PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Архив устаревших тем PS3 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=428)
-   -   Тема не актуальна: multiMAN Manager (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=89658)

SunTexnik 26.12.2010 16:32

Тема не актуальна: multiMAN Manager
 
Вложений: 10
Вложение 8400
multiMAN Manager v02.09.02
multiMAN Cobra Manager v04.40.00

http://s002.youpic.su/pictures/13137...b65af52ca0.png

Последняя версия бекап менеджера от multiMAN, поддерживающая запуск PS3 образов (в том числе "проблемных" игр), чтение .HEX и .MP3 имеет встроенный файл менеджер и FTP сервер, ну и кроме всего- запуск PS2 образов игр (только на консолях с обратной совместимостью!)

multiMAN Cobra Manager - это более новая версия менеджера, со своими плюсами и минусами. Большенство дополнительног функционала заблокировано - для разблокировки нужен Cobra донгл. Все старые функии на нем работают. Перед установкой желательно уделить обычный multiMAN Manager. (BDEmu ставить тот же, что и для версии 02.xx.xx)

Changelog 02.09.01
  • Improved performance in XMMB display mode
  • Backup from PS3 game discs now works as it should
  • You can still launch PSX games from XMMB Game Column
  • You can still launch PS3 game backups from DVD-R/RW / BD-R/RE
  • Support for PSX backups on 3.41CFW/MFW (10x to an0nymous for the lv1/lv2 offsets)
  • You cannot create ISO backups or access non-genuine PS3 game discs (unless Direct Disc Access is enabled)
  • You will see an animated icon in XMMB Game column, which you can use to launch your PSX backups.
  • To keep the same functionality as before you can turn on "Direct Disc Access" from XMMB Settings column.
    >>> Press [TRIANGLE] -> Enable Direct Disc Access
    >>> When in Direct Disc Access mode you can rip BD movie discs, launch games, but you can't create backups of PS3 Game Discs.
    >>> Do not use "Direct Disc Access Mode" unless you really need it.
Перевод:
  • Улучшена производительность в режиме XMMB
  • Резервное копирование с диска PS3 теперь работает как надо
  • Вы можете запускать PSX игр из столбца игр в XMMB
  • Вы можете запускать PS3 копии игры с DVD-R/RW / BD-R/RE
  • Поддержка PSX резервных копий на 3.41CFW/MFW (спасибо an0nymous за оффсеты lv1/lv2)
  • Вы не можете создавать резервные копии ISO или получить доступ к не лицензионным PS3 игровым дискам (если Direct Access диск включен)
  • Вы увидите, анимированную иконку в колонке игры XMMB, которую можно использовать для запуска PSX с диска.
  • Для сохранения функциональности, вы можете включить "Direct Access Disc" из колонки XMMB Настройки.
    >>> Нажмите кнопку [треугольник] -> Включить "Direct Access Disc"
    >>> Когда вы в режиме "Direct Access Disc" вы можете копировать диски BD фильмов, запускать игры, но вы не можете создать резервные копии дисков PS3.
    >>> Не используйте "Direct Access Disc", если вам это не нужно.
Changelog 04.19.00-07


* Added support for single-disc PS1 ISO/BIN backups (/PSXISO /PSXGAMES folders)
* PS1 ISO/BIN backups will show in the RETRO column
* Credits for the PS1 EMU patches go solely to Estwald/Hermes
* Added support for 4.31CFW
* Added support for creating ISO files from PS1 game discs
* Improved support for PS1 ISO/BIN/IMG/MDF
* Added support for BIN+CUE PS1 games with AUDIO tracks
* Added Smooth/Full-Screen options for PS1 games in "Settings"
* Updated Showtime to 04.01.480

* Added support for PS2 disc add-ons for PS3 games like SingStar:

- "[PS2" prefix in folder name required
- Example: /dev_hdd0/GAMES/SingStar-Dance/[PS2 Pop] where [PS2 Pop] contains a backup of your PS2 disc
- You can have up to 10 [PS2] add-on discs per PS3 game

/dev_usb000/GAMES/SingStar-Dance <--- This is the PS3 game listed in the Game column

mM detects the add-on PS2 discs and will list them in the pop-up menu when you load the game:

/dev_usb000/GAMES/SingStar-Dance/[PS2 Pop]
/dev_usb000/GAMES/SingStar-Dance/[PS2 Disney]
/dev_usb000/GAMES/SingStar-Dance/[PS2 Party]
/dev_usb000/GAMES/SingStar-Dance/[PS2]

- [Hermes] option for BD-ROM Emulator must be used and a PS3 disc is required. Later for the PS2 swap you'll need an original PS2 disc.
- Don't forget that you can backup your original PS2 discs in folder format using mmOS.

