PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

tukil 16.10.2016 13:52

BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод]
 
Вложений: 29
Запуск дисковых игр (BRD) на PS3 OFW




Этот метод запуска дисковых репаков на [OFW] устарел!!!
Более простой и эффективный метод раскрыт в теме PS3HEN.


Тема носит большое количество полезной информации по работе с игровыми файлами.


В н и м а н и е !
Метод основан на использовании UPDATE-патчей для возможности запускать дисковые игры с HDD!


Прежде, чем задавать вопрос, воспользуйтесь поиском по теме. Вполне возможно, что такой же вопрос в теме уже задавался неоднократно и скорее всего, кто-то уже давал исчерпывающий ответ. Для этого воспользуйтесь данной кнопкой справа над первым сообщением в любой теме:

https://www.pspx.ru/forum/cleardoc/b...ps3/search.gif

Употребляемые официальные термины в данной инструкции:
  • ContentID - уникальный полный идентификатор игры, пример: EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS
    Записан в заголовке NPD системных SCE файлов: EBOOT.BIN, *.SELF, *.SPRX, *.EDAT. TitleID BLES01765 - означает, что это дисковая игра, от первой буквы B (Blu-Ray Disc). Игры из PSN имеют в TitleID первые 2 буквы NP (Network Packsge), они нам не подойдут!

  • TitleID - уникальный краткий идентификатор игры, так же, название папки игры, пример: BLES01765
    Записан в PARAM.SFO любой игры, а так же, является частью любого ContentID. На HDD PS3 - название папки игры.
    Расшифровка TitleID
    Код:

    Что такое коды BCES/BLES:

    BCES - ПО Sony, Европа
    BLES - Стороннее ПО, Европа
    BCUS - ПО Sony, США
    BLUS - Стороннее ПО, США
    BCJS - ПО Sony, Япония
    BLJS - Стороннее ПО, Япония
    BCJM - ПО Sony, Япония
    BLJM - Стороннее ПО, Япония
    BCAS - ПО Sony, Азия
    BLAS - Стороннее ПО, Азия
    BCKS - ПО Sony, Гонконг
    BLKS - Стороннее ПО, Гонконг
    MRTC - Multi–Regional Training Center

    Расшифровка по буквам:

    1-ая буква:

    B - Blu-Ray Disc
    N - Network Package
    S - SD DVD

    2-ая буква:

    С - Copyright (Sony)
    L - Licensed (Konami, Ubisoft, etc)

    3-ья буква:

    E - EU регион (European Union - Европейский Союз)
    U - US регион (United States - Соединённые Штаты)
    J - JP регион (Japan - Япония)
    A - AS регион (Asia - Азия)
    K - KR регион (Korea - Корея)

    4-ая буква:

    S - Full Game
    D - Demo

Как отличить Дисковую игру от игры PSN?Как найти UPDATE-патч?
  1. Запускаем PS3 Game Updates (входит в состав "PS3 Tools"), вбиваем Title ID игры и ищем наличие патчей. Можно производить поиск по точному названию игры или части названия, но тогда программа будет на время задумываться, т.к. требуется время для сканирования всех файлов на серверах в PSN. (Не забываем справа отжать кнопку "Auto Fix")

    Вложение 12016

  2. Дважды щёлкаем по патчу или правой кнопкой выбираем "Download", патч скачается в папку "ps3tools\tools\downloads".

  3. Список файлов и наличие системных файлов SELF/SPRX можете сразу просмотреть по TitleID игры на сайте IRD Library. То есть, вводите TitleID игры в строку поиска (Search), нажимаете напротив найденной игры значёк и переходите на вкладку "Files". Если в игре присутствуют Файлы SELF/SPRX, то в обновлении они должны быть для их замены.

  4. Если к игре нету патчей - значит нет возможности запускать игру с HDD!!!

Способ узнать все TitleID, под которыми выходила игра:
  • Воспользоваться незаменимой программой: PsnStuff (входит в состав "PS3 Tools Collection") или отдельная тема PsnStuffX
  • Ищем патчи на сайте: PSNDLv3 (исходный код)
  • Можете воспользоваться темой по патчам к дисковым играм.
  • Можете воспользоваться CFW2OFW Helper (она сама найдёт и скачает патчи).
  • Найти саму игру можно, к примеру, так: NNM Club (в адресной строке в конце дописываем название игры).
Узнать TitleID, под которыми выходила игра, можно по её названию:
  1. Идём на GameFAQs и ищем по названию игры.

    Вложение 12493

  2. Из списка найденных жмём на название нужной игры.

    Вложение 12491

  3. На странице с игрой в раскрывающемся списке Home нажимаем Release Data

    Вложение 12492

  4. Смотрим Title ID, например BLES12345/BLUS12345 или NPEB12345/NPUB12345, под которыми выходила игра.

  5. Запускаем PS3 Game Updates (входит в состав "PS3 Tools"), вбиваем Title ID игры и ищем наличие патчей.


Примечание: Шаг 1 можно пропустить скачав с нашего сайта уже сконвертированные игры (ссылка внизу).

