PS2 widescreen hack for 4:3 games with Codebreaker
Любопытная новость - с помощью взломщика кодов научились подбирать коды, делающие игры широкоэкранными.
Проверять совсем некогда, но если кто-то проверит из вас - да и прокомментирует - буду благодарен.
Для начала вопрос - как реализован взломщик кодов на ps2? Я помню, видел такой картридж для SEGA, но никогда никакую версию не пробовал. Если это диск - успешно ли он пиратиться? Ну и т.д.
Источник новости - http://psx-scene.com/forums/content/...medium=twitter
vitas200
09.05.2012 21:43
Цитата:
Сообщение от erutan
(Сообщение 1030639)
[B]Для начала вопрос - как реализован взломщик кодов на ps2?[/url]
как обычная лицензионная игра на диске,запускается сам взломщик выбираются коды меняется диск на нужный и запускается игра с кодами.
erutan
03.10.2013 04:07
Кстати, на днях зарелизили патчер, который позволяет вшивать вайдскрин в игру - нужен патчер, файл-патч и образ игры .
я через ps2rdmod эти 16:9 патчи пользую чтобы не перезаписывать все игры по новой. там просто в папочку PNACH их кладешь и запускаешь ps2rd.elf через ulaunchelf и она сама на лету применяет патчи и запускает игру с диска, ничего нажимать не надо
SILENT-Pavel
03.10.2013 18:39
riku.kh3, не все играют с диска, по OPL уже читы сложнее применить, и тут на помощь приходит вшивание их в ISO.
mupik
06.10.2013 11:46
вот бы кто запилил на русском эту статейку, цены бы не было этому господину :acute:
riku.kh3
06.10.2013 15:43
mupik, что за статейку? идешь сюда и скачиваешь ps2_patch_engine_101.zip
затем сюда и берешь PS2 Widescreen Pack.rar
перетягиваешь в программу свой ISO образ, затем патч PNACH-файл из архива под свою игру, жмешь 'Patch' и все готово.
riku.kh3 добавил 06.10.2013 в 15:43
персона кстати шикарно с 16:9 и 480p патчами смотрится 💛
mupik
08.10.2013 16:01
о спасибо попробую.
жаль что там игр пока мало
BlackDaemon
27.03.2021 11:35
Дёрнул меня чёрт попробовать перенести widescreen-патч на E3 demo/бету Prince of Persia: The Sands of Time :crazy: Код функции, которая отвечает за рендеринг отличается от релизной :dash:
так выглядит дизассембл оригинальной функции из релизной версии:
Пропатчив первый опкод игра запускается в 16:9, но дальность прорисовки остаётся под 4:3, к сожалению я на этом и застрял. Как патчить код дальше мне не понятно :crazy: Есть у кого-нибудь мысли на этот счёт? Заранее спасибо! ;)