* Added support for PSXEMU/PSXNETEMU emulator selection for PS1 BIN+CUE backups (Press [Triangle] -> Game Settings)


Основные возможности
- Встроенный и постоянно активный FTP сервер
- Файловый менеджер для работы с содержимым PS3 и подключенных устройств
- Расширенные опции в файле options.ini (options_default.ini)
- Индикатор Копирования/Дампа
- Запуск "проблемных" игр :select:+:cross:
- Поддерживает и отображает 7 устройств (HDD/USB/BD/SDHC/MS/CF)
- Поддержка дистанционного управления через PSP или другие совместимые устройства
- Поддержка MOVE
- Поддержка клавиатуры+мышка (в режиме файлового менеджера)
- Анимированная иконка и задний фон
- Функция проверить/скачать обновление при помощи кнопки [R3]
- Поддержка COVER.PNG в видео каталогах AVCHD
- Поддержка тем оформения
- Поддержка активации AVCHD с внешнего USB устройства.
- Поддержка бэкапа AVCHD на внутренний HDD
- Поддержка проигрывания AVCHD и BDVM содержимого с внутреннего HDD
- Поддержка пересканирования DLP и CRT TV
- Проигрывание MP3 (проигрывает песни при помощи File Manager,возможно проигрывать песни по сети)
- Просмотр картинок JPEG/PNG (просматривать картинки через File manager, возможно просматритвать картинки по сети)
- Поддержка просмотра HEХ файлов
- Поддержка 4 типов шрифтов (меняются кнопкой [SELECT]+[R3])

Установка:
  1. Скачайте программу multiMAN:
  2. Скачайте BDEMU 2.XX.XX (нужен multiman не ниже 2.00.01)
  3. Положите файл options_default.ini в корень карты памяти, если вы редактировали эти настройки под себя. Если вы ничего не собираетесь изменять, а хотите использовать настройки по умолчанию, то можете пропустить этот пункт.
  4. Установите multiMAN и BDEMU2 из меню "Игра" с помощью пункта "Install PKG Files".
  5. Если вы хотите в multiMAN поставить на фон анимированную видеозаставку, с волнами (для примера), то:
    • Cкачайте и разархивируйте архив с заставками wave.divx (Blue) и wave2.divx (Black) (1280x720)
    • Скопируйте файлы wave.divx на флешку и с помощью файлового менеджера multiMAN перенесите их в папку /dev_hdd0/game/BLES80608/USBDIR/
    • Зайдите в меню менеджера "Настройки -> Внешний вид фона" и выставьте фон "Видео 1/2"
    • Вы сами можете скодировать свой собственный видеоролик формата DivX или Xvid 1280x720 (1920х1080 для Full HD качества)
  6. Вы даже можете подключать USB-устройство отформатированное в NTFS. Для этого необходимо отредактировать файл USB.CFG в таком формате: 0xVNID:0xPRID:V (vendor ID, product ID, V=number of volumes), сохранить файл и закинуть его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ (подробнее под спойлером ниже)

    Поддержка NTFS
    Для того чтобы внешний NTFS HDD заработал в мультимане обязательно надо отредактировать USB.CFG
    Для этого сначала надо узнать vendor ID и product ID своего внешнего HDD.

    Делаем следующее:
    Открываем Диспетчер Устройств, находим там внешний HDD, щелкаем на него Правой кнопкой мыши, Свойства, вкладка Сведения и в выпадающем списке выбираем Родитель. В поле Значение видим примерно следующее:
    USB\VID_152D&PID_2509\10A1234568F2
    Из этого узнаём что этого устройства vendor ID - 152D а product ID - 2509

    Далее редактируем файл USB.CFG:
    0xVNID:0xPRID:V
    вместо VNID - вписываем значение vendor ID в моем примере это - 152d
    вместо PRID - вписываем значение product ID в моем примере это - 2509

    вместо V - вписываем цифру указывающую сколько разделов на жестком диске. У меня например он разбит на 2 раздела - один в фат, другой в NTFS, поэтому я прописываю цифру 2
    В итоге у меня получается:
    0x152d:0x2509:2