Шаг 1. Конвертация игры


Для начала убедитесь, присутствуют ли в патче к игре, которую вы собрались конвертировать, всякие системные файлы форматов BIN/SELF/SPRX - они имеют SCE заголовок (подробнее здесь). Если в патче нет этих системных файлов, то игра не запуститься (либо что-то не будет работать).
  1. Скачайте программу PS3GameConvert_v0.91 в любое место на жёстком диске.
    (для работы программы НЕ допускаются в названиях файлов и путях к патчам, папке PS3_GAME, образу ISO и конечной папке назначения - символы кириллицы и прочие служебные символы, как ! @ & ( ) " / [ \ ] : ; | = ,)

  2. Вам нужно заранее скачать все имеющиеся Update-патчи к игре (читайте первый спойлер) в отдельную папку в любом месте на ЖД, а так же, конечно, саму игру в образе ISO или просто папкой PS3_GAME в любом месте на ЖД.

  3. Запустите программу и следуйте инструкциям на экране... (Инструкция по использованию)

  4. Переходим к инструкции: "Шаг 2. Производим инжект в бэкап".

Можете воспользоваться альтернативной утилитой - CFW2OFW Helper (не рекомендуется)
(она сама находит и скачивает Update-патчи).





Шаг 2. Производим инжект в бэкап - Об утилите резервного копирования

Требования:
Инструкция
  1. Скачайте и распакуйте архив: :download: Вложение 15665 (источник)
    Запустите программу PS3Xport Tool, должна появиться папка Inject со структурой вложенных папок.

  2. Папки со сконвертированной игрой или сразу сотней игр перемещаем в папку с программой "Inject\dev_hdd0\game"
    Конвертированные игры, упакованные в :pkg:, следует распаковывать с помощью PS3GameExtractor.
    Игра папками должна иметь примерно такой вид:

    Вложение 11848

    • [NPXX12345] - Сама игра
    • [BXXX12345] - Update Patch, если в патче присутствуют ещё другие файлы обновления, помимо EBOOT.BIN.
    • [BXXX67890] - Здесь может быть ещё папка, если к игре прилагались разлоченные DLC с другим TitleID, поддерживаемым игрой.

      P.S. Бывают игры 1 папкой, просто патч обновления содержал только системные файлы без прочих ресурсов, которые так и так заменяются в папке игры, поэтому необходимость в патче отпадает.

  3. Так же, если вы собираетесь снимать с консоли не чистый бэкап, а с ранее установленными играми, тогда имейте в виду, что файлы лицензий LIC.EDAT ранее установленных игр, не будут добавляться в бэкап во время сняти бэкапа консолью, т.к. их добавление в бэкап блокируется на новых прошивках. А без файла лицензии, если таковой присутствовал в игре, снятая с консоли игра в бэкап и впоследствии восстановленная - разумеется не будет работать. Поэтому, не имеет смысла бэкапить игры с консоли, лучше будет каждый раз добавлять игры в пустой бэкап.

  4. Теперь переходим к снятию бэкапа PS3 - вставьте в PS3 флешку, либо внешний HDD, форматированный в FAT32 MBR
    (предварительно очистив устройство от всех разделов, скрытых и не скрытых, и прочих возможных загрузочных и самозагрузочных записей). Формат GPT система PS3 не поддерживает, только MBR и только FAT32!
    Зайдите в Настройки системы > Утилита резервного копирования и создайте резервную копию (бэкап).
    Об утилите резервного копирования

  5. Выньте флешку или HDD со снятой резервной копией из PS3 и подключите к ПК.

  6. На ПК запустите PS3Xport Tool, нажмите верхнюю кнопку Select backup folder и укажите в проводнике папку бекапа на флешке: PS3\EXPORT\BACKUP\YYYYMMDDXXXX
    (указываем не папку PS3 или EXPORT, или BACKUP и не просто файлы *.dat, а папку с цифрами)
    (инжект происходит сразу в бекап на флешке, поэтому копировать его на компьютер не надо)

  7. Отмечаем в программе горошком Inject files и отмечаем квадратик Rebuild database, нажимаем внизу кнопку Execute

    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=15231

    Примечание: если у вас, при восстановлении большого бэкапа на консоли, выскакивает ошибка "Отсутствуют данные для востановления", тогда не отмечайте квадратик Rebuild database, а делайте "Реконструкцию базы данных" вручную по инструкции ниже.

  8. Восстанавливаем резервную копию на PS3: Об утилите резервного копирования

  9. Если, при портировании новой игры в бэкап, вы забыли отметить квадратик Rebuild database, тогда, после восстановления бэкапа на консоли, не произойдёт автоматической реконструкции базы данных и ярлык новой игры не выведется в меню "Игра" в XMB. В таком случае, произведите реконструкцию ручным методом:
    Реконструкция базы данных HDD
    Инструкция:
    1. Выключаем консоль.
    2. Зажимаем кнопку Power и держим ее, пока консоль не включится и не отключится снова, это приблизительно 15 секунд.
    3. Снова включаем консоль и не отпускаем кнопку, слышим первый звуковой сигнал при включении консоли. По прошествии 5 секунд слышим второй звуковой сигнал - это произошел сброс общих настроек консоли. Продолжаем держать кнопку. Консоль издаст 2 коротких звуковых сигнала - теперь отпускаем кнопку.
    4. Подключаем джойстик шнуром USB-miniUSB, как написано в инструкции на экране.
    5. Перед нами Recovery Menu. Выбираем 4й пункт - Реконструировать базу данных.
    6. Консоль выдаст некую информацию по реконструкции. Рекомендуется внимательно прочесть. Жмем "Да". Консоль перезагружается.
    7. После перезагрузки видим вопрос на тему, какой вывод сигнала использовать (если подключено по HDMI).
    8. Появляется сообщение, что сейчас будет проведена реконструкция жесткого диска. Время этой операции зависит от того, насколько Ваш HDD заполнен информацией. В моем случае вся операция заняла менее 3-х минут.


