logo Аркады Чат Форум Чат в Телеграм  
 
Вернуться   PSPx форум > Поиск по форуму

Показано с 1 по 9 из 9. На поиск затрачено 0.00 сек. ПОИСК: Сообщения от: Yoti
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 06.04.2014, 17:10
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
ErikPshat, очевидно же, добавить поддержку...

ErikPshat,
очевидно же, добавить поддержку юникода или грязный хак по конверту символов.
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 05.04.2014, 12:26
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
Обычный UTF-8 (2 байта на символ кириллицы)...

Обычный UTF-8 (2 байта на символ кириллицы) выводимый по байту на символ.
Для не-гиков (т.е. не таких, как я ХД) есть
...
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 03.04.2014, 23:22
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
Не знаю, где вы могли найти настолько древние...

Не знаю, где вы могли найти настолько древние версии дампера, но мой мод (чисто косметический) pro'шного всё спокойно разбирает.
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 01.04.2014, 19:05
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
Легко Гуглится...

Легко Гуглится (http://code.google.com/p/hen/source/browse/trunk/6.20/rebootex/systemctrl/systemctrl.h?r=233), это sctrlHENSetSpeed.
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 21.03.2014, 17:10
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
Не во всех, но в последних.

Не во всех, но в последних.
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 20.03.2014, 23:10
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
Вот вам архивчик, который я использую для...

Вот вам архивчик, который я использую для первичного реверса модулей. Кинуть в папку bin/elf/prx, запустить батник. Есть моменты, которые я всё хочу доработать, но они не такие критичные.
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 20.03.2014, 22:06
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
Ну да, можно. Я много читал про nid'ы, но это...

Ну да, можно. Я много читал про nid'ы, но это было на английском и я уже не помню где. Возможно, на lan.st (вечная память).
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 20.03.2014, 15:54
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
Про какие именно nid'ы хоть речь? Они могут быть...

Про какие именно nid'ы хоть речь? Они могут быть изменяемые (обычно это те, что используются внутри ядра) и неизменяемые (после изменения которых отвалились бы старые игры, так что преимущественно...
Раздел: PSP хакинг и девелопмент 19.03.2014, 19:17
Ответов: 72
Просмотров: 53,855
Автор Yoti
Для эмулятора, может? Через ноль...

Для эмулятора, может?



Через ноль пишется, через ноль!


HUD для 6.35 в своё время собирался добавлением "sceNids_driver_635.o" к строке OBJS в makefile и созданием файла...
Показано с 1 по 9 из 9.

 
Быстрый переход
Текущее время: 12:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.

 
 
C чего начать? ⇒ ⇒ ⇒ [ЧАВО] - ответы на ЧАсто задаваемые ВОпросыAdobe PhotoshopHex WorkshopИгры для psp и торрент!Прошивки и Софт для PSP6.60 PROMOD-C1 (fix3) InstallerИгры PSX для ПСП