Цитата:
Это для вас безруких (вернее руки из жoпы) она может быть Фотожоп, а для остального человечества это Фотошоп. Да и только полный идиот не сможет отредактировать картинку в фотошопе под иконки PS1, там не требуется высшего образования и академических знаний по синусам-косинусам, тангенсам-котангенсам. |
Если бы я не был чайником "полным идиотом в вашем понимании" я бы не задавал таких вопросов. А вы бы не оскорбляли а помогли безрукому.
|
Цитата:
А потом ещё имеете смелость возмущаться. |
Я просил мануал по созданию иконок в формате png а вы мене google в помощь. Хотите пообщаться напишите пошагаво как это делается в Фотошопе и я вам буду благодарен:surprised:
|
cypok57, если кратко, то:
1. открываете темплейт в ФШ. 2. вставляете в него нужную картинку размером 138*139 пикселей. 3. Файл→Сохранить для Web→PNG24 c прозрачностью. |
Olegsk, Спасибо.
|
ErikPshat, ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО:thank_you: буду пробовать-творить. Если я правильно понял сами шаблоны ещё есть в папке PKG в PSX2PSOne Classic их можно тоже использовать?
|
cypok57, ты не пугайся, что я так много пунктов расписал. На самом деле всё элементарно просто. Ну эти все действия знают школьники 6-7 классов. Фотошоп такая же программа, как и все остальные, там достаточно пробежаться по пунктам меню, чтобы сразу понять, где какие функции спрятаны. Программа конечно довольно сложна, но это только касается особо сложных трюков.
Нужно только понять, что при всевозможных действиях образуются "Слои". А это многие не понимают сходу. Люди видят просто картинку, когда на самом деле каждое действие записывается в отдельный слой, который можно отдельно редактировать. Поэтому нужно открывать в правой панели "Слои" и следить за ними. Не надо бояться этой программы, даже если ты что-то не так накосячишь, всегда можно отменить действие и вернуться назад на множество шагов. В меню "Редактирование" есть кнопка "Шаг назад". Да, в оригинальных играх PSONE Classic и есть эти картики. Их можно конечно же редактировать по своему усмотрению. |
Вложений: 1
|
cypok57, вертикальная надпись на картинке PlayStation - это явно лишнее, надо было обрезать, вернее не захватывать в выделение.
|
Сама картинка не удачная я пробовал обрезать, меняется соотношения сторон, сверху и снизу получается обрез. Это пробная, так сказать "первый блин".
|
Цитата:
Цитата:
|
Спасибо, буду пробовать.
|
Цитата:
|
Цитата:
Это было в те времена, когда интернет был по диал-апу, т.е. для доступа в инет нужно было набирать номер телефона на модеме :D Уже давным-давно, в последних версиях фотошопа, этот пункт "Сохранить для Web" убрали. Вернее спрятали в меню "Файл -> Экспортировать -> Сохранить для Web (старая версия)..." - да-да-да, так и называется в скобках (старая версия). А вот таким образом оптимизированные картинки всегда были хуже по качеству и отображению, потому что там используется максимум 256 цветов для dial-up, уменьшения размера, путём урезания палитры цветов. В то время, как обычное сохранение делает картинки в натуральном качестве! Это как раз то, что нужно для красивого отображения на PS3. Ну а так как Фотошоп по-любому вставляет свои мета-данные (версию фотошопа, XML-профили, копирайт) во все картинки, то я всегда пересохраняю картинки через XnView, который умеет выбрасывать весь мусор из картинок, тем более, что в формат PNG - это архивный формат и его можно пересохранять тыщу раз без потери качества. |
ErikPshat, в пнг24 16млн цветов, а не 256.
|
Olegsk, сохраняют для веб исключительно только с целью уменьшить размер картинки для выкладывания в интернет, в основном конечно это касается GIF и PNG-8. Это раньше требовалось для диал-ап соединений, для этого было придумано. Сейчас давно скорости 9600 и 14400 и 56000 bps ушли в прошлое, у многих уже минимум в тарифном плане 50 Мегабит/c.
А какой смысл в PNG24? Это даёт даже бОльший размер, чем "Сохранить как", ну или одно и тоже. В любом случае это всё лишние заморочки, т.к. в данном случае мы ведём обсуждение создания картинок для PS3, а не для выкладывания в интернет. Поэтому метод "Сохранить для Web" тут совершенно не нужен, да и устарел. Ну а вообще ты прав. PNG24 использует 16 млн цветов, а PNG8 - 256. |
ErikPshat, а тема не очень старовата? сейчас можно уже сделать psone classic пкг правда на одну игру идет где то 10 минут но за то запускается как офф классик :) на тапках есть тема и еще в psx-place там вроде еще есть инструкция для cdda хотя какой мануал из них новее я не помню
|
Цитата:
|
Текущее время: 14:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.