Дополнение к инструкции:
  • Для распаковки шифрованных данных из бэкапа вам понадобится индивидуальный номер IDPS своей консоли, выступающий в качестве ключа шифрования/дешифрования части бэкапа. Вам нужно сдампить его номер по этой теме: PS3 StoreHaxx 4.83
    В корне папки программы у вас уже лежит шаблонный файл idps.bin, куда вы должны записать через Хекс-редактор 16 двузначных байтов номера IDPS своей консоли.
    Как записать номер IDPS в файл idps.bin или idps.hex
    Как записать номер IDPS в файл idps.bin или idps.hex

  • Игры типа DEMO или TRIAL: Так же есть Non-C00 игры из PSN, требующие для активации разлоченный *.edat файл, но уже не в папке exdata, а в папке с игрой. Это игры типа DEMO или TRIAL, которые так же можно портировать через бэкап, либо скачать напрямую на плойку бесплатно прямо из PSN и, после установки, они запускаются с внутреннего HDD консоли в полном режиме.

Альтернативные программы для работы с бэкапами:
Альтернативные программы для работы с бекапом (однако не инжектируют lic.edat):


Запуск C00 игр из PSN без конвертации
  1. Распакуйте свой бэкап, выбрав его сначала кнопкой Select backup folder, выставив горошек на Extract directory и указав путь /dev_hdd0/home в строке с путём. Затем, нажав кнопку Execute, распакуется только директория home с папкой под номером вашего профиля. Это займёт немного времени, даже если у вас бэкап большой.

  2. Теперь вам нужно посмотреть в папке распакованного бэкпа номер вашего профиля в названии папки Extracted\ГГГГММДДXXXX\dev_hdd0\home\000000XX. Запомните этот номер, это номер вашей учётной записи на консоли, который вы создавали через меню "Сеть -> Активировать бла-бла-бла".

  3. Теперь распакуйте точно так же бэкап, который лежит в папке Backup, скачанного архива с программой на этапе Шаг 2. Инжект в бэкап из первого пункта.
    Или, скачиваем и распаковываем архив с 656 ключами активации к играм формата C00: :download: Вложение 15680.
    Файлы :pkg: следует распаковывать с помощью PS3GameExtractor (кнопка Распаковать PKG).

  4. Скопируйте папку exdata, содержащую 656 ключей *.edat разблокировки для игр C00 и вставьте эту папку по аналогичному пути с номером вашего профиля в папку: Inject\dev_hdd0\home\000000XX\exdata.

  5. В PSNStuffX (входит в состав PS3 Tools Collection) правее от поля Search где Filter выбираем из раскрывающегося списка C00, скачиваем любую понравившуюся игру(ы) и так же распаковываем.


  6. Папку игры или папки нескольких игр закидываем в папку Inject\dev_hdd0\game программы PS3Xport Tool и инжектируем всё это в бэкап (подробнее смотрите в Шаг 2).
    Имейте в виду, при установке бэкапа, будет производиться форматирование диска консоли, все игры и прочие данные удалятся, на консоли будет только то, что извлечётся из бэкапа, так что, пакуйте в бэкап сразу игры вместе с их лицензиями вместе.

  7. Устанавливаем бэкап на PS3, игры будут разлочены до FULL-версии готовыми ключами лицензий.

Разлочка DLC
Программный автоматизированный метод:
  1. Качаем MPHT

  2. Нажимаем кнопку 5. Меню конвертации, выбираем пункт Переподписать DLC
    Нажмите для увеличения

  3. Указываем корневую папку игры, где есть DLC (например BLES*, NPEB*)
    Нажмите для увеличения
  4. Если в игре имеется DLC, он будет найден, к нему будет произведен поиск RAP и произойдет подписывание свободной лицензией.
    Нажмите для увеличения

Ручной метод:

Инструкция - основа и теория
  1. Открываете PSN Stuffx, вбиваете TitleID игры (введите так же название игры, чтобы найти DLC для других TitleID).


  2. Справа от ввода названия или TitleID, из раскрывающегося списка Filter, выбираете пункт - "DLC", чтобы отфильтровать всё лишнее. Выделяете DLC, внизу нажимаете "Download Package" и она скачивается в папку "downloads", затем нажимаете кнопку "Save rap" и рап-ключ к этому dlc скачивается в папку "exdata".

  3. Распаковываете *.pkg от DLC с помощью PS3PKG GUI (входит в состав "PS3 Tools Collection"). Чтобы узнать, куда должен распаковываться *.pkg от DLC, нажимаете на кнопку , чтобы убедиться, что все DLC всегда распаковываются на HDD в папку с TitleID игры.


