Maionez, так нам же главное вычислить разницу в смещениях, потому что 01000000 в EBOOT.BIN не существует, даже, если отнять 0x10000.
А ты сам же пишешь адрес 0120E7F4, которого в принципе не существует.
Тут надо понять, как в ps3tools collection адреса подменяются и какая там разница в смещениях.
Я понимаю, что адресацию вы взяли вот в этом месте:
Только как определить этот адрес в EBOOT.BIN или в default.self, которого (такого адреса) вообще в реале не существует?
Последний раз редактировалось ErikPshat; 08.08.2019 в 14:29.
|