Final Fantasy VI Advance
![]() Final Fantasy VI Advance Издатель: Square Enix Разработчик: SquareEnix Жанр: jRPG Дата выхода::USA: 05.02.2007, :EUR: 29.06.2007, :JPN: 30.11.2006 размер 8-16 Мб скачать USA - версию с Народа cкачать USA - версию с Народа (звук со SNES) Описание : В 2006(2007) году вышла практически последняя шедевральная игра на GBA. "Игра, которая когда-то была на сильнейшей в тот момент приставке отправилась на слабейшую из карманных". Вам это о чем-то говорит? Конечно же, речь о Final Fantasy VI. Оригинал выходил на SNES, в далеком 1994 году. И именно с этой части началось "победное шествие" Final Fantasy за пределами Японии, ведь до нее Японию покидали лишь FF I и FF IV, не снискавшие сильной популярности. "Что же выделяет именно эту часть?", спросите вы. Сюжет: Группа повстанцев пытается противостоять могущественной империи MagiTek, которая, во главе с императором Gestahl'ом и его подхалимом Kefka'ой захватывает территории и похищает Эсперов (раса существ, наделенных даром магии), чтобы выкачивать из них магическую энергию и наполнять ею своих солдат. "Поймав" однажды девушку с магическим даром - Terra (Tina в яп.), Кефка не преминул воспользоваться моментом и нацепил на нее специальный предмет, позволяющий ему - Кефке - полностью контролирвать действия девушки. Так он отправлял ее на "задания", вроде убийства десятков своих же солдат забавы ради. Однако, на одном их "серьезных заданий" - забрать Эспера Tritoch из шахт в городке Narshe - по стечению обстоятельств, Терре удается бежать и скрыться в доме повстанцев "Returners". Однако долго прятаться не удалось, пришлось бежать от войск Исперии, и помогать ей берется "охотник за сокровищами", или, попросту говоря, вор - Locke. И это только завязка игры, однако дальше - играйте сами =) Набор персонажей: Каждый из 14 игровых персонажей уникален – у каждого есть свои способности, часто легко соотносимые с классическими профессиями. Но вместе с тем герои вольны экипировать любых эсперов(вызываемых существ) и с их помощью получать доступ к новым заклинаниям. Тем самым создается баланс между уникальностью героев, участием игрока в их прокачке (в FFIV прокачка не зависит от игрока, т.е. нет особой логики в получении новых способностей) и обезличивающей персонажей свободой выбора всего и вся (как в FF V/FF III). Игровой мир: В игре присутствует просто огромное количество дополнительных квестов, причем от них даже зависят некоторые сюжетные диалоги - например, оставите вы Сида умирать на островке посреди океана или же будете долго и упорно лечить его. В игре присутствуют и Weapon'ы - защитники планеты, необязательные супер-боссы. Здесь же впервые появились "лимиты" - ультимативные атаки персонажей, находящихся на грани жизни и смерти. Графика, звук, etc: В игре отличная графика, как по меркам SNES, так и по меркам GBA. Ну и в обновленной GBA-версии графика стала еще лучше. Музыка превосходна, один из лучших трек-листов маэстро Уэмацу. Однако в GBA - варианте SquareEnix что-то натворила со звуком, несколько.. упростив его, что ли. А совсем недавно один народный умелец сумел сделать патч, добавляющий SNES - звук в GBA - версию игры, добавлю ссылку и на такую версию. (помимо всего прочего, добавлена ОЗВУЧЕННАЯ версия "сцены в опере") Что нового в Advance-версии? Добавлена пара зубодробительных подземелий, доступных ближе к концу игры. Убран баг с магией Vanish, она больше не позволит одержать легкую победу. Появились и несколько новых Эсперов, вроде Гигантуара, Левиафана, и т.д. о цензуре p.s. Для меня эта игра стала любимой из jrpg. "Сцена в опере", "Битва с GhostTrain" и многие другие события игры впечатываются в память намертво. screens |
Ыыыы) имею такой карик. Хорошая игрушка... но как любая РПГ требует знание англ (у мну американка) но если втянуться и запомнить куда жать, то это лучший убиватель минут)
З.Ы.> Гау меня просто до слез вымораживает )))) |
Кстати, ведь на примере FFVI Square показывала применение CG-графики, создав вот это технодемо (еще под Nintendo64)
Так что.. что-то похожее как раз может выйти как римейк ffvi под 3ds. Цитата:
Ну и чтобы мысль до конца довести.... Как уже написано выше, именно в этой части впервые появились "предельные" атаки персонажей. Называются они Desperation Exhibition. Шанс ех использования крайне мал, и вызывается нажатием строчки "Attack". Отсутствует ультимативная атака лишь у двух персонажей - Umaro и Gau (комманды "Attack" нет ни у 1го, ни у 2го). А выглядят эти "лимиты" так: |
а в чём фишка звука от снес? лучше?
shaggoth добавил 19.02.2017 в 12:54 а, тут ещё и ссылки протухли давно :) не подновите? |
Текущее время: 22:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.