  4. Находите в распакованном DLC файл EDAT (*.edat), их может быть несколько.
    Для переподписи нам понадобится ключ лицензии. Но это не стандартный ключ, который при де/шифровании берётся по умолчанию из прошивки консоли, а специальный ключ klic_key для DLC, который записан в зашифрованной области метаданных в каждом EBOOT.BIN конкретной игры. Обычно, в EBOOT.BIN записан один ключ на все при все DLC для конкретной игры, даже независимо от региона. Пока что, разные ключи для разных DLC мне в природе не встречались, но вполне и такое возможно, будьте внимательны.

  5. Копируем один любой файл EDAT от DLC и EBOOT.BIN от игры в папку ps3tools\tools\scetool

  6. Копируем RAP-файл для вашей DLC в папку ps3tools\tools\scetool\RAPS

  7. Запускаем брутфорс-утилиту BruteForce_Edat.exe из папки ps3tools\tools\scetool.

  8. Программа сама найдёт файл EDAT и RAP, сама декриптует EBOOT.BIN.
    В открывшемся окне нажмите "Start >"
    Если вдруг ключ не находится, тогда измените параметры поиска, например, измените в секции "Data alignment" 4 (0x4) на 2 (0x2)...


  9. Теперь, когда ключ Klicensee известен, дешифруете EDAT с помощью RAP (*.rap) прилагаемого к этой DLC, который вы скачали через PSN Stuffx. То есть, все нужные файлы у вас уже должны лежать в папке ps3tools\tools\scetool (если у вас файлов EDAT несколько, то по очереди закидывайте их в эту папку и по очереди декриптуете).
    Удерживая SHIFT, нажимаете правой кнопкой в пустом месте папки и в раскрывшемся контекстном меню выбираете "Открыть окно команд". Пишете туда команду make_npdata.exe и жмёте ENTER для вызова справки по утилите. Узнав команду декриптовки пишем в консоли команду
    Код:

    make_npdata -d encrypted.edat decrypted.edat 0 RAPS\key.rap
    Справка по скрипту декриптовки:
    • encrypted.edat - это оригинальный зашифрованный файл EDAT (должен иметь оригинальное имя, переименование запрещено, иначе не декриптуется).
    • decrypted.edat - может иметь любое название, как вам нравится.
    • key.rap - это ключ RAP, который вы скачали вместе с DLC в exdata, он уже должен лежать в папке ps3tools\tools\scetool\RAPS.

  10. Теперь, когда декриптовали, шифруем EDAT специальным ключом и соответствующим Content_ID:
    Код:

    make_npdata -e decrypted.edat original_file_name.edat 1 1 3 0 16 3 00 Content_ID 8 klic_key
    Справка по скрипту шифрования:
    decrypted.edat - ваш декриптованный файл EDAT.
    original_file_name.edat - оригинальное изначальное имя файла EDAT (другое имя задавать нельзя!!!, т.к. хэш названия прописывается в файл при шифровании и впоследствии выступает в качестве ключа дешифровки на PS3).
    Content_ID - он прописан в заголовке файла EDAT или смотрите скриншот выше в пункте №9, оттуда его можно скопировать.
    klic_key - это тот самый ключ Klicensee, который вы сбрутфорсили из файла EDAT.

  11. Затем, переподписанные файлы EDAT заменяете в DLC и содержимое папки типа EP1234-BLES12345/UP1234-BLUS12345 от DLC объединяете с папкой сконвертированной игры BLES12345/BLUS12345. Только не заменяйте корневые файлы, как PARAM.SFO, ICON0.PNG, PS3LOGO.DAT и прочие сопутствующие, лежащие в корне папки DLC в папке с игрой.

    P.S. Чтобы удалить весь мусор от вашего шифрования в папке ps3tools\tools\scetool, запустите батник clean_folder.bat, находящийся в той же папке.

  • 80010006 - отсутствует файл лицензии LIC.EDAT
  • 80029530 - EBOOT.BIN дисковый, а не от обновления, т.е. не имеет подписи NPDRM.
  • 80029530 - неправильно указанный размер LIC.EDAT.
  • 80029533 - неверно зашифрованный LIC.EDAT
  • Отсутствуют данные для восстановления - при запуске программы PS3Xport Tool не ставить галочку в пункте "Rebuild database", только галочка "Inject files", после как пройдёт восстановление системы. Нужно сделать Реконструкция базы данных ручным методом.

Шаг 1. Конвертация
  • ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП, потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки.
  • Вот для вас подготовлен такой список:
    Протестированные игры, работающие без LICDIR, даже путём восстановления из бэкапа на OFW 4.75-4.82
  1. Открываем архив Вложение 15700 любым архиватором и извлекаем упакованную внутри папку GAME_CONVERT, содержащую скрипт CONVERT.BAT и утилиту make_npdata.exe, в любое удобное для вас место, желательно поближе к корню диска.
    (путь к папке НЕ должен быть длинным, содержать символы кириллицы и прочие знаки, как ! @ & ( ) " / [ \ ] : ; | = ,)

  2. Если вы скачали игру в ISO, вам нужно извлечь папку PS3_GAME в папку GAME_CONVERT с помощью PS3-ISO-Rebuilder.
    В итоге у вас должно получиться так:

    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=11887

  3. Заходим в папку PS3_GAME и проверяем там наличие папки LICDIR с файлом в ней LIC.DAT, если этого нет, тогда вам нужно самим его подготовить. Создаём папку LICDIR и генерируем в ней файл LIC.DAT с кодом игры из PARAM.SFO любым, из представленных ниже методов:

    • С помощью онлайн генератора PS3 LIC.DAT Generator
    • Ручным методом по данной инструкции.
    • Или проще - с помощью утилит, которые автоматически его генерируют (смотрите выше "Шаг 1").

