logo Аркады Чат Форум Чат в Телеграм  
 
Вернуться   PSPx форум > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 89. На поиск затрачено 0.18 сек. ПОИСК: Сообщения от: Ilsor
Раздел: Программирование для PSP 06.07.2023, 21:47
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Добрый вечер. Там по сути проект сделан. Движок...

Добрый вечер. Там по сути проект сделан. Движок полностью работает. Но я так и не придумал саму игру и графику тоже не нашёл. Так что пока это проект для энтузиастов (там, кстати, ничего...
Раздел: Программирование для PSP 02.01.2022, 11:09
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Всех с Новым Годом!...

Всех с Новым Годом! (https://disk.yandex.ru/d/lSyA_KBV1jI1tQ)

Вот ссылка на проект для PSP. (https://github.com/da-nie/Dizzy-PSP-Game)

Вот ссылка на проект для PC....
Раздел: Программирование для PSP 18.07.2021, 15:07
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
В картинке не то? :) Не стыкуются? Вся беда с...

В картинке не то? :) Не стыкуются? Вся беда с графикой у меня как раз вот в этом. Есть набор тайлов. Он лежит в папке Tiles. И вся проблема в том, что, а хрен его знает, как их правильно стыковать....
Раздел: Программирование для PSP 18.07.2021, 12:34
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Обзор. PTDfce6W6AE

Обзор.

PTDfce6W6AE
Раздел: Программирование для PSP 17.07.2021, 18:09
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Спасибо. Не обязательно бесплатные. :)

Спасибо.
Не обязательно бесплатные. :)
Раздел: Программирование для PSP 17.07.2021, 15:30
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Ну вот, прибил гвоздями к PSP. Правда, пришлось...

Ну вот, прибил гвоздями к PSP. Правда, пришлось цвет перевести на 565 вместо 8888. Иначе FPS около 20-35 (у меня же ручная отрисовка в видеопамяти без ускорителя). А нужно 30. С 565 где-то около 45...
Раздел: Программирование для PSP 17.07.2021, 08:13
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Всё заработало и всё собралось. Это я скопировал...

Всё заработало и всё собралось. Это я скопировал настройки, и там ссылка на другой каталог с SDK (а я его так и не стёр). Поменял на правильный путь и всё заработало. :)
Впечатляет EBOOT в мегабайт....
Раздел: Программирование для PSP 17.07.2021, 07:41
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Ну, быть может, тут ещё кто-нибудь,...

Ну, быть может, тут ещё кто-нибудь, писавший/пишущий для PSP остался. :)
Всё же странно, что компилятор не желает понимать ключи. Я ему и std=C++45 писал. Даже сообщений об ошибке нет. Хм.
Раздел: Программирование для PSP 16.07.2021, 20:44
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Спасибо. Вроде бы внутри всё есть. Осталось...

Спасибо. Вроде бы внутри всё есть. Осталось подключить. Пока не удалось. Задаю компилятору в CodeBlocks параметр std=c++11. Не видит shared_ptr.
Makefile у меня вот такой:

TARGET = Dizzy
OBJS...
Раздел: Программирование для PSP 16.07.2021, 19:47
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Кстати, какой последний DevKit был для PSP? Нет...

Кстати, какой последний DevKit был для PSP? Нет ли с Си++ 11 или выше? Очень не хочется писать самопальный std::shared_ptr.
Раздел: Программирование для PSP 14.07.2021, 20:18
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
А сейчас всё это выглядит уже так. И это уже...

А сейчас всё это выглядит уже так. И это уже практически полноценная игра (точнее, движок).

https://www.pspx.ru/forum/attachment.php?attachmentid=17739

Диззи уже может погибнуть. :)

Принцип...
Раздел: Программирование для PSP 11.07.2021, 21:19
Ответов: 17
Просмотров: 8,056
Автор Ilsor
Новые приключения Диззи

Давненько я тут не появлялся. :)
Пора мне отвлечься от твёрдотельных лазеров и снова заняться разработкой игр. Собственно, о чём бишь я?
Я тут планирую воплотить свою давнюю мечту и сделать...
Раздел: Программирование для PSP 05.07.2017, 21:18
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
Вот ссылка (https://yadi.sk/d/ZQQ4v94M3KnVnp) на...

Вот ссылка (https://yadi.sk/d/ZQQ4v94M3KnVnp) на движок под GU с форматом цвета 565 - 16 бит. Этому движку нужны файлы из движка выше - текстуры и карта. Кстати, в той карте есть ошибочно...
Раздел: Программирование для PSP 30.06.2017, 22:04
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
Кстати, если текстуры поместить в видеопамяти...