    Сохраняем файл, и кидаем его на пс3 в папку dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/

    Важно!
    0x13fe:0x3100:1 - Правильный вариант
    0x13FE:0x3100:1 - Не правильный вариант
Если вам понадобится набор вспомогательных утилит "multiMAN Tools" для быстрого запуска из XMB:
  • bdRESET6 - сброс BD диска
  • gameDATA6 - запуск игры с внешнего носителя
  • lastGAME6 - загрузка последней игры не заходя в multiMAN
  • stDISC4 - просмотро структуры DVD-диска с помощью Showtime Mediacenter



Игры multiMAN сам автоматом сканирует и находит во всех этих папках:
  • /dev_hdd0/GAMES/ - используется в multiMAN по умолчанию
  • /dev_hdd0/GAMEZ/
  • /dev_hdd0/game/GAMES/
  • /dev_hdd0/game/GAMEZ/
  • /dev_hdd0/game/OMAN46756/GAMEZ/
  • /dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/ - используется в Rogero по умолчанию.
  • /dev_hdd0/BDRIPS/
Структура игры оригинального образа
Структура игры оригинального образа

Такая структура должна лежать по любому из путей, как перечислено выше.
Если кто-то переместил папки на уровень выше или ниже,
то никакой Менеджер игру не увидит:

Оранжевым - выделены папки.
Чёрным - выделены файлы.
  • BLXX12345 - где XX - регион.
    • PS3_GAME
      • LICDIR
        • LIC.DAT - файл лицензии
      • TROPDIR
        • NPWR12345_ХХ
          • TROPHY.TRP - содержит PNG тумбнейлы и XML файл описания. TRP_Extractor
      • USRDIR - папка, содержащая саму игру
        • Папки игры - может быть неограниченное количество.
        • Файлы игры - может быть неограниченное количество.
        • EBOOT.BIN - главный запускающий файл игры (типа экзешника в Виндус)
      • ICON0.PNG - иконка игры 320х176, отображающаяся в XMB.
      • PARAM.SFO - информация об игре: название, ID номер, версия прошивки. Редактор.
      • PIC1.PNG - фоновая картинка 1920х1080
      • PS3LOGO.DAT - логотип игры
      • SND0.AT3 - музыкальная заставка
      • Могут присутствовать дополнительные файлы.
    • PS3_UPDATE - папка с прошивкой, которую можно смело удалять.
      • PS3UPDAT.PUP - прошивка для PS3.
    • PS3_DISC.SFB - содержит ID игры.



Начиная с версии 1.15.00 добавлена поддержка проблемных игр

Так называемые "Black Screen Games", то есть у нас появилась возможность запускать эти игры, которые зависают при запуске либо встречаются другие "глюки"

Что для этого нам нужно:
1. multiMAN версии выше 1.15.00
2. Дополнение BDEMU
3. Внешнее запоминающее устройство (Жесткий диск или флешка)

Как это работает:
1. Устанавливаем все необходимые программы на PS3
2. Копируем игру на внешнее запоминающее устройство
- как обычно в папку GAMEZ\BLES000101 или как вы обычно привыкли
- постарайтесь избежать в названии длинных имен, пробелов и других нестандартных символов (в том числе русских букв)
3. Вставляем любой оригинальный диск с игрой в PS3
4. Подключаем устройство к PS3 и запускаем multiMAN
5. В списке игр выбираем нужную нам игру и нажимаем комбинацию клавиш :select:+:cross:
6. multiMAN у нас спросит "Действительно ли вы хотите эмулировать BD-привод" - соглашаемся
7. Автоматически выйдем в XBM и там уже выбираем иконку с диском и запускаем игру
8. Радуемся успешно запущенной игре :yahoo:
Доп. информация по данному способу запуска

- Если поиграв вы не обнаружите игру на привычном месте - не пугайтесь, при даном методе запуска папка PS3_GAME переноситься в корень запоминающего устройства. Так же случайно не удалите ее.
Ее можно вернуть на место - просто перенести вручную либо запустить multiMAN еще раз и он все вернет как было.
- Когда Вы очередной раз будете запускать игру - она не спросит об эмуляции БД-привода - это нормально, так как программа создает конфиг в которых все прописано, что нужно для программы
- Очередной запуск уже можно производить по нажатию на кнопку :cross:
- Чтобы отключить такой запуск для игры - необходимо удалить из игры 2 файла: PS3DATA.BIN и PS3PATH.BUP которые находятся в подпапке PS3_GAME вашей игры

