PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS4 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=453)
-   -   Лента новостей по хакингу PlayStation 4 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=108246)

jekakmv 01.10.2018 00:08

Лента новостей по хакингу PlayStation 4
 
Лента новостей по хакингу
PlayStation 4

https://cdn.atomix.vg/wp-content/upl...PS4-pro-vr.png


Тема предназначена только для новостей!

Для обсуждения воспользуйтесь соответствующей темой, любой флуд в теме будет наказываться.



Форма для новостей
Код:

@Ник Человека
[QUOTE]Перевод твитера с помощью https://translate.google.ru/?sl=en&tl=ru&op=translate[/QUOTE]

Ссылка на скачивание / :github: github

[RIGHT][URL="https://twitter.com/тут ссылка на твитер"]Источник[/URL][/RIGHT]



источники

jekakmv 07.10.2018 14:36

[Сцена PS4] Релиз инструмента PS4IDENT

Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения


Онлайн инструмент PS4IDENT сегодня был выпущен разработчиком KiiWii aka DefaultDNB (автор X-PROJECT). Если вы собираетесь приобрести новую PS4 и идентифицировать потенциальную версию заводской OFW прошивки для взлома и других нужд, то этот инструмент именно для вас! Информация для инструмента собиралась различными сообществами и черпалась с источников PSDEVWIKI, Wikipedia, GBATEMP и т.д.

Посетив этот https://defaultdnb.github.io/PS4IDENT/index.html веб-сайт и набрав соответствующую информацию с коробки консоли, вы можете проверить с предупреждением на "светофор", версию прошивки и если она подойдёт для взлома. (КРАСНЫЙ = забудьте об взломе, ЖЁЛТЫЙ = возможно подойдёт, ЗЕЛЁНЫЙ = почти окончательно подтверждено, чтобы быть купленной для взлома).

Разработчик также предупреждает, что данный инструмент находится в стадии бета-тестирования и будет продолжать обновляться! Ни кто не несёт, ни какой ответственности за ваш выбор при покупке консоли!!!

Источник: gbatemp.net

jekakmv 14.10.2018 20:03

[Сцена PS4] Читы для игр PS4 в виде FPKG файлов + модифицированный PS4 Exploit Host v0.4.6 Alpha1

Разработчик jgduff делится с вами читами в виде FPKG файлов, которые вы можете скачать тут https://www.patreon.com/posts/public-section-22039712 и установить на игру с нужным вам кодом диска.

Также разработчик представил модифицированный PS4 Exploit Host v0.4.6 Alpha1 (изначально созданный разработчиком Al-Azif), модификация включает в себя 52 пейлоада, ознакомится и скачать мод вы можете тут https://www.psxhax.com/threads/ps4-c...y-jgduff.6020/..

https://www.psxhax.com/attachments/p...ff-2-jpg.4412/

jekakmv добавил 14.10.2018 в 20:03
[Сцена PS4] PS4 Memory API сервер для хомбрю разработчиков!

Разработчик McCaulay поделился инфой на своем Github для PS4 Memory API Server, которая может быть использована разработчиками хомбрю на PS4 для отладки коммуникаций (связи) между приложениями.

Подробности в источнике:https://www.psxhax.com/threads/ps4-m...mccaulay.6021/
https://www.psxhax.com/attachments/p...ulay-jpg.4405/

jekakmv 22.10.2018 23:20

[Сцена PS4] Релиз "syscon" дешифровщик прошивки на PlayStation 4

https://pp.userapi.com/c847121/v8471...C0z99Jz1Ms.jpg

Разработчик zecoxao опубликовал исходный код Syscon Firmware Decrypter, это инструмент, используемый для расшифровки обновлений прошивки, содержащихся в системном контроллере PS4.

Как описано в недавней статье https://fail0verflow.com/blog/2018/ps4-syscon/, опубликованной командой Fail0verflow, Syscon содержат ключи, используемые для обновления микропрограммного обеспечения, ключей snvs и общего ключа безопасности RL78.

Если вы знаете ключи обновления прошивки, вы можете зашифровать и подписать файлы патчей, используемые для внесения постоянных изменений в код.

Ключи snvs позволяют понизить версию прошивки, тогда как ключ безопасности RL78, глобальный для всех syscon, становится необходимым для получения полного доступа в режиме OCD (On Chip Debug) через простой начальный сбой.

