Директор разработки
Gravity Rush -
Keiichiro Toyama - сообщил новостному ресурсу
Siliconera, что идея этой игры у него зародилась
10 лет назад. Gravity Rush активно разрабатывалась в 2008 году, под рабочим названием
Gravite. Sony Computer Entertainment Japan удивила владельцев PlayStation Vita этой игрой пару недель назад.
А это концепт игры образца 2008 года, причем он и сегодня смотрится .. мягко говоря, сногсшибательно.