Данный метод успешно запускает такие игры как:
- Call of Duty Modern Warfare 1-2
- Prince of Persia
- Prince of Persia Forgoten Sands
- Split Second
- Assassin Creed
- и другие




Запись бэкапов PS3 игр на диски DVD/DVD-RW/BD/BDRE
Скачайте утилиту discBOOT для PC, которая собирает установочный PKG файл для PS3, позволяющий запускать образ сбекапленной игры, записанной на диски DVD/DVD-RW/BD/BDRE.
Следуйте инструкции ниже:

Цитата:

  1. Drag & Drop to discBOOT.exe the "PS3_GAME" folder of the game you want to play
  2. The tool will create a folder with 3 files:
    • PKG for 3.41
    • PKG for 3.55
    • TXT with instructions
  3. Burn the game to a disc (PS3_GAME folder and PS3_DISC.SFB file from a backup created with multiMAN or another manager)
  4. Insert the burned disc into your PS3 tray
  5. Install the PKG file for your firmware on your PS3
  6. Launch the game from the newly appeared icon
That's it.
Фоновая музыка в программе
Если вы хотите поставить свою фоновую музыку, переименовываем любой мп3 файл в SOUND.BIN и копируем его по адресу /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ на PS3. После перезапуска в меню Мультимэна будет играть ваша музыка.
Запуск игр PS1

Запуск PS1 игр:
1. Устанавливаем multiman версии 02.07.06+
2. Запускаем его
3. Вставляем диск с пс1 игрой
4. В режиме XMMB в списке игр появится диск с игрой
5. Жмем треугольник и выбираем пункт LOAD

чтоб работали сейвы:
1. Запускаем PS3
2. Идем враздел XBM "Сохранения PS/PS2"
3. Создаем карту памяти PS1
4. Карте даем имя: "Internal Memory Card" И не как иначе! (в версии 02.07.07+ можно давать любое имя)
5. На созданной карте жмем треугольник->назначить->слот1
6. Запускаем через мультимен игру
7. Радуемся
Запуск игр PS2 (бета)
Использование:

Для запуска PS2 образов Вам необходимо:
  • Иметь консоль с обратной совместимостью
  • Оригинальный PS3 диск с игрой
  • Оригинальный PS2 диск с игрой

или почитать вот это и это

Как это делается:
  • Переводим консоль в Jailbreak режим
  • Вставляем PS3 игру в привод
  • Запускаем multiMAN менеджер и выбираем в меню менеджера PS2 образ (монтируем его)
  • Заменяем PS3 диск с игрой на PS2
  • Иконка с PS2 игрой должна появиться в меню (XMB), попробуйте запустить ее.

Примечание:
Для всех вышеперечисленных действий необходимо иметь "правильный" category_game_tool2.xml, в котором включена иконка PS2 диска.
Запуск PS2 образов находится в эксперементальной стадии, так что будьте готовы к неудачам.
Образы PS2 игр должны быть в виде папок (необходимо распаковать .iso файл в директорию с играми)

Подробнее об установке category_game_tool2.xml можно почитать здесь

Скачать Фулл-Пак (~30MB) с более 900 обложками к играм которые отображаются на фоне при выделении игрыа так же Мега-Пак (~200MB) добавлено 33 темы оформления, вы можете с первоисточника источник2

Ну и личное мнение- пока для запуска PS2 образов необходима сторонняя программа JaiC USB FW Loader, работа которой не стабильна. Для правки xml файла вам придется сначала снимать дамп своего dev_flash, а потом уже делать на его основе "поправленную" прошивку. Соответственно запуск несчастного образа (даже если у вас готова и прошивка и менеджер) займет время, что не очень удобно и актуально.
Про видео
поддержка AVCHD и BDMV структуры:

multiMAN поддерживает управление AVCHD и BDMV структур, но это на самом деле не проигрывает их. Он монтирует их в нужных местах так чтобы ваша PS3 могла найти/распознать эту структуру и воспроизвести их с через XMB в разделе видео.

Вы можете создать соответствующие структуры AVCHD с использованием различных инструментов и оборудования, как multiAVCHD, AVCHD Coder, tsMuxeR, AVCHD camcoders.