Как вы видите, на сцене PS4 идёт работа (пусть и медленно), которая приведёт в ближайшем будущем к очень интересным достижениям!

Источник

jekakmv 23.10.2018 14:31

[Сцена PS4] Релиз Remote Package Installer от Flatz

https://pp.userapi.com/c850628/v8506...WxknyZUQGM.jpg


Разработчик Flatz релизит первую версию Remote Package Installer, программа должна позволить удалённо устанавливать PKG файлы с ПК на PlayStation 4.

Приложение еще не имеет графического интерфейса (оно показывает только начальный экран), хотя все операции выполняются через веб-API, к которому вы можете получить доступ с ПК с помощью пользовательского (настраиваемого) веб-сервера, настраиваемого приложения или скрипта NodeJS.

В итоге нам больше не придется передавать пакеты PKG на USB устройства, чтобы устанавливать их на PlayStation 4, всё может быть запущено удаленно.

Важно: чтобы получать команды, этот инструмент всегда должен быть активен (не в фоновом режиме, потому что PS4 приостановит его, и больше не будет возможности использовать сеть).

На наш взгляд этот метод пока НЕ очень удобен обычному пользователю, но а тех кого всё таки это заинтересовало, могут посетить источник https://gist.github.com/flatz/60956f...625357a45cd9c8 и попытаться самим разобраться во всём самостоятельно.

Мы подождём более простого решения!


jekakmv 23.10.2018 19:59

[Сцена PS4] Разработчик Flatz может иметь доступ к эксплойту на прошивке 6.0 PS4

Нажмите для увеличения

Пока админы соседних пабликов сдуваются как воздушные шарики, а весь прогнивший рунет готов с радостью смаковать и п*здить наши новости, мы сообщаем вам:

Разработчик Flatz, опубликовал первую версию Remote Package Installer, в приложении он показывает примеры с установкой последних файлов PKG, мы говорим о Spiderman и Red Dead Redemption 2.

Это ещё ни чего не значит, просто обычные примеры в доказательства установки! Но не забывайте, что благодаря разработчику Flatz вы получили установку FPKG файлов на консолях с активированным эксплойтом https://vk.com/wall-36581302_109684

Может быть демонстрация этих событий произойдёт на мероприятии CCC (Chaos Communication Congress) в этом году, которая пройдёт с 27 по 30 декабря.

В доказательство вы можете увидеть примеры установки PKG файлов Spiderman и Red Dead Redemption 2 в нашей статье поковырявшись в источнике тут https://vk.com/wall-36581302_134560 или напрямую тут: https://gist.github.com/flatz/60956f...625357a45cd9c8..

jekakmv 28.10.2018 11:14


jekakmv 31.10.2018 15:14

Команда jailbreakps4 и Илья Михалёв
с гордостью презентуют обновлённую таблицу с играми

Что есть:
  • Гораздо больше игр, чем было в оригинальной таблице. На сайте есть не только тапочки, но и еще несколько популярных трекеров
  • Удобный поиск и фильтрация
  • Подробная информация по многим играм, включая обложку и описание
  • Возможность добавление игры в избранное, а так же запросить скачавших стать на раздачу
  • Добавление новых игр пользователями (появляются в таблице после модерации)
  • и много другого крутого функционала, который со временем будет расширяться.

ОБ ОШИБКАХ ПИШИТЕ В ЛС Илье Михалёву. Ошибки, описанные в комментариях будут игнорироваться
таблицу с играми
video

jekakmv 01.11.2018 10:00

[Сцена PS4] Релиз FTP_DB_Backup-50X: создание бекапов баз данных PS4 через пейлоад FTP

Нажмите для увеличения

Разработчик Sc0rpion написал скрипт при запуске которого бекап (через FTP Payload) создается сразу на компьютере. Он будет полностью совместим со структурой DB_SG_Backup-50X от stooged, только отпадает надобность в usb.

Подробности на русском языке в источнике:
Скачать: FTP_DB_Backup-50X

jekakmv добавил 01.11.2018 в 10:00
Релиз MEMAPI Debugger v1.0.0

Нажмите для увеличения

Разработчик McCaulay Hudson создал новую библиотеку, которая позволит нам "общаться" с взломанной консолью PlayStation 4, чтобы выполнять различные функции, такие как чтение или запись в память, отправка уведомлений и других операций, аналог других популярных инструментов.

MEMAPI Debugger - это проект с открытым исходным кодом, состоящий из двух частей: сервер в виде пейлоада выполняется на консоли, а библиотека - это клиентская библиотека, которую можно импортировать в проект.

