PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PSP хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=195)
-   -   IdStorage Manager v1.3 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=97290)

ErikPshat 15.06.2012 02:45

IdStorage Manager v1.3
 
Вложений: 2
IdStorage Manager v1.3

by Chilly Willy


Вложение 7024

Это сервисная программа для манипуляций с ключами ID Storage.
Предназначена для лечения испорченных ключей при невозможности обновления прошивки с кодами ошибок DRNFFFFFF и прочими неполадками в системе.

Позволяет дампить ключи на карту памяти и записывать свои с карты памяти, а так же редактировать их прямо на PSP.


ВНИМАНИЕ!
Программа, при неумелом обращении, может сменить ключи, отвечающие за жизненно важные органы PSP, такие, как WiFi и дисковод UMD, или вообще стереть все ваши ключи, генерируемые на заводе индивидуально для каждой консоли, при выходе с конвейера.
Не следует необдуманно баловаться программой.
Обязательно, в первую очередь, сделайте резервную копию ваших ключей, воспользовавшись специальной функцией данной программы!


Принцип работы программы:
  • Когда вы дампите ключи внутренней памяти IDStorage самой PSP, то в папке с программой всегда создаётся папка под названием "keys" и туда сохраняются все ваши ключи.

  • Если в программе уже была папка "keys", то эта папка при дампе ключей сначала переименовывается как keys_xxxx под последним номером, например "keys_0000", "keys_0001", "keys_0002", "keys_0003" и так далее... То есть, всегда делается бэкап папки "keys" в папку с названием keys_xxxx, где xxxx - самый последний номер из имеющихся аналогичных папок, если вы ранее уже делали дампы.

  • В работе, программа сверяет ключи самой PSP с ключами, содержащимися в папке "keys". И если вдруг какой-либо ключ из этой папки не совпадает с аналогичным ключём во внутренней памяти IDStorage самой PSP, то тут же останавливается и запрашивает от вас необходимое действие: заменить или пропустить. Таким образом вы можете ложить в папку "keys" исправленные ключи определённого номера и запустив сравнение (verifi/fix keys), производить их замену в PSP.

  • Если ключи в папке "keys" и в PSP совпадают, то программа автоматически их пропускает, дописав в строке лога слово "okey".

    • Примечание: Не забывайте после дампа сохранять свой дамп, папку "keys" на компьютере, а папку "keys" с правильными ключами, идущими в комплекте с программой, возвращать на место. Иначе вы будете сравнивать ключи в PSP с ключами своего же дампа, которые конечно же одинаковые. Вам нужно сравнивать ключи в PSP с правильными ключами.



Инструкция по использованию
  1. Скачайте и разархивируйте архив с программой: IdStorage Manager v1.3

  2. Скопируйте папку "IdStorageManager" на карточку памяти в ms0:/PSP/GAME/...

  3. В папке с программой уже лежит папка "keys" с правильными ключами. В свою очередь, в папке "keys" лежат ещё подпапки с уникальными ключами для определённых матплат. Извлеките ключи, из соотвествующей вашей матплате подпапки, в корневую папку "keys", т.к. программа не видит ключи в подпапках. Внимание! Подпапки имеют название материнской платы, для которой предназначены ключи, не перепутайте их.

  4. Запустите программу из меню Игра => Memory Stick™.

  5. После запуска программы, в первую очередь, нажмите :square: ([] = dump keys)

  6. Затем нажмите :cross: (X = dump keys to memstick), чтобы сохранить копию ваших личных ключей на карту памяти, на случай неумелого обращения и их порчи в самой PSP. Папка "keys", идущая в комплекте с программой переименуется в "keys_0000", а все ваши ключи сохранятся в папку под названием "keys" и программа вернётся в исходное состояние.
    Помните, не имея дампа своих ключей, вы больше никогда не сможете вернуть оригиналы, т.к. некоторые индивидуальные ключи не подойдут от чужих PSP.
    Эти действия, выделенные красным, строго обязательны к выполнению. Иначе дальше идти по пунктам запрещено!

  7. Выйдите из программы, подключите PSP к компьютеру и скопируйте папку "keys" со сдампленными ключами на компьютер в укромное место (в этой папке должен быть дамп ваших ключей от 0х0004 по 0х0140). Затем удалите эту папку из папки с программой, а папку "keys_0000" переименуйте обратно, как "keys" (без кавычек).

  8. Запустите снова программу из меню Игра => Memory Stick™.

  9. Нажмите :cross: (Х = verifi/fix keys)

  10. Нажмите ещё раз :cross: (X = check keys on memstick)

  11. Программа начнёт сравнивать ключи в PSP с ключами в папке "keys", и на тех ключах, которые не сходятся, будет останавливаться с сообщением напротив - failed!
    И ниже будет подсказка: "Нажмите О чтобы пропустить, нажмите Х для корректировки ключа.

