGuy 21.06.2010 22:11

Обзор Operation C [GB]
 
http://i065.radikal.ru/1006/42/a12a679b7209.jpg

На протяжении 3 лет (1989-1991) игра под названием Contra была безусловным шедевром в жанре 2D Шутера (Беги и стреляй). В 1991 году Konami решили выпустить эксклюзивную версию для ставшей популярной портативной приставки - GameBoy. 8 Января , 1991 году в Японии на прилавках магазинов появилась игра Operation C (GameBoy). Как не странно новая часть Contr'ы вышла сначала в Японии и только в феврале , её смогли оценить и в США.

http://s49.radikal.ru/i125/1006/42/e2f0a1395527.jpg

Operation C издавалась на разных континентах разными компаниями , например в Японии это безусловно была Konami , а в США Ultra Games (В Россию завозили версию этой компании) и наконец в Европе Palcom. Безусловно эта игра сделало своё дело , у GameBoy появились новые покупатели , хотя Operation C была подвергнута жёсткой критики.

http://s42.radikal.ru/i098/1006/f1/6ac044d59519.jpghttp://s47.radikal.ru/i115/1006/14/cc9f6b803ec9.jpg

Operation C по-большому счёту нельзя считать полноценным продолжением , она больше похожа на лирическое отступление. Так например вместо главного героя Билла мы будем играть за Ланса (Напарник Билла по предыдущим частям). Музыка была полностью взята из перво части Contra , а построение уровней взято из Super C. Только в 1, 3 и 5 уровнях мы имеем возможность играть с боку , все остальные уровни играются видом сверху. Игра очень короткая и оправдание а-ля эта игра для слабой портативной приставки , уже не проходило , если учесть , что игра вообще не считается самостоятельной т.к. всё от музыки до графики взято с предыдущих частей , можно было бы сделать игру и подольше.

http://s19.radikal.ru/i192/1006/a6/06cf5b15eff4.jpghttp://i072.radikal.ru/1006/b8/b3715e160dfb.jpg

Теперь немного о плюсах , которые действительно показались мне большим прорывом для Contra. Наконец-то появилась возможность не нажимать по десять раз на кнопку огонь , чтобы ваш герой стрелял очередью из оружия , достаточно зажать кнопку и прорываться вперёд убивая сотню другую противников. На уровнях можно встретить множество новых противников , которых мы не видели в предыдущим частях , хотя они и не выделяются особым умом , стреляют чуть ли не наугад , всё же они создают атмосферу превосходного шутера своим количеством. Последний босс просто поразил меня , если в предыдущих частях большинство боссов стреляли разноцветными шарами (пулями) изредка применяя лазеры , то здешний босс стрелял своими текстурами , например своими реактивными руками и действительно прилично прорисованными ракетами , хотя и тут отсутствие ореха под шлемом робота дало о себе знать , убить робота оказалось проще , чем казалось.

http://i068.radikal.ru/1006/9f/e914a3fd4f49.jpg
http://s51.radikal.ru/i133/1006/b3/777708ea913f.jpg

Как и старшие братья Operation C подверглась цензуре и была переименована в Европе в Peobotector , где люди были заменены на роботов , даже ваш герой (на последнем скриншоте игра Probotector).

Подводя итоги я соглашусь и критиками 1992ого года , которые написали , что Contra это воистину классика 2D шутеров , но неужели за 3 года нельзя было придумать новую историю? 3яя часть , как и 1ая , и 2ая не имею абсолютно никакой логики. На Землю попадают пришельцы , злые корпорации их прячут он всеобщего обозрения , внезапно всё выходит из под контроля и тут появляются Билл и Лансер , которые всё разруливают и так каждый раз , немного однообразно ...не правда ли?

Другие статьи:

- Contra
- Super C


Текущее время: 09:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.