Цитата:
Это для вас безруких (вернее руки из жoпы) она может быть Фотожоп, а для остального человечества это Фотошоп. Да и только полный идиот не сможет отредактировать картинку в фотошопе под иконки PS1, там не требуется высшего образования и академических знаний по синусам-косинусам, тангенсам-котангенсам. |
Если бы я не был чайником "полным идиотом в вашем понимании" я бы не задавал таких вопросов. А вы бы не оскорбляли а помогли безрукому.
|
Цитата:
А потом ещё имеете смелость возмущаться. |
Я просил мануал по созданию иконок в формате png а вы мене google в помощь. Хотите пообщаться напишите пошагаво как это делается в Фотошопе и я вам буду благодарен:surprised:
|
cypok57, если кратко, то:
1. открываете темплейт в ФШ. 2. вставляете в него нужную картинку размером 138*139 пикселей. 3. Файл→Сохранить для Web→PNG24 c прозрачностью. |
Olegsk, Спасибо.
|
ErikPshat, ОГРОМНОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО:thank_you: буду пробовать-творить. Если я правильно понял сами шаблоны ещё есть в папке PKG в PSX2PSOne Classic их можно тоже использовать?
|
cypok57, ты не пугайся, что я так много пунктов расписал. На самом деле всё элементарно просто. Ну эти все действия знают школьники 6-7 классов. Фотошоп такая же программа, как и все остальные, там достаточно пробежаться по пунктам меню, чтобы сразу понять, где какие функции спрятаны. Программа конечно довольно сложна, но это только касается особо сложных трюков.
Нужно только понять, что при всевозможных действиях образуются "Слои". А это многие не понимают сходу. Люди видят просто картинку, когда на самом деле каждое действие записывается в отдельный слой, который можно отдельно редактировать. Поэтому нужно открывать в правой панели "Слои" и следить за ними. Не надо бояться этой программы, даже если ты что-то не так накосячишь, всегда можно отменить действие и вернуться назад на множество шагов. В меню "Редактирование" есть кнопка "Шаг назад". Да, в оригинальных играх PSONE Classic и есть эти картики. Их можно конечно же редактировать по своему усмотрению. |
Вложений: 1
|
cypok57, вертикальная надпись на картинке PlayStation - это явно лишнее, надо было обрезать, вернее не захватывать в выделение.
|
Сама картинка не удачная я пробовал обрезать, меняется соотношения сторон, сверху и снизу получается обрез. Это пробная, так сказать "первый блин".
|
Цитата:
Цитата:
|
Спасибо, буду пробовать.
|
Цитата:
|
Цитата:
Это было в те времена, когда интернет был по диал-апу, т.е. для доступа в инет нужно было набирать номер телефона на модеме :D Уже давным-давно, в последних версиях фотошопа, этот пункт "Сохранить для Web" убрали. Вернее спрятали в меню "Файл -> Экспортировать -> Сохранить для Web (старая версия)..." - да-да-да, так и называется в скобках (старая версия). А вот таким образом оптимизированные картинки всегда были хуже по качеству и отображению, потому что там используется максимум 256 цветов для dial-up, уменьшения размера, путём урезания палитры цветов. В то время, как обычное сохранение делает картинки в натуральном качестве! Это как раз то, что нужно для красивого отображения на PS3. Ну а так как Фотошоп по-любому вставляет свои мета-данные (версию фотошопа, XML-профили, копирайт) во все картинки, то я всегда пересохраняю картинки через XnView, который умеет выбрасывать весь мусор из картинок, тем более, что в формат PNG - это архивный формат и его можно пересохранять тыщу раз без потери качества. |
ErikPshat, в пнг24 16млн цветов, а не 256.
|
Olegsk, сохраняют для веб исключительно только с целью уменьшить размер картинки для выкладывания в интернет, в основном конечно это касается GIF и PNG-8. Это раньше требовалось для диал-ап соединений, для этого было придумано. Сейчас давно скорости 9600 и 14400 и 56000 bps ушли в прошлое, у многих уже минимум в тарифном плане 50 Мегабит/c.
А какой смысл в PNG24? Это даёт даже бОльший размер, чем "Сохранить как", ну или одно и тоже. В любом случае это всё лишние заморочки, т.к. в данном случае мы ведём обсуждение создания картинок для PS3, а не для выкладывания в интернет. Поэтому метод "Сохранить для Web" тут совершенно не нужен, да и устарел. Ну а вообще ты прав. PNG24 использует 16 млн цветов, а PNG8 - 256. |
ErikPshat, а тема не очень старовата? сейчас можно уже сделать psone classic пкг правда на одну игру идет где то 10 минут но за то запускается как офф классик :) на тапках есть тема и еще в psx-place там вроде еще есть инструкция для cdda хотя какой мануал из них новее я не помню
|
Цитата:
|
здесь не PSOne Classics, игры тут запускаются на основе Iris Manager, можешь и пкг открывать посмотреть в нем обычный bin/cue
а вот этот метод для конверта игры в ностаящий PSOne Classics, насколько я знаю они и на ofw через восстановление бекапа работают и еще ссылка на place мне кажется тут инфа поновее сам конвертнул несколько игр используя мануал с тапок всё работает как надо :) а с прогой что в шапке у меня почему то не получилось запустить после запуска выдавал ошибку про syscall или что то вроде этого |
karenjan99, Если вы повнимательней прочтёте мануал то увидите что на тапках за основу взят этот способ, плюс альтернативный и старый. С раздачи на тапках у меня не получалось" Создание PKG файла" а из этого архива всё пошло.
