PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Программирование для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=101)
-   -   как подгрузить sceHttpStorage? (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=104792)

cybiam 15.07.2014 19:08

как подгрузить sceHttpStorage?
 
Пытаюсь повторить эксплоит some1 но не получается использовать sceHttpStorageOpen. В stub добавил данные для импорта соответствующего prx. Но похоже что функция не вызывается, а срабатывает стаб.
Нашел в исходниках в сети, что нужно подгрузить сетевые модули, добавил код и вот незадача - первые три грузятся ок, а parse(uri и http) и http возвращают ошибку 80020001. В чем может быть проблема? Или по-другому: как правильно использовать sceHttpStorage и соответствующую уязвимость?
:scratch_one-s_head:

ps
ofw 6.00

Yoti 16.07.2014 22:38

cybiam,
кто-то решил обойти 0xffffffff при обновлении после дауна? ХД
1) Информация по сплоиту: http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=5&t=6612
2) Пример использования сетевых функций: http://code.google.com/p/procfw/sour...r%2FDownloader
3) Ну и вызов функций из-под юзермода: http://code.google.com/p/valentine-hbl/source/browse/

cybiam 17.07.2014 09:33

Цитата:

кто-то решил обойти 0xffffffff при обновлении после дауна? ХД
угу :)

Я все эти ссылки видел, проблема в том, что при загрузке PSP_NET_MODULE_PARSEURI, PSP_NET_MODULE_PARSEHTTP и PSP_NET_MODULE_HTTP вылетает ошибка 80020001.
Без них(хотя главный здесь наверное module_http) я так понимаю httpstorage.prx не будет доступен?

cybiam добавил 17.07.2014 в 09:33
а может это быть из-за HBL?
Я просто по-другому не могу запустить ничего, только через (potapong savegame crush -> hbl 109) ...

Yoti 20.07.2014 14:39

cybiam,
HBL, грубо говоря, использует те функции, которые использует игра. В Patapon Demo не было же мультиплеера, как я помню =)

cybiam 21.07.2014 14:29

Так а какая разница, есть там мультик или нет? Я ведь с помощью HBL загружаю свой не подписанный elf, в котором указано в секции импорта необходимые модули.
Интересно, что при загрузке sceUtilityLoadNetModule, вылезает просто ошибка, а при pspNetInetInit - недостаточно памяти(???) ...
Короче, пока смотрю прошивку 6.00 на наличие других уязвимостей ... и пусть мне повезет :))))

Yoti 21.07.2014 23:09

cybiam,
и твой новый эльф сразу имеет возможность загрузки модулей в память ядра?

cybiam 22.07.2014 06:40

Хм, не знаю...
Тогда встречный вопрос - что делает функция UtilityLoadModule? В описании сказано "Load a module (PRX) from user mode."
И в исходниках эксплоитов, вроде, просто делается загрузка сетевых модулей.
Или я чего-то упустил?

Yoti 22.07.2014 22:47

cybiam,
не на всех прошивках работает, насколько помню.

cybiam 23.07.2014 07:50

Эхх, ну тогда тем более, буду пока ковыряться в прошивке 6.0, может че и найду.
В сервис центр всегда успею попасть :)

Yoti 31.07.2014 16:06

А шуточной Эриковской 6.70 тоже не обновляет?


Текущее время: 13:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.