  4. Пришла пора распаковывать UPDATE-патч. Нам, в принципе, нужен только самый первый патч, а остальные, если имеются, сами установятся во время проверки обновлений на PS3. Для распаковки (*.pkg) всегда используйте PS3PKG GUI (входит в состав "PS3 Tools Collection").

    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=12256

    Имейте в виду, что патчи от US региона не подойдут к EU региону игры или наоборот, без особых ухищрений.

  5. Например, все патчи должны иметь примерно такое оригинальное название и извлекаются они в папки с такими же именами:

    • EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0107-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.07
    • EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0108-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.08
    • EP0700-BLES01765_00-PATCH20121115MAS-A0109-V0100-PE_fw0.00.pkg - патч версии 1.09

  6. В этих папках вы найдёте подпапку под названием TitleID игры, как BLES01765. Нам нужен только один патч, самый первый, чтобы забрать из него все файлы SCE, как EBOOT.BIN/SELF/SPRX для портирования их в игру вместо дисковых файлов, для запуска дисковой игры с HDD.

    Но, если патч не один и вы сильно желаете объединить их сразу все на компьютере, тогда необходимо объединить их по очереди в одну папку, обновляя файлы меньшей версии более старшей, соглашаясь на замену, то есть, папку BLES01765 с патчем v1.07 обновляем папкой BLES01765 патча v1.08, затем папкой BLES01765 патча v1.09 и так далее. Затем вырезаем общую папку BLES01765 в корень нашей папки GAME_CONVERT, а прежнюю папку удаляем. В результате у вас должно получиться примерно так:

    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=12257

  7. Запускаем CONVERT.BAT, ждем...
    После завершения работы скрипта, рядом с другими файлами появится готовая папка с игрой.
    Примерно так должны выглядеть готовые папки игры и патча

    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=11848

  8. Переходим к инструкции: "Шаг 2. Для вашей FW".
Шаг 2. Для OFW >= 4.75 - Копируем игру с CFW на OFW через УПД/DTU
УПД / DTU - Утилита Переноса Данных / Data Transfer Utility
  • ПРИМЕЧАНИЕ! Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - это все старые игры с прошивкой до 2.70, не имеющие защиты лицензией и значит не требующие конвертирования с зашифрованным LIC.EDAT. Такие игры можно портировать через БЭКАП по предыдущей инструкции - "Шаг 2. Для OFW =< 4.70 - производим инжект в бэкап", потому что не будет блокироваться восстановление из бэкапа файла LIC.EDAT в виду его отсутствия и ненадобности. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными эксклюзивными методами, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена TitleID, Version и прочие хаки. Вот для вас подготовлен такой список:

Инструкция
Для OFW >= 4.75 - копируем игру с CFW на OFW через УПД/DTU
  1. Создайте папку "GAME" на флешке, либо на внешнем HDD, отформатированном в FAT32.

  2. Готовые сконвертированные папки игры или сразу сотен игр закидываем в папку "GAME".

    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=11848

  3. Вставляем флешку или HDD в PS3 CFW и копируем эти папки в dev_hdd0/game/.
    PS3 CFW должна быть с такой же прошивкой или ниже, чем непрошитая PS3 OFW.

  4. Делаем реконструкцию базы данных (с помощью утилиты Вложение 12984 или вручную по инструкции ниже), после чего игра должна появиться в меню XMB. Если у вас отвалился webman запустите его повторно с зажатой :l1-ps3:
    Реконструкция базы данных HDD
    Инструкция:
    1. Выключаем консоль.
    2. Зажимаем кнопку Power и держим ее, пока консоль не включится и не отключится снова, это приблизительно 15 секунд.
    3. Снова включаем консоль и не отпускаем кнопку, слышим первый звуковой сигнал при включении консоли. По прошествии 5 секунд слышим второй звуковой сигнал - это произошел сброс общих настроек консоли. Продолжаем держать кнопку. Консоль издаст 2 коротких звуковых сигнала - теперь отпускаем кнопку.
    4. Подключаем джойстик шнуром USB-miniUSB, как написано в инструкции на экране.
    5. Перед нами Recovery Menu. Выбираем 4й пункт - Реконструировать базу данных.
    6. Консоль выдаст некую информацию по реконструкции. Рекомендуется внимательно прочесть. Жмем "Да". Консоль перезагружается.
    7. После перезагрузки видим вопрос на тему, какой вывод сигнала использовать (если подключено по HDMI).
    8. Появляется сообщение, что сейчас будет проведена реконструкция жесткого диска. Время этой операции зависит от того, насколько Ваш HDD заполнен информацией. В моем случае вся операция заняла менее 3-х минут.
  5. Подключаем PS3 CFW кабелем Ethernet LAN напрямую к PS3 OFW с равной прошивкой или выше (мануал).
    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=12039
  6. На PS3 CFW заходим в "Настройки -> Настройки системы -> Утилита переноса данных"

    • Выберите 1. Перенос данных с этой системы PS3™ на другую.
    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=12040
  7. На PS3 OFW заходим в "Настройки -> Настройки системы -> Утилита переноса данных"

    • Выберите 2. Перенос данных с другой системы PS3™ на эту.
    https://www.pspx.ru/forum/attachment...chmentid=12041
  8. Непрошивайка попросит сделать форматирование, следуйте инструкциям на экране, ждем окончания процесса.

