PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Другие консоли (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=193)
-   -   История игровых приставок (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=56733)

leal 28.10.2007 12:28

История игровых приставок
 
История игровых приставок
От меня: даже если тут есть Xbox и PS3, без них список поколения приставок был бы не полным. Поэтому давайте обойдёмся без аддцких высказываний типа "да тут же раздел Old School, какой нафиг PSP? о_О".
Материал из Википедии — свободной энциклопедии


Игрова́я приста́вка (реже игровая консоль, с англ. video game console) — это специализированное электронное устройство, разработанное и созданное для того чтобы играть в видеоигры. Наиболее часто используемым устройством вывода является телевизор или, реже, компьютерный монитор — поэтому такие устройства и называют приставками, так как они приставляются к независимому устройству отображения. Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно.
Изначально игровые консоли отличались от персональных компьютеров по ряду важных признаков — консоли предполагали использование телевизора в качестве основого отображающего устройства и не поддерживали большинство из стандартных периферийных устройств, созданных для персональных компьютеров — таких как клавиатура или модем. Однако, по мере развития игровых приставок, разница между ними и персональными компьютерами стала постепенно размываться — некотороые приставки могут позволить подключение клавиатуры, жёсткого диска и даже запуск на них операционной системы GNU/Linux.
Рынок игровых приставок развился из сравнительно простых электронных телевизионых игровых систем, таких как Pong, превратившись в наши дни в мощные многофункциональные игровые системы.




Устройство приставки

Обычно, игровая консоль состоит из нескольких основных элементов:
  • Основной блок — корпус приставки, к которому подключаются остальные её элементы. Внутри корпуса располагается материнская плата, на которой установлен ряд микросхем, включая ОЗУ, ПЗУ и центральный процессор.
  • Блок питания — подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку постоянным током.
  • Игровые контроллеры — устройство ввода информации, позволяющее пользователю управлять приставкой и объектами на экране.
  • Носитель данных — большинство игровых консолей работает с играми, записанными на внешнем носителе, в качестве которого обычно выступает картридж или оптический диск.
Отечественные игровые приставки

Отечественные игровые приставки выпускались в 1980-90ые годы фирмой «Электроника», заводы которой находятся на территории России и Белоруссии. Тиражи приставок были недостаточны, поэтому игры пользовались огромной популярностью и сразу стали дефицитом. Большинство игр в той или иной степени повторяли зарубежные разработки, поэтому могли иметь успех лишь при закрытых границах.
После распада СССР отечественный рынок стал активно насыщаться иностранными приставками, первой из которых была 8-битная приставка Денди с доступной ценой, агрессивную рекламу которой фирма Steepler постоянно крутила по центральному телевидению.

Телевизионные приставки

Первая отечественная игровая приставка «Электроника Экси-Видео О2» выпускалась в начале 80ых годов, подключалась к телевизору и позволяла играть в семь электронных игр (с ч/б векторной графикой):
  • Теннис
  • Футбол
  • Сквош
  • Тренировка
  • Футбол с гандикапом
  • Стрельба-1
  • Стрельба-2
К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет. Этой же фирмой выпускались четыре варианта приставки «Электроника Видеоспорт»: «Видеоспорт», «Видеоспорт-2», «Видеоспорт-М», «Видеоспорт-3».

Карманные игры серии «Электроника»

Серия «ИМ» — «игра микропроцессорная». Семейство портативных видеоигр с жидкокристаллическим экраном:
  • «Электроника ИМ-??» Микки Маус (нет изоброжения)
  • «Электроника ИМ-02» Ну, погоди! (1986) (нет изоброжения)
  • «Электроника ИМ-03» Тайны океана (1989)
  • «Электроника ИМ-04» Весёлый повар (1989)
  • «Электроника МГ-09» Космический мост (1989)
  • «Электроника МГ-13» Разведчики космоса (1989)
  • «Электроника ИМ-18» Охота (1989)
  • «Электроника ИМ-??» Весёлая арифметика (1989)
  • «Электроника ИМ-23» Автослалом (1991)
  • «Электроника ИМ-27» (название неизвестно) (1990)
  • «Электроника ИМ-50» Космический полёт (1992)
Отдельно:
  • «Электроника ИМ-29» Шахматный партнёр
Серия «И» (версии, выпускавшиеся после 1992 года):
  • «И-01» Автослалом
  • «И-02» Весёлый повар
  • «И-03» Космический мост
  • «И-04» Кот рыболов
  • «И-05» Морской бой
  • «И-06» Ну, погоди!
  • «И-07» Лягушка-квакушка
  • «И-08» Охота
  • «И-09» Разведчики космоса
  • «И-10» Биатлон
  • «И-11» Цирк
  • «И-12» Хоккей
  • «И-13» Футбол
  • «И-14» Ограбление
  • «И-15» Сокровища океана
Список зарубежных игровых приставок