Окраска и префиксы в игровом режиме(меню):

Желтый = AVCHD
Оранжевый/Красный = Blu-ray (BDMV)

* [Video] (Желтый) = AVCHD на внешнем USB HDD/stick
* [Video] (Оранжевый/Красный) = BDMV на внешнем USB HDD/stick - не работает должным образом
* [HDD Video] (Желтый) = AVCHD на внутреннем HDD
* [HDD Video] (Orange/Red) = BDMV на внутреннем HDD


* AVCHD или BDMV на внешних HDD/USB должны храниться в корневой папке\устройства:

X:\AVCHD_MOVIE_1\BDMV\INDEX.BDM
X:\BLURAY_MOVIE_2\BDMV\index.bdmv (Не работает должным образом)


* AVCHD или BDMV на внутреннем жестком диске должны храниться в той же папке, где и ваши игры (например, /dev_hdd0/GAMES)

/dev_hdd0/GAMES/MOVIE_1/BDMV/INDEX.BDM
/dev_hdd0/GAMES/MOVIE_2/BDMV/index.bdmv


* AVCHD фильмы на внешнем USB HDD будут правильно переименованы при активации (только одна активная папка AVCHD поддерживается PS3)

* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внешнем USB будут смонтированы как BDMV диск (Требуется диск с лицензионной игрой или видео диска) - [не работает должным образом]

* AVCHD фильмы на внутреннем жестком диске будут смонтированы к внешнему USB/SDHC/ MS запоминающему устройству (USB Stick/SDHС/MS требуется 22KB свободного пространства)

* BDMV (Blu-Ray) фильмы на внутреннем жестком диске должны быть преобразованы в формат AVCHD до монтирования. multiMAN вам предложит сделать это за вас - принять его и преобразовать. Тогда он будет смонтирован как AVCHD.

* BDMV (Blu-Ray) фильмы, созданные с помощью JAVA (BD-J дисков) не поддерживаются. Вы можете проверить содержимое BDJO или JAR папки. Если там есть файлы - он не будет работать.

Воспроизведение осуществляется путем активации значка AVCHD из XMB PS3 во вкладке Video - необходимо выбрать USB/SDHC/MS запоминающее устройство, используемое для монтирования.

Рекомендуемая статья по теме


оригинал
SUPPORT FOR AVCHD AND BDMV STRUCTURES:

multiMAN supports managing AVCHD and BDMV structures, but it doesn't actually PLAY them. It mounts them to their proper locations so your PS3 can find/recognize the structures and play them via XMB [Video] tab menu.

You can create proper AVCHD structures with various tools and equipment like multiAVCHD, AVCHD Coder, tsMuxeR, AVCHD camcoders.

Coloring and prefixes in the game display modes:

YELLOW COLOR = AVCHD
ORGANGE/RED COLOR = Blu-ray (BDMV)

* [Video] (YELLOW color) = AVCHD on external USB HDD/stick
* [Video] (ORANGE/RED color) = BDMV on external USB HDD/stick - NOT WORKING PROPERLY
* [HDD Video] (Yellow) = AVCHD on internal HDD
* [HDD Video] (Orange/Red) = BDMV on internal HDD


* AVCHD or BDMV on external HDD/USB must be stored in the root \ folder of your device:

X:\AVCHD_MOVIE_1\BDMV\INDEX.BDM
X:\BLURAY_MOVIE_2\BDMV\index.bdmv (NOT WORKING PROPERLY)


* AVCHD or BDMV on internal HDD must be stored in the same folder where your games are (for example /dev_hdd0/GAMES)

/dev_hdd0/GAMES/MOVIE_1/BDMV/INDEX.BDM
/dev_hdd0/GAMES/MOVIE_2/BDMV/index.bdmv


* AVCHD movies on external USB HDD/stick will be properly renamed upon activation (only ONE active AVCHD folder supported by PS3)

* BDMV (Blu-ray) movies on external USB will be mounted as BDMV disc (original BD game/video disc required) - NOT WORKING PROPERLY

* AVCHD movies on internal HDD will be mounted to externally connected USB/SDHC/MS storage device (USB stick/SDHC/MS card required with 22KB free)

* BDMV (Blu-ray) movies on internal HDD must be converted to AVCHD before mounting. multiMAN will prompt you to do it for you - accept it and convert it. Then it will be mounted as AVCHD.