  9. В конце получаем рабочие игры на PS3 OFW!
Шаг 3. Копируем файл лицензии LIC.EDAT на PS3 через web-эксплоит
New method of injecting through BACKUP any games with LIC.EDAT on OFW 4.81/4.82 (step 3) by slai7 (Apostol)
Thanks to Jason Borowski for *FIXED TUTORIAL FILES FOR 4.81/4.82 CEX* ROP Chain!!!

Как вы знаете, через метод БЭКАПа, на прошивках старше 4.70, из бэкапа не восстанавливаются любые файлы EDAT! Хотя по методу УПД/DTU всё перекидывается превосходно. Поэтому, в данном шаге, мы будем передавать на PS3 в папку ранее залитой игры этот файл лицензии LIC.EDAT с помощью web-эксплоита. Иначе, игра без файла лицензии не разблокируется и не будет работать.

Внимание! Данный метод требуется для прошивок больше 4.70. Если вы не поняли предыдущий абзац и если у вас прошивка 4.70 или ниже, то вам нет необходимости копировать отдельно LIC.EDAT, потому что у вас он свободно восстанавливается через бэкап на предыдущем шаге.

Подготовка:
  1. Вы можете скачать уже готовую игру из этой темы или сконвертировать свою по методу из Шаг 1.
  2. Предполагается, что вы уже инжектировали игру в бекап по методу из Шаг 2 и восстановили игру из бэкапа на консоли.
  3. То есть, вы уже прошли оба предыдущих шага и готовы приступить к шагу 3...
  4. Можете на PS3 воспользоваться сайтом и перейти к п.8 из шага 3.

Копируем файл лицензии LIC.EDAT на PS3 через web-эксплоит:
  1. Из папки игры LICDIR скопируйте файл лицензии LIC.EDAT в корень флешки FAT32. Остальные файлы с флешки удалите.
  2. Настройте соединение на PS3 с ПК (в том числе антивирусы/фаерволлы/брандмаузер).
  3. Скачайте MiniWeb HTTP server и разархивируйте архив.
  4. Выберите ниже понравившийся метод экслоита, любой из двух (1-ый официальный, 2-ой облегчённый):
    1. PS3 Exploitation Tutorial Template - нажмите там справа на зелёную кнопку и выберите "Download ZIP".
      Последнюю версию вы всегда можете посмотреть наглядно здесь: https://ps3xploit.github.io/pett/
      Откройте архив и извлеките из внутренней папки "pett-master" всё содержимое в папку "htdocs" MiniWeb сервера.
    2. PS3 Exploitation Lite by BaseD - облегчённый метод через "Edat Maker" (развитие проекта by sandor1985).
  5. Запустите HTTP-сервер miniweb.exe
  6. Откроется подобное консольное окно и в третьей строке мини-сервер вам выдаст IP-адрес:порт в таком виде:
    Host: 192.168.XXX.XXX:8000 - где XXX может быть любой набор чисел от 0 до 255.
    Код:

    MiniWeb (build 300, built on Feb 28 2013)
    (C)2005-2013 Written by Stanley Huang <stanleyhuangyc@gmail.com>

    Host: 192.168.1.100:8000
    Web root: C:\Users\YourName\Desktop\ps3xploit\htdocs
    Max clients (per IP): 32 (16)
    URL handlers: 2
    Dir listing enabled

  7. Откройте браузер на PS3 и введите в адресной строке хост (IP-адрес:порт), полученный на предыдущем шаге, не забудьте после IP-адреса указать через двоеточие порт (например 192.168.1.100:8000). Слово Host: писать не надо!
  8. Откроется страница эксплоита. Почистите браузер PS3 (кэш, историю, куки и остальное). Сделайте страницу экплоита домашней, закройте браузер и откройте заново.
    Нажмите для увеличения
  9. Вставьте флешку с файлом лицензии LIC.EDAT в правый порт PS3 (ближний к блюрей приводу).
  10. Оставьте на странице эксплоита тип памяти по умолчанию NOR. Если не сработает, поменяйте (NOR/eMMC) в зависимости от модели PS3
  11. В строке Пресеты цепочек: из списка "Файловая система" выберите Тест Чтения/Записи файла.
  12. Внизу откройте "Источник" и выберите /dev_usb000/LIC.EDAT
    В поле "Размер файла" автоматически выставляется размер на 0x10190 (65936 байт).
  13. Ниже откройте "Назначение" и выберите /dev_hdd0/game/PS3XPLOIT/LICDIR/LIC.EDAT
  14. Над путями, в поле "Размер файла" впишите размер LIC.EDAT (как узнать размер).
    Нажмите кнопку "Применить" в том случае, если у вас размер EDAT отличается от установленного в предыдущем пункте.
  15. Правее, введите TitleID вашей игры и нажмите кнопку "Применить"
    (TitleID - название загрузочной папки игры, например NPEB12345, в ней лежит PARAM.SFO с активным параметром Bootable).
  16. Вы заметите и должны проследить, что в пути назначения изменилось слово PS3XPLOIT на применённый вами TitleID игры.
  17. Нажмите на Инициировать ROP и наблюдайте за текстом под кнопками.
  18. Если попытка прошла безуспешно, перезагрузите браузер и пробуйте снова и снова и снова и снова.
  19. Если звёзды сложатся правильно, то станет активной соседняя кнопка Выполнить цепочку, нажмите на неё.
  20. Всё, файл должен скопироваться с флешки на консоль! Закройте браузер на PS3 и пробуйте запустить игру.
  21. После каждой удачной записи LIC.EDAT перегружайте PS3 и повторяйте Шаг 3 для другой игры.
Если у вас при запуске игры просит вставить диск, значит что-то Вы сделали не так, проверяйте размер файла и остальное и повторяйте шаг 3 с начала (с п.7).
Если у вас не находит офсеты рекомендуется обновиться с прошивки >4.75 до 4.81