Ниже приводится список зарубежных игровых приставок, структрированных по эпохам. Эпохи названы по доминирующему признаку, определившему эпоху (даже если не все приставки подпадают под этот признак). В список так же включены карманные игровые приставки, которые обычно представляют собой устройства, по возможностям сравнимые с предыдущим поколением полноформатных игровых приставок. Например, возможности и архитектура PlayStation Portable ближе к PlayStation 2 нежели к PlayStation 3.



Первые домашние игровые видеосистемы (1972—80)
  • Coleco Telstar (1976)
  • Magnavox Odyssey (1972)
  • Pong (1975)

Ранние 8-битные системы с играми на картриджах (1979—1983)
  • Vectrex (1982) (единственная игровая консоль с векторным монитором)
  • Arcadia 2001 (1982) (нет изоброжения)
  • Atari 5200 (1982)
  • Colecovision (1982)
  • Game And Watch (1980) (карманная)
  • Intellivision (1980)
  • Magnavox OdysseyІ (1978)
  • Bally Astrocade (1977) (нет изоброжения)
  • Atari 2600 (1977)
  • RCA Studio 2 (1976) (нет изоброжения)
  • Fairchild Channel F (1976)

Эпоха 8-битных игровых приставок (1985—1990) (кликайте на ссылку чтоб увидеть изоброжения, если конечно там нет предупреждения о отсутствие изоброжения)Эпоха 16-битных игровых приставок (1989—1994) (кликайте на ссылку чтоб увидеть изоброжения, если конечно там нет предупреждения о отсутствие изоброжения)Эпоха 32/64-битных игровых приставок (1993—1999) (кликайте на ссылку чтоб увидеть изоброжения, если конечно там нет предупреждения о отсутствие изоброжения)Шестое поколение (1999 — настоящее время) (кликайте на ссылку чтоб увидеть изоброжения, если конечно там нет предупреждения о отсутствие изоброжения)
  • Game Boy Advance (2001) (карманная)
  • Nintendo GameCube (2001)
  • Nokia N-Gage (2003) (карманная, игры по сотовой сети)
    • Nokia N-gage QD (2004) (карманная, игры по сотовой сети)
  • PlayStation 2 (2000)
  • Sega Dreamcast (1999)
  • Xbox (2001) (думаю фотка вам понравится, другой найти не могу =) Может потому что тяжко искать =), обещяю что поменяю, хотя кто не знает как выглядет Xbox?)
Седьмое поколение (2004 — настоящее время) (кликайте на ссылку чтоб увидеть изоброжения, если конечно там нет предупреждения о отсутствие изоброжения)PS: Народ, эта тема 8,000-ная !!!! =)

ГРАЖДОНЕ ОСОБАЯ ПРОСЬБА, УВИДЕВ БИТУЮ ИЛИ НЕПРАВЕЛЬНУЮ(Отпровляет вас не туда) ССЫЛКУ СООБЩИТЕ МНЕ О НЕЙ В ЛС

master-alien 04.01.2008 14:14

Спасибо огромное!
Давно хотел узнать историю приставок и вот свершилось...

flashkin 02.03.2008 23:45

Спасибо за интересную тему

Korr 05.03.2008 13:15

http://www.atariage.com/2600/archives/consoles.html
тут некоторые фотографии есть :) приставок атари, у меня была 2600.. эх, чудное время %)
http://www.atariage.com/2600/systems...ari2600JrB.jpg

setevik 26.12.2008 14:50

действительно чудное время было:)


Текущее время: 01:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.