* BDMV (Blu-ray) movies authored with JAVA extension (BD-J discs) are not supported. You can check the contents of BDJO or JAR folders. If there are files there - it won't work.

Playing back the mounted structure is done by activating the AVCHD icon from PS3's XMB Video tab - you must select the USB/SDHC/MS storage device, used for mounting.

Про запуск игр с файлами >4гб
Agent Raptor добавил 14.06.2011 в 22:19

Решил написать небольшой фак по разрезанным играм, очень вольный перевод с официального фака с кучей отсебятины. Добавьте в первый пост, пожалста:

Запуск игр с внешнего диска с файлом, объем которого превышает 4 Гб:

В некоторых играх присутствуют файлы, размером больше 4 Гб (далее «большой файл»), они не могут быть помещены на жесткий диск, отформатированный в систему FAT32. Тем не менее, существует способ запуска таких игр частично с внешнего FAT32 диска.

Вам понадобится multiMAN manager версии 2.00.01 или выше, BDEMU2 и программа для разрезания большого файла (например, программа Split4G, разработанная автором multiMAN), который будет находиться на внутреннем диске консоли, а все остальные файлы игры – на внешнем.

Скрин
[img]http://img143.**************/img143/4735/qqqqi.jpg[/img]


1. Ваша игра должна находиться на диске с файловой системой NTFS (т.к. невозможно держать большие файлы на системе FAT32).

2. Скачайте и запустите программу Split4G из любого места на компьютере.

3. В поле под номером 1 (на картинке) выберите папку с игрой. Например, X:\games\BCES-00569 - GT5.

4. В поле с номером 2 выберите место, куда будет скопирована готовая игра уже с разрезанными большими файлами. Например, X:\games\.

5. В поле с номером 3 выберите формат «666хх» (как на картинке) и нажмите Start. Программа просканирует папку с игрой на наличие больших файлов и примется за дело.

Если вы выбрали во втором поле тот же самый путь, что и в первом, то разрезанный большой файл просто добавится туда и вам придется удалять неразрезанный файл вручную.

Если вы выбрали во втором поле, какой либо другой путь, то туда будет скопирована вся игра уже с разрезанными большими файлами. Поэтому имеет смысл во второе поле вбивать путь к вашему FAT32 диску, игра будет туда скопирована напрямую полностью и уже с разрезанными файлами.

В multiMAN запускаете игру как обычно, но перед первым запуском появится предупрждение, что большой файл будет установлен на внутренний диск консоли, соглашаетесь, происходит установка, потом вас выбросит в XMB, а дальше запускайте игру как обычно.

- Так же автор multiMAN сообщает, что менеджер поддерживает не более 10-ти игр с разрезанными большими файлами одновременно.

- Так же автор говорит, что не все игры поддерживают этот способ запуска.

Данный способ был лично проверен на игре Red Dead Redemption – работает безупречно.
Куда икидать ромы
1. не очень понял чего надо, но иконки хранятся в папке самого приложения, так что наверное можно заменить
2. выдели эмули в отдельный каталог, в свойствах пропиши какое нибудь общее для них имя и потом выбери сортировку в XMB меню
3. смотри ниже какие папки, на каких устройствах и какие форматы поддерживаются
# ================================================== ===========================
# EMULATOR EXECUTABLES AND PATHS
# ================================================== ===========================
#
# SNES9x for PS3 (Super Nintendo ES Emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/snes for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/snes for game roms and covers
# ROM extensions: SMC/smc, FIG/fig, SFC/sfc, GD3/gd3, GD7/gd7, DX2/dx2, BSX/bsx, SWC/swc, JMA/jma, ZIP/zip
#
snes_self=/dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/RELOAD.SELF
snes_roms=/dev_hdd0/game/SNES90000/USRDIR/roms

# ================================================== ===========================
# GenesisPlus GX for PS3 (SEGA Genesis / Mega Drive emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/gen for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/gen for game roms and covers
# ROM extensions: BIN/bin, SMD/smd, GEN/gen, SMS/sms, md/MD, zip/ZIP
#
genp_self=/dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/RELOAD.SELF
genp_roms=/dev_hdd0/game/GENP00001/USRDIR/roms