Дополнительно
Можно игру установить через пузыри (однако файлы лицензий придется устанавливать только через бекап).


Дополнительные рекомендации по теме


Уже готовые игры, сконвертированные нашими пользователями, выкладываются в этой теме:
Прямое скачивание [OFW] PS3 игр
:home-ps3:

akela1979 16.10.2016 17:12

старое
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1105691)
PS3 OFW RePack (ISO2PKG)
  1. Вставьте в PS3 флешку, либо внешний HDD, отформатированный в FAT32.

  2. Зайдите в "Настройки системы > Утилита резервного копирования" и создайте резервную копию.

  3. Для распаковки (*.pkg) используйте PkgView v1.3

    https://www.pspx.ru/forum/attachment....achmentid=6458

  4. Чтобы добавить игру в резервную копию воспользуйтесь TrueAncestor BACKUP Injector v1.70

  5. Перетащить папку с цифрами "PS3\EXPORT\BACKUP\000000000000" в папку "TrueAncestor_BACKUP_Injector_v1.70\backup"

  6. Папки с распакованной игрой перемещаем в папку "TrueAncestor_BACKUP_Injector_v1.70\game"

    • [NPXX00000] - Сама игра
    • [BLXX00000] - Patch
    • DLC (Если присутствуют)

  7. Запускаем injector.exe и пересобираем BACKUP с игрой

    https://www.pspx.ru/forum/attachment....chmentid=11751

  8. Восстанавливаем резервную копию на PS3



Цитата:

Сообщение от skill1982 (Сообщение 1106094)
Если кому надо Dark Soul https://cloud.mail.ru/public/Ga2r/vJfCWGHNc

Цитата:

Сообщение от E2E41 (Сообщение 1106112)
BLUS31010 Need.For.Speed.Most.Wanted.2012(запустилась TrueAncestor_EDAT_Rebuilder_v1.65)

magnet:?xt=urn:btih:397273429117E14D...337%2fannounce


WDR 16.10.2016 17:12

Цитата:

Сообщение от tukil (Сообщение 1106126)
king6340,
мини инструкция
1. Качаешь игру и патч(и). От игры нам нужна папка PS3_GAME. Если патчей больше 1 распаковываешь их все и сливаешь в одну папку, от меньшего к большему.
2. Качаешь и распаковываешь архив, к распакованным файлам закидываешь папку PS3_GAME.
3. Запускаешь CONVERT.BAT, вводишь имя своей будущей папки с игрой по типу NPEB-----, жмешь интер, ждешь окончания процесса.
После того как батник отработает,рядом с ним появится почти готовая папка c игрой. Остается закинуть в USRDIR EBOOT.BIN от патча и если нужно редактируешь PARAM.SFO.
4. Далее готовые папку с игрой и папку с патчем скармливаем TrueAncestor BACKUP

P.S.: Если в PS3_GAME отсутствует папка LICDIR ее нужно создать самому и докинуть туда подредактированный LIC.DAT от любой другой игры.
Как редактировать :
Открываем LIC.DAT от любой игры в hex-редакторе, прокручиваем его пока не найдем код игры (прокручивайте аккуратно, что бы не пропустить). После того как нашли заменяем его на код нашей игры, взятый из PARAM.SFO. Сохраняем.
Все.

пробуй

Чётко :good: Пусть tukil делает тему)))

rhish777 16.10.2016 21:14

Цитата:

Сообщение от skill1982 (Сообщение 1106052)
Могу потестировать игры на ss 4008A OFW 4.70=) https://cloud.mail.ru/public/ZoFg/Gqh9iVy26 здесь по словам товарищей должен лежать Portal 2 сам не тестировал еще могу вечером попробовать и отписаться

4.70 OFW
4.53 OFW
Запускается и все работает

skill1982 16.10.2016 21:18

Цитата:

Сообщение от rhish777 (Сообщение 1106135)
4.70 OFW
4.53 OFW
Запускается и все работает

да сам проверил сегодня, как и NFS от E2E41

rhish777 17.10.2016 10:27

Переделал Vancouver 2010
Работает отлично.
Кому интересно проверить, выложил в открытый доступ https://drive.google.com/open?id=0B9...U1YaTBpRDZ4VU0

ErikPshat 18.10.2016 14:47

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tukil (Сообщение 1106126)
3. Переходим в PS3_GAME и проверяем там наличие папки LICDIR. Если ее нет, то читаем под спойлером.