Кстати, если текстуры поместить в видеопамяти (которая получается по sceGeEdramGetAddr()), то скорость текстурирования резко возрастает. Вот только на все текстуры памяти не хватает. :) Придётся в...
Раздел: Программирование для PSP 29.06.2017, 13:13
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
Всё, заработало. Разобрался с тем, что делают в...

Всё, заработало. Разобрался с тем, что делают в Quake-1. Фишка вот какая - GU нужно чтобы вершины после проекции попадали в видимое окно. Иными словами, нужно отсечь вершины полигонов по плоскостям,...
Раздел: Программирование для PSP 27.06.2017, 13:38
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
Сделал отсечение по Z. А вот и не помогло. У GU...

Сделал отсечение по Z. А вот и не помогло. У GU проблема вовсе не в Z. У него какая-то проблема с проецированием - если точки куда-то попадают про проецировании, то они выбрасываются вместе с...
Раздел: Программирование для PSP 23.06.2017, 19:16
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
Попытался задействовать графический ускоритель...

Попытался задействовать графический ускоритель PSP для вывода картинки движка. Занятно. Едва координаты точки треугольника оказываются за спиной (координата Z больше либо равна нулю), как ускоритель...
Раздел: Программирование для PSP 20.06.2017, 19:30
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
А, точно. Не заметил. :) Понял, откуда...

А, точно. Не заметил. :)

Понял, откуда шлейф. Вот из-за этой функции: sceDisplaySetFrameBuf((void*)VideoBuffer,512,PSP_DISPLAY_PIXEL_FORMAT_8888,0); Последний параметр у меня 1 был -...
Раздел: Программирование для PSP 20.06.2017, 19:11
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
:cool2: Там ещё в самом конце осталась утиная...

:cool2: Там ещё в самом конце осталась утиная охота. Её тоже можно в первое сообщение засунуть.
Правда, я не уверен, что в PSP ещё хоть кто-то играет. :)
Раздел: Программирование для PSP 19.06.2017, 19:59
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
Так-то оно так, но приятно, когда через 30 лет...

Так-то оно так, но приятно, когда через 30 лет включил и работает (будем считать, что флэшка не сотрётся :) ), а не вспоминать, что там надо было сделать, чтобы всё заработало.
Раздел: Программирование для PSP 18.06.2017, 19:20
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
Это забавно, но я сегодня был на Юноне (это в...

Это забавно, но я сегодня был на Юноне (это в СПб). Много лет я там бывал, но вот именно сегодня попались и Спектрум в красивом оформлении за 1500 и PSP Street.за 1000. А первой я увидел PSP и её и...
Раздел: Программирование для PSP 18.06.2017, 07:52
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
:) Да вот, вспомнил про PSP и перенёс движок. А...

:) Да вот, вспомнил про PSP и перенёс движок. А то он у меня и для Windows и для QNX, и для MS-DOS есть, а для PSP-нет. :) Придумать бы, как его ускорить - впрочем, можно разрядность цвета понизить....
Раздел: Программирование для PSP 17.06.2017, 22:15
Ответов: 17
Просмотров: 12,888
Автор Ilsor
Софтверный 2.5D движок для PSP

Вот полные исходники моего софтверного 2.5D движка для PSP. Это тот же самый движок, что и тут (https://habrahabr.ru/post/329972/) (это моя статья). Просто я его перенёс на PSP и решил его выложить,...
Раздел: Программирование для PSP 14.11.2010, 18:09
Ответов: 20
Просмотров: 11,360
Автор Ilsor
Дата создания темы 15.06.2010. И в списке она...

Дата создания темы 15.06.2010. И в списке она тоже отображается одной из первых. И это старая тема?



Зачем же обижаться по пустякам?
Для начала всё-таки настоятельно рекомендую прочесть...
Раздел: Программирование для PSP 31.10.2010, 09:25
Ответов: 20
Просмотров: 11,360
Автор Ilsor
ДВИЖОК??? :shok: Зачем тут движок??? Лучше...

ДВИЖОК??? :shok: Зачем тут движок???
Лучше прочитайте книжку "Как написать игру для ZX-Spectrum" Часть 1,2. Там работа со спрайтами разобрана.
Показано с 1 по 25 из 89.

 
Быстрый переход
Текущее время: 06:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.

 
 
C чего начать? ⇒ ⇒ ⇒ [ЧАВО] - ответы на ЧАсто задаваемые ВОпросыAdobe PhotoshopHex WorkshopИгры для psp и торрент!Прошивки и Софт для PSP6.60 PROMOD-C1 (fix3) InstallerИгры PSX для ПСП