Насколько мы понимаем это что-то похожее на Control Console API как на PlayStation 3. Исходный код был опубликован в репозитории разработчика, и каждый мог выполнить запросы на загрузку для дальнейшего улучшения своего развития в этой сфере.

Разработчик также намерен потратить немного времени в ближайшие недели, чтобы написать несколько руководств по использованию этого инструмента, как текстовые, так и видео инструкции.

Подробности и ссылки на скачивание в источнике: psxhax.com

jekakmv 02.11.2018 23:32

Релиз нового пейлоада DiscDump-50X V1

Нажмите для увеличения

Сцена PS4 небольшими шагами пробирается по длинному пути к окончательному релизу полноценного джейлбрейка. На этот раз разработчик stooged релизит новый пейлоад DiscDump-50X для дампинга игр с дисков на USB HDD, для всех владельцев PS4 с прошивкой 5.05.

Теперь вы можете дампить даже новые игры!

Просто вставьте диск в дисковод, а затем запустите пейлоад. Если он просит вас об обновлении, просто выберите "отменить", а затем запустите пейлоад.

А вот запустить эти дампы у вас пока вряд ли получится😉

Скачать в источнике: https://github.com/stooged/DiscDump-50X/releases

jekakmv 06.11.2018 10:15

Команда Fail0verflow публикует четвертую статью о возможном взломе PlayStation 4

Нажмите для увеличения

Команда Fail0verflow нашла еще один способ получить выполнение кода на южном мосту Aeolia PlayStation 4 (известном на PlayStation 4 Pro как Belize).

Эксплоит отличается от первой статьи, опубликованной в июле, поскольку он не только не имеет необходимых предварительных условий для получения контроля над APU, но может использоваться для всех версий аппаратного и программного обеспечения доступных в настоящее время консолей.

От Eolia до Belize

Раньше команда получала постоянное выполнение кода на южном мосту материнской платы SAA-001. Этот чип отмечен как CXD90025G (внутренне называемый Aeolia) и формирует первую производственную версию.

На сегодняшний день есть много обзоров PlayStation 4, что означает, что, возможно, последнее оборудование включает в себя более сложные функции безопасности.

С оригинальной Aeolia можно было изучить прошивку EMC и EAP для поиска уязвимостей, которые позволили бы более прямо атаковать последующие версии аппаратного обеспечения.

В частности, целью был южный мост на последней материнской плате PlayStation 4 Pro с материнской платой NVB-003: обозначен как CXD90046GG и назван Belize.

Из инверсии драйвера Belize в ядро ​​FreeBSD x86 можно увидеть, что устройство в основном идентично Eolia.

Для получения полной статьи перейдите по ссылке

jekakmv 06.11.2018 20:46

Релиз LibOrbisPKG


Нажмите для увеличения

Разработчик maxton выпустил приложение для чтения и записи PS4 PKG и PFS архивов, вот цитата из источника:

Я разрабатываю библиотеку с открытым исходным кодом для чтения и записи файлов PS4 PKG. Цель этого проекта устранить необходимость использования собственных SDK инструментов. Без надлежащего, доступного инструмента PKG, хомбрю сцена PS4 не сможет процветать.

Использование приложения:

PkgEditor-это графический инструмент, с помощью которого вы можете редактировать проекты GP4 и создавать архивы PKG и PFS.
Нажмите "Файл" -> "Открыть GP4 ...", затем нажмите "Создать PKG", чтобы создать PKG.

Инструмент также поддерживает открытие PKG файлов напрямую.
Вы можете увидеть заголовок, записи, и если вы вводите пароль, сможете просматривать файлы.

ГОТОВИТСЯ:
  • Обратное шифрование и подписи
  • Реализация подписи PFS и PKG

Благодарим всех кто помог, прямо или косвенно в создании инструмента, отдельная благодарность разработчику Flatz.

Источник: https://github.com/maxton/LibOrbisPkg

jekakmv 06.11.2018 22:46

[Сцена PS4] WIP проект PS4 PKG Linker

https://pp.userapi.com/c846418/v8464...S00LdgMmig.jpg

Разработчик pink1 (он же модератор сайта psx-place) опубликовал информацию и изображения приложения, над которым он работает, под названием PS4 PKG Linker, то есть приложение с графическим интерфейсом которое работает c Remote pkg Installer от Flatz.