Создание PS3_GAME\LICDIR\LIC.DAT
В PS3_GAME создаем папку LICDIR.

Открываем в hex-редакторе LIC.DAT от любой игры, прокручиваем вниз до позиции 0x800, пока не найдем код игры (прокручивайте аккуратно, что бы не пропустить).
https://www.pspx.ru/forum/attachment....chmentid=12009
После того как нашли, заменяем его на код нашей игры, взятый из PARAM.SFO.

Вложение 11854

Сохраняем и копируем готовый LIC.DAT в PS3_GAME\LICDIR.

P.S. Можно сгенрировать LIC.DAT с кодом игры из PARAM.SFO с помощью PS3 LIC.DAT Generator.

Вот здесь, думается, есть какой-то косяк.

Septorians 20.10.2016 10:22

Спасибо автору и другим кто помог, все пашет на ура, я доволен и мой малый тоже.

in1975 21.10.2016 11:09

поделитесь играми, которые сконвертировали, чтобы не делать одно и тоже несколько раз

можно ссылку на mk 9 ?

bober_tagan 21.10.2016 13:00

поддерживаю ораторов выше. Пора уже кооперироваться и заливать куда-то готовые, проверенные игры. Могу поделится тем, что пока что собрал и проверил в работе:fifa 16, nfs rivals, portal2 , и уже выложенные nfs most wanted, dark souls

in1975 21.10.2016 13:32

давайте на любой трекер, только ссылки дайте :)
фифа и нфс интересны :)
в выходные займусь the last of us, tekken и что-нибудь еще

xetrin 22.10.2016 02:21

Что-то прога make_npdata капризная какая-то... Не нравятся ей файлы, у которых в названии есть знак восклицания (Возможно и другие. Такие как @, & и т.д.). Пример: 64 woof!.dds Прога просто крашилась... Когда убрал знак, всё норм прошло. Вполне возможно с остальными знаками будет такая же фигня.
P.S. Windows 10 PRO x64

bober_tagan 22.10.2016 18:35

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1106218)
давайте на любой трекер, только ссылки дайте :)
фифа и нфс интересны :)
в выходные займусь the last of us, tekken и что-нибудь еще


Fifa 16 на меге. Нужна прошивка не менее 4.70 . Пришлось даже прошиться с 4.66 ради такого дела)

xetrin 22.10.2016 19:23

Uncharted Drake's Fortune [RUSSOUND] (R.G.DShock)
magnet:?xt=urn:btih:598CE142BDFC807E...8R.G.DShock%29
За основу взят релиз от DualShock. Русская локализация портирована с PS4.
Проверено: OFW 4.70

xetrin 24.10.2016 00:24

Tekken Tag Tournament 2 [BLES01702]
magnet:?xt=urn:btih:56E29A62A8ED00FE...5bBLES01702%5d
За основу взят релиз https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5275959.
Проверено: OFW 4.70

rhish777 24.10.2016 11:18

GTAV BLES01807 работает на OFW 4.70 даже с мод меню. После прохождения первой мисии нажать L1+L3+R3


Не стал упаковывать, так как, для тех кто скачает пришлось бы по новой распаковывай и время лишнее трать...

Просто закидываем в бекап, устанавливаем и играем.

Магнитная ссылка

xPLOID 25.10.2016 19:33

Не упаковывал в PKG, проверил на Super Slim 4.70, все работает

Call Of Duty: Black Ops - magnet:?xt=urn:btih:736EAFA6D819F162...571901DDED6400
Call Of Duty: Black Ops II - magnet:?xt=urn:btih:BACFF1177B2407AD...FAD317B5781A2D
Call Of Duty: Black Ops III - magnet:?xt=urn:btih:0758C190F5D4D31E...ECAA85CF1022B9

Пробовал Battlefield 4, запускается, устанавливается доп контент на хард, на этапе запуска миссии наглухо виснет
Пробовал Metal Gear Solid 4, запускается, устанавливается доп контент на хард, виснет глухо после заставки Konami
Я так понимаю, это особенность игр требующих установки доп контента на хард, хотя в теме выложена GTA5 которая работает.

pbyeh 25.10.2016 19:50

Есть SuperSlim 4.60 нужно ли обновляться до 4.70 или пойдет, просто не могу найти файл прошивки 4.70

in1975 27.10.2016 05:11

Вложений: 3
Попробуйте то что я наконвертил, возможности проверить сейчас нет, ибо товарищ обновил прошивку на 4.76...

1. the last of us Вложение 11882
2. tekken 6 Вложение 11884
3. mk9 Вложение 11883

pbyeh 27.10.2016 22:15

Получается без патча игра не запустится? Имеется Assassins Creed Rogue(BLES02062) выдает ошибку 80010006 а если кидаю родной EBOOT.BIN то 80029530 Что делаю не так?


Текущее время: 01:48. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.