RetroArch - Мультисистемный эмулятор для различных платформ
Вложений: 4
Вложение 13586 RetroArch Мультисистемный эмулятор для различных платформ (в т.ч. PSP) Может быть запушен на: Linux, Windows, Apple, Web Browsers, Android, iOS, Blackberry, PlayStation 3, PSP, PlayStation Vita / TV, Xbox, Xbox 360, Gamecube, Wii, Wii U, 3DS, Raspberry Pi, Open Pandora, GCW Zero Эмуляция систем
Перемешайтесь по своей коллекции с помощью клона PS3 XMB меню. После сканирования вашей коллекции игры будут отсортированы. Меню поддерживает различные обложки и эффекты.
Наш расширенный интерфейс настроек позволяет вам настраивать все возможные варианты того, как игры запускаются и отображаются. Каждый параметр имеет логическое значение по умолчанию, поэтому вы можете быстро настроить и быстро запустить. Джостики автоматически настраиваются при подключении, как в настоящей игровой консоли. Идеально подходит для многопользовательских игр, когда друг приносит свой собственный джойстик. Вы также можете настроить джойстик вручную, чтобы назначить специальные действия для комбинаций кнопок. Шейдеры - это эффективные графические фильтры, которые могут значительно улучшить рендеринг старых игр. Они также могут использоваться для воспроизведения внешнего вида старых ЭЛТ-мониторов. Вы даже можете совмещать их, чтобы создать свой собственный эффект. Возможности безграничны. Разблокируйте достижения в ваших любимых классических играх! RetroArch интегрируется с сервисом RetroAchievements для разблокировки трофеев и значков, как в современных веб-консолях. Откройте для себя радость многопользовательских игр, используя встроенный Netplay в RetroArch. Вы также можете использовать режим зрителя, чтобы посмотреть, как играют другие. RetroArch может записывать ваш игровой сеанс в видеофайл. Тот же механизм также позволяет вам транслировать свои игры на платформы, такие как Twitch.tv или Youtube. Новые программы постоянно добавляются в библиотеку приложений RetroArch. И с встроенным Core Updater от RetroArch, вы можете загружать новые программы напрямую, как только они станут доступны!
Вложение 17802
|
Вопрос на засыпку... а где собственно ядра брать... в сборке нет "Обновлялки/Скачивалки", как для других платформ, да еще и классический интерфейс...
Ранее все лежало в открытом доступе, теперь нет... Да и уже доступна версия 1.6.7 - http://buildbot.libretro.com/stable/...p/RetroArch.7z А кто-то им вообще пользуется? Какой версией? |
kaio, Непонятны ваши претензии. В ссылке на скачку содержится ссылка на последнюю версию. Документацию можно почитать тут. Исходники тут.
Что касательно обновления, посмотрите 1 видео. |
in1975, а собственно где Вы увидели претензии?!
Одни вопросы, оставленные без ответа, ну если хотите... Опять же есть инфа в теме о версии 1.6.4 и я сказал лишь что вышла новая... А отсылка к видео 1 говорит о том, что Вы сами не пользуетесь программой, т.к. в сборке для PSP другой интерфейс, более легкий... и там нет таких пунктов... |
Опа. Я был удивлён, что на данном форуме не было ветки по данному мультисистемному эмулятору под PSP. Сам уже давно тестил и использовал.
И довольно часто обновляется. Правда не без некоторых багов (особенно по части сэйвов в NES - с какой-то версии прям совсем плохо стало и я перестал обновлять) |
RoxMarty, может поможешь? какая версия самая стабильная, по использованию и как раздобыть другие ядра, кроме тех что в комплекте?
|
kaio, я бы сам хотел знать. В своё время не смог ничего внятного найти по этому вопросу и спросить было не у кого (по английски могу только более-менее читать, но не переводить на него)
У меня вот такие ядра сейчас: Код:
catsfc_libretro.PBP Хорошо, если кто поделиться своим опытом по использованию и реально как можно подключить другие ядра для наших старых PSP (у меня E1008) |
RoxMarty, да там у них форум либретро скорее мертв чем жив... в январе писали о проблеме - так никто не отписался... собирают не глядя и не тестируя...