Кому интересно:http://www.psx-place.com/threads/wip...-linker.21301/

jekakmv 07.11.2018 01:11

[Сцена PS4] Релиз BwE PS4 NOR Statistics


Нажмите для увеличения

Разработчик BwE релизит программу, а точнее ещё одну микро версию для основного инструмента PS4 NOR Validator, предназначена исключительно для проверки ваших NOR только на основе статистики!

Программа создана для специалистов по ремонту PS4, таких как разработчик. Возможно, когда-нибудь это будет полезно для чего-то еще. Помните, какое удовольствие у нас было с PS3 NOR?

Подробности: https://www.psxhax.com/threads/bwe-p...4/#post-125298
Скачать в источнике: https://betterwayelectronics.com.au/#Downloads

jekakmv 07.11.2018 12:46

[Сцена PS4] Cyber Save Editor для PS4,

Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения


Бесплатный редактор сейвов (сохранений) PS4 скоро!!!

По типу Save Wizard или Cyber Save Editor
теперь на английском языке!

https://www.cybergadget.co.jp/assets...E_en201808.png

ВНИМАНИЕ: Программное обеспечение о котором идёт речь ниже, ПЛАТНОЕ!!!

Что такое Cyber Save Editor ?

Это чит-программное обеспечение, которое позволяет игрокам максимизировать свою статистику, разблокировать предметы и избегать огромных трудностей, чтобы наслаждаться играми. Тысячи японских игроков пользуются Cyber Save Editor, теперь и североамериканцы с европейцами могут присоединиться к многочисленной банде))

Приложение, запускаемое на ПК, позволит манипулировать информацией сохранённых игр с целью получения максимального количества денег, характеристик персонажей и прочих аспектов и уловок. Кроме того, вводя эти "патч-коды", похожие на пароли, авторы заверяют, что вы сможете изменять некоторый контент. После бесчисленных запросов пользователей со всего мира, компания Cyber Gadget наконец выпустила полную версию на английском языке 5 сентября 2018 года. В настоящее время поддерживается более 600 игр, включая Северную Америку, Европу, Китай и Японию.

Принцип работы ПО:

Перенесите свои сохранения с PS4 на USB носитель;
Установите приложение на свой компьютер, и подсоедините носитель со скопированными данными;
Запустите Save Editor и выберите нужные вам патч-коды;
Выполните перенос изменённых данных обратно на консоль.

Условия эксплуатации:

Перед покупкой убедитесь, что у вас есть следующая соответствующая конфигурация:
- ПК с подключением к Интернету (требуется Windows 7 или выше)
- Не совместим с Mac
- PS4 с учетной записью PSN (PSN ID) и паролем
- Прошивки ПО PS4 версии 5.56 или старше
- USB-накопитель объемом 8 Гб или более
- Сохранение игры должно быть сохранено на флэш-накопитель USB, а затем изменено на ПК
- Свободное место на жестком диске: 10 Гб или более

ИСТОЧНИК: https://www.cybergadget.co.jp/en/


Пожалуй с этого и начнём ;) https://twitter.com/LightningMods_/s...97730519195649

jekakmv 07.11.2018 13:07

Вещает разработчик CelesteBlue... Ps4 сцены будет иметь много новостей в ближайшее время:good:

Источник:

jekakmv 07.11.2018 21:14

[Сцена PS4] Обновление OrbisMAN V2 [BETA]

https://pbs.twimg.com/media/Dna3Uv6U4AAQNgs.jpg:large

Новые возможности:
  • Файловый менеджер
  • Syscall 9 (sys_unjail)
  • Сервер JKPatch RPC
  • Настройки автозагрузки
  • Сервер Remote PKG installer
  • USB ELF Loader (загрузчик)
  • Патчи Remote Play (без IDU)
  • Новые иконки с белым текстом

Для скачивания и полного просмотра списка новых функций посмотрите на журнал изменений в источнике:http://www.psx-place.com/threads/orb...omebrew.21309/

jekakmv 08.11.2018 10:37

Playstation 4 Save Mounter
эта программа позволяет монтировать данные сохранения PS4 игр для чтения/записи

https://pp.userapi.com/c851332/v8513...Q2H-yiCNYY.jpg

Хомбрю разработчик ChendoChap создал программу PS4 Save Mounter которая позволяет монтировать игровые сейвы PS4 для чтения и записи.

