egoregor
Огромное Вам спасибо за подробный FAQ, позвольте задать пару вопросов по непосредственно процессу модификации.
1) При правке EBOOT.ELF в hex-редакторе я нашел два упоминания dev_bdvd (одно с дальнейшим путем PS3_GAME/...), другое пустое. Вопрос: изменять оба найденных значения на dev_hdd0 ?
2) При hex-редактировании param.sfo на новых играх в строке "PS3 System ver." стоит значение "3.50" и выше.
Вопрос: Для того, чтобы PKG заработал на 3.41 JB, необходимо ли править "3.50" на значение "3.41" и ниже?
Или тот факт, что мы снимаем NPDRM защиту, разрешит поставить pkg в любом случае?
3) Заметил, что pkg на Final Fantasy XIII и PES2011, выложенный в етме репозитория на psx-scene, ставится не в dev_hdd0/game, а корень dev_hdd0/ , создавая там свою папку PES1GAME к примеру. Вопрос: можно при создании pkg как-то указывать путь установки, например, всегда устанавливая в /game ?
4. Как можно перенаправить установку основных файлов USRDIR на внешнее usb-устройство? Например, вставляем флешку или внешний винт, PS3 подцепляет основные игровые файлы и запускает. Такой метод также описан в теме репозитория с игрой Tomb Raider: Underworld (используется dev_usb001)
Последний раз редактировалось Budda; 12.01.2011 в 03:23.
|