PSN PKG Decryptor & Extractor
Вложений: 6
PSN PKG Decryptor & Extractor v1.85 Written By LMAN © 2013 - 2015 ВНИМАНИЕ! Версии 1.75 и 1.85 немного различаются тем, что в 1.85 не декриптятся некоторые EBOOT.PBP. Вложение 10646 Как это следует из названия, PSN PKG Decryptor & Extractor предназначен (специально для PSP), чтобы помочь вам расшифровать PS3 & PSP PKG-файлы, а так же извлечь все файлы из PKG. Для PS3 можно только извлечь файлы из PKG, а для PSP можно извлечь (расшифровать, сдампить, проверить сдампленный ISO, генерировать KEYS.BIN из файла PSOne EBOOT.PBP или NP EBOOT.PBP) и подготовить извлеченные файлы к должному виду для использования ТОЛЬКО с системой PSP. Особенности:
Changelog: How to use:
Другие программы автора |
пытаюсь этим распотрошить демку суфон фильтра - темного зеркала с демоцентра
пишет это хуомбрю ничего делать не буду PRXDecrypter из соседних тем тоже отказывается работать с DATA.PSP внутри ибута демки |
SILENT-Pavel, какой тег в 0xD0 у DATA.PSP?
|
ErikPshat, 0xADF305F0
качал отсюда: http://www.pspdemocenter.com/page.php?id=137 там еще стрёмный файл "DM_DEMO.DRM" - весит больше чем сама демка, почему, может файлы игровые там? вообще демку нельзя разве перегнать в umd формат и отмодить? там в ресурсах кое что есть интересное пробовал через EBOOT2ISO v1.1 - но полученная вещь с пустой папкой USRDIR и в эмуляторы демка тоже не запускается |
Цитата:
DM_DEMO.DRM - это и есть сама демка со всеми ресурсами. Я уже забыл, как её декриптовать ))) тем более, если не знал. |
Цитата:
а можно допустим из ибут вытащить все крокме USRDIR - ну это я уже и сейчас могу а распакованный контент из DRM файла кинуть в USRDIR и это дело станет обычным umd iso или фиг запустится? NP Decrypter - попытался, но он вообще для 3.90M33-3 и естественно корруптед дата в 6.60 здесь пишут что существует декруптер для пк, разве? http://psp-torrent.com/details.php?id=16446 |
Вложений: 1
Цитата:
Есть более новая версия для ПК https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...78&postcount=6 Если нужно, могу последнюю версию скомпилировать из исходников tpu, возьми во вложении. Надеюсь батники сам сумеешь нарисовать. Или через командную строку. |
Вложений: 1
ErikPshat, круто, но зачем npdrm лезет в мой кэш/сис файлы хрома, фаирфокса и т.д.?
|
Цитата:
Разве что он сканирует процессы в памяти загруженного файла EDAT/PGD. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Yoti, моя цель не заставить демку работать там или тут (она и так работает, да), а полностью переконвертировать её в "moddable" umd iso формат, пробую абсолютно все инстурменты методом почти слепого подбора, которые так или иначе как-то с этой темой связаны, возможно многие из них к теме в итоге не относятся. Еще столкнулся с тем, что полученный исошник какого-то ключа не имеет и на эмулях не хочет работать.
В общем использую EBOOT2ISO v1.1 - получаю заготовленный загрузчик без игровых файлов PRXdecryptor - делает elf из ибута? Или в начале декруптор, потом ибут2исо? ну а как файлы достать? Из DRm, чтобы положить их в USRDIR уж извиняюсь за тупость, но схема работы мне непонятна |
SILENT-Pavel,
ну, ты должен отреверсить файл, что я выложил на обменник и вытянуть из него ключи/алгоритмы декриптовки drm файла. Используя это всё напишешь распаковщик и получишь файлы =) И да, не факт, что закинутые в USR ресурсы заработают. Код:
6D 73 30 3A 50 53 50 2F 47 41 4D 45 2F 55 43 55 | ms0:PSP/GAME/UCU |
Кошмар, каждый drm имеет собственные ключи и ни для одного из них нет никаких вспомогательных утилит, которые автоматизируют процесс без написания своих тулзов?