Скорее всего вы сможете редактировать игровые сейвы, внося в них свои изменения. Пока не понятно, смогут ли пользователи вносить игровые изменения в виде уловок (читов) в игру или же мы сможем прикручивать чужие сейвы к своим играм, а может что-то ещё?


Github проекта: :github: https://github.com/ChendoChap/Playst...4-Save-Mounter

Скачать: :download: Playstation 4 Save Mounter

jekakmv 08.11.2018 11:36

PS4Reaper

Нажмите для увеличения



Разработчик Shiningami известный нам по своим игровым трейнерам для PS4, создал новый инструмент PS4Reaper для пользователей консолей с активированным эксплойтом.

PS4 Reaper это своего рода швейцарский нож для игровых моддеров, он включает в себя множество инструментов отладки и RTE, а также сохраняет и загружает мод в формате кастомного трейнера.

Этот инструмент должен помочь людям сделать больше игровых уловок (чит - трейнеров) и поделиться ими с сообществом. Инструмент все еще находится в раннем состоянии (бета версия) и может содержать ошибки, поэтому ваша помощь в развитии важна для его улучшения.

Подробности, ссылки на скачивание, инструкции в источнике:
https://www.psxhax.com/threads/ps4re...iningami.6077/
https://www.psxhax.com/threads/ps4re...iningami.6078/
http://psx-core.ru/forum/48-2105-14#84215

jekakmv 09.11.2018 12:45

Обновление PS4 Save Mounter 1.1

https://pp.userapi.com/c852224/v8522...j0jinaAb2I.jpg

Два разработчика chendochap и Aida сделали простое, очень полезное приложение, которое позволит нам монтировать данные сохранения для чтения и записи.

Для правильной работы приложения требуется пейлоад ps4debug.bin, от разработчика Golden.

Характеристики инструмента:

Создаёт дешифрованные (расшифрованные) копии сохранений.
Заменяет сохранения на изменённые.
Заменяет файлы сохранений на другие сейв файлы (делимся сохранениями).

Что потребуется:

PS4 с прошивкой 5.05 и FTP клиент (типа Filezilla).

Инструкция:


Введите пейлоад ps4debug.bin https://github.com/xemio/ps4debug
Запустите игру на PlayStation 4.
Загрузите FTP сервер https://github.com/xvortex/ps4-ftp-vtx
Запустите инструмент.
Введите IP-адрес PlayStation 4 и нажмите кнопку "Connect".
Нажмите кнопку “Refresh Processes” и выберите игру в поле рядом.
Нажмите кнопку “Setup”.
Нажмите "Find Dirs".
Выберите сохранение, которое вы собираетесь установить, в поле рядом.
Выберите разрешение на сборку в поле со списком (по умолчанию это read ONLY).
Нажмите ”Mount".
Теперь сохранение будет смонтировано в /mnt/pfs/ и в /MNT/sandbox/{title}/savedataX.
После завершения копирования / замены файлов, нажмите кнопку "Unmount".

Примечание: некоторые игры используют другой формат для сохранения файлов, они имеют префикс sce_ в их имени, и они не будут отображаться в результатах поиска.
Здесь возможное решение:

Перейдите в /user/home/{userid}/savedata/{titleid}.
Сделайте копию сохранения sce: 2 файла, файл bin (96 КБ) и файл sdimg.
Переименовать оба файла в:
От sce_sdmemory.bin в temp.bin.
От sdimg_sce_sdmemory до sdimg_temp.
Перейдите в /system_data/savedata/{userid}/db/user и загрузите файл базы данных database.db.
Откройте файл .db редактором sqlite.
Добавьте новую запись в сохраненную таблицу.
Введите данные, и все готово.
Замените исходную базу данных на новую.
Снова нажмите "Find Dirs", теперь он должен добавить временную запись в поле.
Продолжайте, как обычно.
Перейдите в /user/home/{userid}/savedata/{titleid}.
Удалите исходные файлы sce_sdmemory.bin и sdimg_sce_sdmemory.
Переименуйте temp.bin в sce_sdmemory.bin и temp в sdimg_sce_sdmemory.
Замените измененную базу данных на исходную.
Готово.


Изменения версии 1.1
  • Исправлена ошибка работы R/W

Подробности: https://github.com/ChendoChap/Playst...4-Save-Mounter
Скачать: :download: https://github.com/ChendoChap/Playst...unter/releases
Общая тема: https://www.psxhax.com/threads/plays...endochap.6076/


Текущее время: 15:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.