# ================================================== ===========================
# FCEU for PS3 (NES / FCE Ultra emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/fceu for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/fceu for game roms and covers
# ROM extensions: UNIF/unif, NES/nes, FDS/fds, ZIP/zip
#
fceu_self=/dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/RELOAD.SELF
fceu_roms=/dev_hdd0/game/FCEU90000/USRDIR/roms

# ================================================== ===========================
# VBA for PS3 (Gameboy / Advanced emulator)
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/vba for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/vba for game roms and covers
# ROM extensions: gba/GBA, gbc/GBC, gb/GB
#
vba_self=/dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/RELOAD.SELF
vba_roms=/dev_hdd0/game/VBAM90000/USRDIR/roms

# ================================================== ===========================
# FB Alpha/Next for PS3
# multiMAN will also scan /dev_usb00*/ROMS/fba for game roms and covers
# multiMAN will also scan /dev_hdd0/ROMS/fba for game roms and covers
# ROM extensions: zip/ZIP or files with no extension
#
fba_self=/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/RELOAD.SELF
fba_roms=/dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms


Если PKG помечен как "GH" или "WT", значит этот пакет для прошивок 3.55 Wutangrza/GeoHot.
Другие пакеты предназначены для 3.41/3.55 Kmeaw/Waninkoko.
Всегда удаляйте папку "UPDATE" из образов со скаченными играми!!!

Более расширенный пак с обложками и темами вы можете скачать на оффсайте


Подробнее о "ebootFIX" tool




Описание прикрепленных файлов
  1. BDROM-Reset.rar - Программа для сброса (освобождения) Блю-рей привода. Для того чтоб можно было играть с оригинального диска не прибегая к лишним действиям.
  2. multiMAN [Last Game].rar - Программа для монтирования последней выбраной в multiman-е игры
  3. (20110830)_FBAN00000_VER_04.87.7z - эмулятор FBA, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
  4. (20110830)_FCEU90000_VER_01.50.7z - эмулятор FCE, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
  5. (20110830)_GENP00001_VER_01.61.7z - эмулятор Sega, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
  6. (20110830)_SNES90000_VER_01.00.7z - эмулятор Super NES, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
  7. (20110830)_VBAM90000_VER_01.03.7z - эмулятор VBA, работает как автономно, так и вместе с multiman-ом
  8. wave.divx.7z - пример анимации для режима XMMB
  9. multiMAN ver 02.09.00 BASE (20111006-205000).7z - базовая версия multiman
  10. multiMAN ver 02.09.02 UPDATE (20111009-140000).rar - обновление multiman (ставить только поверх базовой)
  11. multiMAN__discBOOT_.rar - программа для переделки игр под запись на DVD и возможность делать скриншоты)
  12. mmCM ver 04.01.04 BASE (20120223).7z - базовая версия multiman Cobra manager
  13. mmCM ver 04.xx.xx UPD (xxxxxxxx).rar - обновление multiman Cobra manager (ставить только поверх базовой)


pvc1 26.12.2010 16:39

неплохо бы основные фичи указать и наверное исправить в заголовке vs на with
+
Цитата:

Имеет следующие основные возможности:

- Встроенный и постоянно активный FTP сервер
- Файловый менеджер для работы с содержимым PS3 и подключенных устройств
- Расширенные опции в файле options.ini (options_default.ini)
- Индикатор Копирования/Бэкапа
- Поддерживает и отображает 7 устройств (HDD/USB/BD/SDHC/MS/CF)
- Поддержка дистанционного управления через PSP или другие совместимые девайсы
- Анимированная иконка и задний фон
- Функция проверить/скачать обновление выполняется при помощи кнопки [R3]
- Поддержка COVER.PNG в видео каталогах AVCHD
- Поддерживает активацию AVCHD с внешнего USB устройства.
- Поддерживает бэкап AVCHD на внутренний HDD
- Поддерживает проигрывание AVCHD и BDVM содержимого с внутреннего HDD
- Поддержка пересканирования DLP и CRT TV
- Проигрывание MP3 (проигрывает песни при помощи File Manager,возможно проигрывать песни по сети)
- Просмотр картинок JPEG/PNG (просматривать картинки через File manager, возможно просматритвать картинки по сети)
- HEX просмотрщик файлов
- Поддержка 4 типов шрифтов (можно менять кнопкой [SELECT]+[R3])

mod65 27.12.2010 04:56

Игры PS2 не работают:(, сам проверил.

makaveli84 27.12.2010 10:35

Ребята подскажите как патчить через мультимен? то у меня ни чего не получается!

maggot666x 28.12.2010 00:04

Цитата:

Сообщение от JunglBell (Сообщение 926243)
1) тема просмотра и прослушки мп3 и картинок по сети и просто на пс3 не раскрыта. 2) Что измениться если не устанавливать вместе с мендежером ini файл ? Лично у меня именно так, менеджер работоспособный. Может быть какие то функции я не увиж теперь? Просто это моя первая установка мультимэна и сравнить не с чем.