за файлы спасибо конечно апд: я наивно полагал что дрм файл не более чем подобие зип архива с копирастическим шифрованием единым для каждой демки, точнее прошивки под которую они. |
SILENT-Pavel,
а что, я проспал момент, когда все разработчики в мире стали использовать один и тот же движок? ;) Смотри выше, добавил кусочек исполняемого файла с путями к файлу ресурсов. апд: Файл, естественно, от разработчиков, а не СОНИ. |
|
ErikPshat, у меня есть ретейл версия, спасибо конечно.
|
Заметил небольшую оплошность в программе. В версии 1.85 не декриптуется и не конвертируется в ISO из EBOOT.PBP программа Music Unlimited, подписанная NP-подписью, хотя точно помню, что это делал ранее. Покопался в старых версиях и вычислил, что после v1.75 что-то подхимичил LeecherMan. Короче, v1.75 дешифровка проходит успешно.
Добавил в шапку v1.75 и предупреждение. |
Вложений: 2
Снова у меня проблемы с демками. Скачал я вот такие с помощью своей псп из японского стора:
ULJM-05123 - 8574 kb - Gurumin demo UCJS-10032 - 8544 kb - Saru Get You: Pipo Saru Racer demo NPJG-90020 - 6258 kb - Bleach: Heat the Soul 5 demo NPJG-90016 - 7995 kb - Everybody's Golf Portable 2 (beginner) NPJG-90017 - 8339 kb - Everybody's Golf Portable 2 (Intermediate) NPJG-90009 - 4318 kb - Yuusha no Kuse ni Namaikida: 3D demo [No Heroes Allowed!] скачать их в виде EBOOT.PBP - 42,8 MB http://rghost.ru/6FbhYS9zq скачать их в виде PKG из Media Go - 31,6 MB http://rghost.ru/8wx4MBg55 Проблема: они не распаковываются в iso для запуска на ppsspp. На 6.61 LME 2.3 они конечно работают как ибуты в папке, но нужно для эмулятора. Программа из этой темы 1.75/1.85 выдают ошибку "This EBOOT.PBP is a HOMEBREW!" Вложение 11254 PRXdecrypter 2.7a Код:
PRXdecrypter 2.7a started, found ms0:/enc/ folder Код:
ULJM05123 Вложение 11255 Буду благодарен помощи. |
Цитата:
Ты распакуй файлы из EBOOT.PBP и посмотри, как выглядет DATA.PSP - это и есть PRX-файл. Там даже в позиции 0xD0 виден тег шифровки: F005F3AD = 0xADF305F0. У NP-подписанных игр DATA.PSP не является файлом PRX, а имеет в заголовке только 3 строчки кода декриптовки контейнера DATA.PSAR. Поэтому этой программой тебе и нечего декриптовать :D Чтобы различать NP-файлы от обычных, скачай Music Unlimited из темы и посмотри, как выглядит DATA.PSP. Насчёт PRXDecrypter, то не стоит пытаться декриптовать файл EBOOT.PBP, потому что у него в позиции 0xD0 вместо "Тега декриптовки" находится фиг зает что. Нужно извлечь сам PRX - DATA.PSP и декриптовать именно его :) Чтобы упаковать такую демку в ISO, нужно извлечь DATA.PSP, декриптовать, затем подписать с помощью SEBOOT в EBOOT.BIN. После, собрать в ISO и преобразовать с помощью FakeNP в EBOOT.PBP. |
Цитата:
способ 1 (взят NPJG-90009): - PBP Unpacker извлекаю зашифрованный DATA.PSP - PRXdecrypter успешно распаковываю DATA.PSP - Код:
c:\seboot>seboot data.psp - создаю iso где есть папка USRDIR пустая и SYSDIR с ибутами - провожу операцию fake_np - результат нерабочий iso и ибут способ 2: - EBOOT2ISO извлекаю структуру файлов с ибутом и бутом без DATA.PSP - PRXdecrypter успешно распаковываю BOOT.BIN - seboot на BOOT.BIN - дублирую BOOT.BIN и называю EBOOT.BIN - создаю iso где тоже пустая USRDIR - fake_np - результат не отличается от первого вопрос, нужно ли держать расшифрованную дата.псп внутри USRDIR и нужны ли оба ибута? |
Текущее время: 22:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.