  12. Нажимайте :cross: для подтверждения замены до тех пор, пока программа не сверит все ключи и не выдаст, напротив всех "okey".

  13. Дополнение: если программа сверила внутренние ключи в PSP с правильными ключами(прилагающимися с программой), но не проверила/пропустила тот ключ, который вы хотели бы восстановить, значит этот ключ просто отсутствует в самой PSP. Например ключ 0х0008 в своё время удалялся на PSP с матплатой ТА-086 на прошивках ОЕ. Чтобы заставить программу реагировать на недостающий ключ, необходимо его создать. Для этого:
    • Нажмите ":triangle: = view/edit keys", вы попадёте в редактор ключей.
    • В правом верхнем углу экрана будет отображен номер ключа.
    • Стрелками :left: :right: на DPad-е перейдите к нужному номеру ключа(если ключ действительно отсутствует, то его не будет на экране)
    • Например мне нужно восстановить ключ 0х0008, я пролистываю ключи, пока в правом верхнем углу не появится key=0008
    • Нажимаем ":cross: = edit", появятся ещё дополнительные пункты меню.
    • Нажимаем ":triangle: = create key", создастся новый ключ 0х0008, забитый полностью нулями.
    • Всё, выходим из редактора по кнопке :circle: и заново сканируем ":cross: = verify/fix keys"
    • Теперь программа обнаружила несовпадающий только что созданный пустой ключ 0х0008 с правильным, прилагающимся с программой и на нём остановилась.
    • Нажимаем :cross: для корректировки/восстановления правильного ключа.


Maxim470 12.12.2012 22:45

Помогите пожалуйста у меня псп фат с прошивкой 3.11.не могу установить офф прошивку ЛЮБУЮ.idstorage не запускается.так оффициальня прош.что делать?

ErikPshat 13.12.2012 15:14

Maxim470, видимо ты ставил кастомную прошивку 3.11 ОЕ. А там в редми написано, что после этого вы не сможете обновиться на официальную прошивку (но можно на кастом). В ней стоит спуфер от обновления на офф.
  1. Тебе нужно пофиксить IdStorage консоли с помощью этого хена: http://www.noobz.eu/joomla/component...ileinfo/id,21/, но для запуска хена нужен UMD-диск lumines, раз у тебя официальная 3.11 (без приписки ОЕ).

  2. Можно сделать откат на 1.50, но только если у тебя действительно кастомная 3.11 ОЕ или есть UMD-диск lumines, хотя видимо у тебя официальная ))

  3. Ну и последний вариант - делать Пандору.

Maxim470 13.12.2012 19:31

а lumines какой нужен?

vash 13.12.2012 19:41

Maxim470, вот в инструкции к гену написано:
Цитата:

Lumines (EU or US version only currently)

ErikPshat 14.12.2012 02:42

Maxim470, так у тебя официальная стоит 3.11 или кастомная 3.11 ОЕ ?

Потому что спуфер ставится на кастом. А если официалка, то и спуфера быть не должно.
Хотя, могли до этого похерить IdStorage ключи и обновиться на 3.11.

frostegater 15.12.2012 17:29

Maxim470, лучше пандору ИМХО

vash 15.12.2012 17:44

Maxim470, https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...&postcount=154

Chuck88 29.12.2012 04:34

Приветствую. Прошил фатку с 3.52 m33 до 5m33
при попытке установки 6.60 пишет ошибку DRNFFFFFF7
запустил idstorage он ошибок не нашел везде написал okay
куда дальше копать?

ErikPshat 29.12.2012 06:11

Цитата:

Сообщение от Chuck88 (Сообщение 1059958)
запустил idstorage он ошибок не нашел везде написал okay

Ну да, прямо-таки, а если почитать инструкцию?

Ты дампишь ключи из внутренней памяти PSP, потом сравниваешь сдампленные ключи из внутренней памяти с ключами из внутренней памяти и получаешь okey - типа они сходятся и значит всё в порядке? Интересно, а какой другой ответ ты хотел получить?

Цитата:

Сообщение от Chuck88 (Сообщение 1059958)
куда дальше копать?

Никуда, включай мозги и делай так, как написано в инструкции!!!



Ладно, даю подсказку, потому что все вопросы в этой теме связаны с тем, что никто не выполняет почему-то "Пункт №7 (вторая строчка)".

chaoticmind 03.02.2013 13:00

а другим способом никак получается? (

vash 03.02.2013 14:01

Цитата:

Сообщение от chaoticmind (Сообщение 1063399)
а другим способом никак получается?

Это ты о чём?

chaoticmind 03.02.2013 19:34

Цитата:

Сообщение от vash (Сообщение 1063403)
Это ты о чём?

ну всмысле исправление или добавление ключа...
можно ли обойти этот процесс...
более может безопасным способом для особо криворуких)
:vsadnik:

ErikPshat 03.02.2013 20:52

chaoticmind, а этот чем не безопасный? Есть другой способ, но не хватает пары камушков.

chaoticmind 04.02.2013 07:49

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1063431)
chaoticmind, а этот чем не безопасный? Есть другой способ, но не хватает пары камушков.