в PKG файле если дефолтовый ini файл, отдельно прилагается для большей наглядности, чтоб не ковырять pkg-файл.

pvc1 28.12.2010 22:09

makaveli84, что именно патчить то ? у меня без всяких патчей игра под 3.42 запускается

maggot666x 28.12.2010 23:35

а зачем тебе картинти и музыка по сети? если просто с компа то в раздел с медиа-сервером тебе 8)

pvc1 29.12.2010 20:11

Для тех кто не копается на форумах даю мелкий хинт - берем любой мп3 файл, переименовываем его в SOUND.BIN, копируем его по адресу /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/ на PS3 и после перезапуска в меню Мультимэна будет играть ваша музыка :russian:

ErikPshat 30.12.2010 03:40

pvc1, о, круто!

maggot666x 30.12.2010 04:49

а еще можно скины менять 8) заменяя картики в папке с установленой прогой 8)
на источнике есть десяток другой скнов 8)

pvc1 02.01.2011 13:07

вышла версия 01.12.00
Цитата:

* Added FILE/FOLDER copy to network PC (nethost)
* Added DELETE file from network PC (nethost)
* New version of ps3serv.exe required (separate download)
* Support for theme ICON0.PNG file

JannLee 08.01.2011 01:49

а как залить образ игры для PS3 скачанный из интернета?
PS3 3.41 JB, подключение к десктопу через LAN на FTP протокол, TotalCommander.

maggot666x 08.01.2011 09:41

Цитата:

Сообщение от JannLee (Сообщение 928683)
а как залить образ игры для PS3 скачанный из интернета?
PS3 3.41 JB, подключение к десктопу через LAN на FTP протокол, TotalCommander.

- по FTP https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=88739

- или при помощи усб-винчестера(флешки) и бекап-менеджера

f-vityok 09.01.2011 13:03

Подскажите требует ли Multiman наличие диска в приводе и вообще, какие игры не запускаются без диска (интересуют в основном эксклюзивы)

agent0 09.01.2011 14:31

Цитата:

Сообщение от mod65 (Сообщение 926074)
Игры PS2 не работают:(, сам проверил.

Как ты проверял? Ты в курсе, что нужно PS3 диск заменять на PS2 и т.д.?
Может ты просто запускал как обычную PS3 игру?

У меня действительно не отображается PS2 диск в режиме JailBreak. Как там этот файл править, как его вообще вытащить откуда-то?

SunTexnik 10.01.2011 23:20

f-vityok, вообще то давным давно, с выходом прошивок от hermes игры отучили от BD диска. Однако некоторые, все же придется запускать с диском. Например GOW3. И от этого- никакой менеджер не спасет.
agent0, надо прошивку через USB firmloader загружать эти файлы в память. Совместимость с играми- практически нулевая, согласно официальным форумам.

DUDLIK 11.01.2011 23:21

всем привет
я одного не понял
для запуска игр от пс2 зачем это всё нужно ?
если полйка старая из первых то она так и так читает псх пс2 и пс3 оригеналы
или с этим мэнэджэром возможно запустить копии игр от пс2 ?

SunTexnik 12.01.2011 13:24

этим менеджером можно запускать распакованные образы PS2 игр. понятное дело, в теории. у меня сейчас ресурсы появились, для запуска, через пару дней буду штурмовать

ErikPshat 14.01.2011 02:36

Обновил в шапке multiMAN до следующей версии:
  • multiMAN Manager v01.12.05 with support for unsigned code execution
Для прошивок 3.41 и 3.55 (базовый пакет)

Если есть желание установить Полный пак, то идите к первоисточнику.

f-vityok 14.01.2011 14:25

Как обновить multiman на PS3? Просто удалить из меню xmb и установить с флехи или нужно перед тем форматнуть хард


Текущее время: 12:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.