|
а вы хоть открыли ссылку? метод в шапке вообще не имеет отношение к тому что написано в тапках
да вы хоть открывайте официальный пкг классика и пкг проги ps1 to ps3 думаю сразу станет понятно) |
Я писал про этот форум и про тапки, по ссылке я смотрел, я в этом плохо разбираюсь но это похоже на старый способ с тапок, уж очень замороченный. А чем там результат лучше этого?
|
ну повторяю еще раз там другой метод а это совсем другой
игры собранные методом с тапок запускаются как официальные купленные игры из ps store и их можно вшивать в бекап и восстанавливать на пс3 (для тех у кого официальная прошивка), про плюсы данного метода написано в теме игры собранные с прогой в шапке запускаются на основе IrisManager, их не можно назвать PSone Classic :) |
karenjan99, Спасибо, понял.
|
сделал пкг, при запуске выдает ошибку error unsuppored firmware что надо сделать?
Почему игра где иконка отображается как пс3? |
JACKIE, наверное потому, что ваша прошивка более 4.70.
|
так чем выше лучше же, и как быть теперь, не хотел iso образы запускать?
|
JACKIE, а вы совсем не в курсе, почему консоль PS3 подразделяется на 2 лагеря - до 4.70 и после?
|
ErikPshat, почему разделяется после 4.70? к тому же если это cfw, а на офф фишка только в LIC.DAT
у меня этот эмуль на основе Iris и на 4.70 не работал |
karenjan99, а у тебя есть подтверждение, что на прошивках выше 4.70 можно запускать игры PS1, PS2 или PSP?
|
ErikPshat, если речь про костом то да конечно можно, почему не должны запускаться?) идут как образы так и конвертнутые чтоб прямо из xmb запускать
образы пс1 идут с любого носителя, внутренный винт, внешний или сеть пс2 идет только с внутренного псп тоже идет с любого но как оказалось после запуска игры оно появляется на внутренном жд в папке PSPISO полный ли это файл или битых хз уже не проверял) а по поводу конверта чтоб запускать из меню плойки то метод в шапке скорее всего не работает начиная с 4.70, официальный метод что я написал несколько постов выше работает без проблем пс2 и псп тоже конвертнутые работают без проблем, ну не считая совместимость :) |
Так что делать то, какие есть варианты, что бы игры запускались через меню xmb в пкг, а не с образов?
|
JACKIE, http://tapochek.net/viewtopic.php?t=174481
с CDDA играми возможно придется немного повозится но многие игры и так есть в тапках уже преконвертированные более новый архив psone classics с инструкциями есть в сайте psx-place мануал там не на русском) |
karenjan99, фиг знает, но в теме хакинга игр, что я давал ссылку люди голову ломали, как запустить игры PS1, PS2, PSP, но так никто и не смог запустить на прошивках выше 4.70. Говорят, что Сони там что-то изменила, что теперь игры вообще не работают на этих новых прошивках, даже официально купленные.
|
ErikPshat, ну там же обсуждается OFW как обстоят дела там с инжектом в бекап самодельных ps2 psp ps1 игры в формате pkg я не знаю
на CFW как уже сказал с этим вообще проблем нет. перегнал соответствующей тулзой игру в pkg и можно залить в консоль, если кому лень конвертнуть можно и просто образы залить в приставку только вот образы псп простым монтированием не работают для них надо ставить лаунчер и после монтирования запускать игру с иконки лаунчера насчет OFW знаю точно что можно запускать болванки пс1 свапом, нужно свапить диск на лого пс1 и выйти в меню снова зайти и игра запустится как там с псп пс2 играми хз, ну вообщем если есть консолька с офф попробуй перегнать пару игр ps2 psp ps1 в пкг и положи в бекап по моему прокатит для ps1 с инструкцией с тапок для psp прогой psptops3. вообще то для psp таких конвертеров полно, у меня где то штук 5 валяется) для ps2 ps2classics gui, оно идет вместе с ps3tools игры пс2 должны работать, как я понимаю тулза подписывает игру, раньше для игры в пс2 помню была ps2 classics manager и placeholder, placeholder активировался rap-ом а для запуска игр использовалась ps2 classics manager который подменял игру в placeholder |
Цитата:
А ломаные не идут потому что задействовали проверку ECDSA сиги...раньше это тупо не юзалось, ну и на кастомах отключают это.... но это не точно 8) |
у меня ребаг 4.81 и свободно запускаються образы от всех сонек через вебмен но есть одно но!неужели никто не знает как запускать 2х дисковые игры от пс1?
|
borovi4ek, так сконверти образы в pkg по инструкции в шапке, чего не понятного?
|
Текущее время: 06:32. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.