logo Аркады Чат Форум Чат в Телеграм  
 
Вернуться   PSPx форум > Поиск по форуму

Показано с 1 по 15 из 15. На поиск затрачено 0.00 сек. ПОИСК: Сообщения от: Werdn
Раздел: Программирование для PSP 06.10.2008, 00:38
Ответов: 17
Просмотров: 6,505
Автор Werdn
но путь это неправильный, ведь makefile не зря...

но путь это неправильный, ведь makefile не зря придумали делать
Думается мне, что просто доки по ваткомовскому компилеру повнимательней почитать надо
я сразу в мейкфайлах gcc тоже плавал как ге в...
Раздел: Программирование для PSP 04.10.2008, 15:03
Ответов: 17
Просмотров: 6,505
Автор Werdn
Watcom под DOS? тогда попробуй применять ...

Watcom под DOS?
тогда попробуй применять
XXX\file.o
ибо под DOS многие программы вообще не понимают неправильные слэши
Раздел: Программирование для PSP 03.10.2008, 09:49
Ответов: 17
Просмотров: 6,505
Автор Werdn
попробуй одну точку, т.е. ./XXX/yyy.o хотя в...

попробуй одну точку, т.е.
./XXX/yyy.o
хотя в рабочем файле смотрю написано как раз
audio/pspAudiocodec.o
Раздел: Программирование для PSP 28.09.2008, 23:22
Ответов: 20
Просмотров: 20,058
Автор Werdn
Решил я проблему путем полной компиляции...

Решил я проблему путем полной компиляции toolchain-а и без всяких проблем работает все.
Кто-нибудь применял blender для создания моделей? У меня есть проблемы с освещением созданных моделей, на...
Раздел: Программирование для PSP 23.09.2008, 16:19
Ответов: 23
Просмотров: 11,178
Автор Werdn
ну, в смысле я пока видел реализацию...

ну, в смысле я пока видел реализацию перекодирования в аудиоданные, но оне в памяти хранились а потом проигрывались, что для PSP затруднительно, т.к. памяти в обрез.
Раздел: Программирование для PSP 23.09.2008, 14:10
Ответов: 23
Просмотров: 11,178
Автор Werdn
для меня пока бОльшая загадка - куда...

для меня пока бОльшая загадка - куда дкодированные аудио данные деть, т.к. распаковка MOD в принципе несложна, ее даже на флеше делать можно.
(были неполадки со связью)
Раздел: Программирование для PSP 17.09.2008, 20:34
Ответов: 23
Просмотров: 11,178
Автор Werdn
а еще интересно проигрывание MOD, XM - по идее...

а еще интересно проигрывание MOD, XM - по идее код миниатюрным должен быть
Раздел: Программирование для PSP 12.09.2008, 22:26
Ответов: 347
Просмотров: 193,699
Автор Werdn
Фар найти можно тут (http://farmanager.com/),...

Фар найти можно тут (http://farmanager.com/), теперь он Open Source, на том же сайте можно найти ссылку на коллекцию плагинов.
Раздел: Архив раздела PSP 12.09.2008, 11:11
Ответов: 220
Просмотров: 66,394
Автор Werdn
Комикс прикольный читал "Concerned" про Гордона...

Комикс прикольный читал "Concerned" про Гордона Фромана ))) на G-Mod нарисовано все из ресурсов второго халфа. Действие разворачивается незадолго до прибытия Фримена.
есть тут...
Раздел: Программирование для PSP 10.09.2008, 18:11
Ответов: 44
Просмотров: 33,940
Автор Werdn
Где в эклипсе выставляются системные пути к...

Где в эклипсе выставляются системные пути к библиотекам? Я нашел только где для конкретного проекта а не для всех проектов сразу.
Оно по умолчанию находит только путь c:/pspsdk/psp/sdk/include...
Раздел: Программирование для PSP 10.09.2008, 17:29
Ответов: 17
Просмотров: 6,505
Автор Werdn
гамать в диаблу Я такое видел на этом сайте...

гамать в диаблу

Я такое видел на этом сайте (http://dl.qj.net/Premade-PSPSDK-and-toolchain-Linux-VM-PSP-Development/pg/12/fid/16870/catid/204). Там взят LiveCD дистрибутив Slitaz, установлен в...
Раздел: Программирование для PSP 10.09.2008, 16:52
Ответов: 20
Просмотров: 20,058
Автор Werdn
Здравствуйте, я вычитал на оффсайте движка, что...

Здравствуйте, я вычитал на оффсайте движка, что он пофиксен уже для слимки.
Но волнует один вопрос, как компилировать демки, по идее они компилируются, но кроме черного экрана я ничего не вижу. Я...
Раздел: Программирование для PSP 07.09.2008, 13:33
Ответов: 347
Просмотров: 193,699
Автор Werdn
Батники хорошо (статья неплохая), но и без...

Батники хорошо (статья неплохая), но и без батников make рулит, тем более что в Makefile можно внести все то, что там на батниках понаписано, раз уж на то пошло.
А эклипс (не обязательно эклипс а...
Раздел: Программирование для PSP 06.09.2008, 19:24
Ответов: 347
Просмотров: 193,699
Автор Werdn
Предлагаю использовать Eclipse, хотя у этой проги...

Предлагаю использовать Eclipse, хотя у этой проги тоже есть преимущества - компактность.
Не знаю какая версия, но это лежит у мя:
PSPXIDEv_2_1_2.zip...
Раздел: Программирование для PSP 06.09.2008, 00:12
Ответов: 347
Просмотров: 193,699
Автор Werdn
Наверно нужно на подпись сони отправлять, та...

Наверно нужно на подпись сони отправлять, та выложит их у себя и будет бабло на них зарабатывать, а чтобы отправлять нужно не на самопальных инструментах их писать а покупать средства от сони и т. д.
Показано с 1 по 15 из 15.

 
Быстрый переход
Текущее время: 13:23. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.

 
 
C чего начать? ⇒ ⇒ ⇒ [ЧАВО] - ответы на ЧАсто задаваемые ВОпросыAdobe PhotoshopHex WorkshopИгры для psp и торрент!Прошивки и Софт для PSP6.60 PROMOD-C1 (fix3) InstallerИгры PSX для ПСП