В новом билде ядер меньше. вернее те же 13, но другие, нет Пикодрайва... а снесовских нет вообще... хотя буквально написано что Код:
./libretro-build-psp1.sh snes9x2010 fceumm И собственно почему "старых PSP"? есть новые? ) |
Цитата:
Я конечно подзабыл уже свои эксперименты, но помню, что более новые ядра могли не работать или глючить - в общем, пока остался на своей нынешней версии. Хотя все последующие выкачиваю на всякий случай. Но пока нет времени (и рвения) на тесты. Цитата:
Цитата:
|
Я вроде ссылку дал на документацию. Ядра находятся в разделе Core Library, что вроде логично. Например заходим по ссылке https://buildbot.libretro.com/docs/library/picodrive/, читаем спецификацию, спускаемся вниз, видим ссылку на репозитарий.Там же ссылки на оф.сайты, где можно скачать. При необходимости качаем исходники и компилируем. Вроде элементарно :)
Вообще конечно я создавал тему для других платформ, но этот софт мультиплатформенный. |
in1975, имхо это немного не то... из репо пикодрайва собирается сам пикодрайв, а не ядро к ретроарчу, это разные вещи... плюс чтобы собрать ядро/ядра помипо SDK надо еще и линух поднимать... gcc и прочее, и там еще куча всего на баше написано...
то что они пишут... Код:
./libretro-build-psp1.sh Код:
libretro-build.sh с ключем psp1 Что должно собираться... Проще перечислить что не должно... И какого это не происходит... Ушел от всяких тестов. думал что сообщество давно и из коробки работать будет... плюс из линуха, только малиинка вторая... в общем грустно... а тут столько программеров крутых... без сарказма... видел в других темах что люди творят... |
kaio, а это что http://notaz.gp2x.de/releases/PicoDr...e_psp_151b.zip ?
|
in1975, это эмулятор Пикодрайв 1.51, это самостоятельная программа... она к ретроарчу не имеет значения... ядра основаны на исходниках, но это не самостоятельные приложения...
|
Если будут какие подвижки - в поисках или сборках - пишите. Потестю по возможности
|
Так я тоже с самого начала нифига не понял в этом RetroArch. Думал это один эмулятор, который эмулирует сразу все ретро-консоли. Пытался установить и обнаружил, что под каждую ретро-консоль нужно ставить программы по отдельности. Получился у меня непонятный сброд, наполовину работающий, наполовину только пополам работающий. Короче, я тут же забросил разбираться с этой капустой. Ну его нафиг.
Проще вон по отдельности Пикодрайв, gpSP Kai и прочую лабуду, хотя и это всё не умиляет, т.к. смотреть на передвижение пикселей на экране PSP совсем не в кайф. Даже игры PS1 на Попслоадере мне вообще не понятны - нафиг они нужны и почему люди этой хернёй увлекаются. Это только для свихнутых РЕТРО-задротов. |
Цитата:
|
RoxMarty, ну сейчас не знаю как. Это было тогда давно, когда у них сайт был другим и отдельно было у них файлохранилище. Так вот, под каждую ретро-консоль нужно было ставить отдельный эмулятор с отдельным EBOOT.PBP в папке. Даже скачивать приходилось отдельно под каждый вид эмулятора.
Вон и kaio вроде бы про тоже самое говорит. Только он их называет ядрами ))) |
ErikPshat,
список файлов |
ErikPshat, ну РетроАрч сам по себе типа ГУЙ ко всм эмуляторам... с общими настройками+отдельными настройками для аждого эмулятора, которые компилируются под этот ГУЙ и называются создателями Арча никак иначе, а именно ядром...
И так на всех системах, ядра имеют расширение *.so и в комплекте файл описание *.info, кроме PSP по ходу... где ядра как исполняемые файлы *.PBP, если я правильно понимаю... они лежат в папке cores ))) Тем не менее - на тамошнем форуме ответили что других ядер не будет - они тупо не тянут... in1975, ну собственно да... одно непонятно - на кой при таком урезанном составе ядер пихать в сборку ИНФО от всех что вообще есть и держатся только х86... В общем тему можно не мусолить... Арч мертв, а его сборки ни что иное как конвульсия, которую никто еще и не тестирует атм..., есть вполне сносно работающие отдельные эмуляторы... полный список тоже есть... так и будем жить, на мертвой консольке ))) Всем спасибо за обсуждение... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 05:19. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.