[FAQ] Выбираем объектив.
Наконец-то, скажете Вы. FAQ по объективам выходит в свет. Итак, перейдем от лирических настроений к делу.
FAQ по выбору объектива для зеркальной камеры. Прежде всего, давайте определимся с тем, чем вообще могут отличаться объективы теоретически и практически. Сейчас разберемся. Итак, пять параметров, на которые следует обратить внимание:
Так, поговорим немного о теории. Фокусное расстояние объектива определяет тип. Иначе. 50мм на объективе означает то, что на расстоянии 50мм от задней линзы объектива изображение на матрице будет с отношением 1:1 к изображению, проявляющемуся на матрицу. То есть, божья коровка размером 1см на расстоянии 5см от задней линзы. На матрице божья коровка в проекции тоже будет размером в 1см. Чем больше фокусное расстояние, тем меньше угол обзора объектива. У портретного объектива (50мм) угол обзора 45 градусов, приблизительно, как и у человека. У широкоугольных (~15мм) больше угол, а у теле (>50) меньше 20. Конкретней чуть дальше. Типов объективов бывает много, но выделить можно несколько основных:
Телеобъектив. Если Вам все же приспичило поставить объектив с другим байонетом, существуют особые переходники. Например с Nikon на Canon. http://s001.radikal.ru/i194/1003/8f/0d2b95440ad8.jpg Переходник Canon-Nikon. Не забываем накручивать защитный ультрафиолетовый светофильтр! Это предотвратит слезы и сопли по причине царапин на дорогом объективе! P.S.: Вот, в принципе всё. Конечно же, Вам следует самому ознакомиться с объективом перед покупкой, поснимать на него и понять, то ли вы собираетесь покупать что хотели. Желаю успехов, хороших объективов и отличных снимков!
*Примечание. Чем Больше коэффициент светосилы объектива, тем она меньше. Объектив со светосилой 1.8 хуже, чем со светосилой 1.4. |
какой объектив можно купить для кенон помогите
________________________________________________ |
Текущее время: 13:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.