про камни ярко...если я конечно так понял...
просто у меня ничего не выходит в правке... точнее ничего не меняется...
строго по инструкциям все делал...:to_become_senile:

ErikPshat 04.02.2013 08:53

chaoticmind, говоришь загадками. Опиши свою ситуацию, что происходит, что меняешь, что не меняется...

chaoticmind 04.02.2013 11:25

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1063450)
chaoticmind, говоришь загадками. Опиши свою ситуацию, что происходит, что меняешь, что не меняется...

где уж тут загадки...я же не йода...
такс ладно..
хочу прошить с 5.50 генд3 проме4
на 6.60...
ну почитал поискал информации вроде бы разобрался...
начал обновлять...
выдается ошибка DRNFFFFFFD7(нет заголовка у 4 ключа)
ну по этому поводу я был наведен на вот этот ид стораж менеджер..
ну и по инструкциям описанным тут все сделал...
никаких изменений в ключах не произошло вот...
ну я поспрашивал на другом форуме мне написали попробовать рикавери флэшер(ну то есть для того чтобы не мучаться с ключами) но он вообще зависает при включение и все ни в перед ни назад...
так что вот...
спрашиваю повторно нельзя ли какнибудь обойти правку ключей более так сказать
комфортным способом....
PSP-1006 толстая...если это нужно вот
прошу помощи г.г
:dash:

ErikPshat 04.02.2013 11:35

Цитата:

Сообщение от chaoticmind (Сообщение 1063454)
ну и по инструкциям описанным тут все сделал...
никаких изменений в ключах не произошло вот...

Если ошибка возникает DRNFFFFFFD7 и ключ №4 испорчен, то просто никак не может программа его проскочить, если ты делаешь всё правильно по инструкции. Самое главное выполнить пункт №1 и продолжать далее шаг за шагом, пункт за пунктом по порядку, а не с конца к началу.
Она обязательно сравнит правильный ключ, который прилагается с прорграммой и неправильный ключ, который записан у тебя в IDStorage PSP, и обязательно увидит разницу и остановится на нём, предложив пофиксить.

Нужно не по той инструкции делать, а по этой: https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...46&postcount=1

Давай начнём по пунктам, по очереди:
  1. Программу конечно ту что надо из вложения скачал? Инструкция пункт №1
  2. Пункт №7 инструкции выполнил, особенно 2-ую строчку?
  3. Модель матплаты узнал?

chaoticmind 04.02.2013 13:44

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1063455)
Если ошибка возникает DRNFFFFFFD7 и ключ №4 испорчен, то просто никак не может программа его проскочить, если ты делаешь всё правильно по инструкции. Самое главное выполнить пункт №1 и продолжать далее шаг за шагом, пункт за пунктом по порядку, а не с конца к началу.
Она обязательно сравнит правильный ключ, который прилагается с прорграммой и неправильный ключ, который записан у тебя в IDStorage PSP, и обязательно увидит разницу и остановится на нём, предложив пофиксить.

Нужно не по той инструкции делать, а по этой: https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...46&postcount=1

Давай начнём по пунктам, по очереди:
  1. Программу конечно ту что надо из вложения скачал? Инструкция пункт №1
  2. Пункт №7 инструкции выполнил, особенно 2-ую строчку?
  3. Модель матплаты узнал?


эх вот да перепутал ссылки...
да все сделал так но везде окей .-.
так ладно попробую повторить "операцию"
и отпишусь позже *-*
и не стал бы я писать если б не сделал того что также написанно и здесь в первом то посте ._.

chaoticmind добавил 04.02.2013 в 13:44
так... все повторил но ничего не изменилось
keys_0000
надо удалять так?...
все точно по инструкции и ничего не изменилось...
также в окне редактирования ключей 4 ключ был, ну то есть только нули...а вот то что значит ошибка то что без заголовков...
их как раз и не было..и вот странно то что он это либо пропускает либо не считает ошибкой...
вот

ErikPshat 04.02.2013 14:07

Цитата:

Сообщение от chaoticmind (Сообщение 1063459)
keys_0000
надо удалять так?...

Да, нужно удалять обязательно, иначе программа будет сравнивать твои ключи в PSP с твоими же неправильными ключами в keys_0000 и конечно же все ключи совпадут, ведь они одни и те же.

А нужно, чтобы в папке с программой осталась только папка keys с правильными ключами, которые я положил в архив вместе с программой.



Заархивируй и залей папку keys, которая лежит у тебя в программе на карте памяти сюда: www.slil.ru
Только не ту, которую я вкладывал в архив, а ту, которая у тебя сейчас лежит на карте памяти в папке ms0:/PSP/GAME/IdStorageManager/keys


Текущее время: 17:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.