Возникли проблемы: При выключенной опциии при загрузке игры Y/N] Enable cheats становиться on(Получается неудобная процедура выключения этой опции при входе в игру, почему она включается?), при включениии save нажатие select в кодах игра зависает приходиться делать рековери. Работа с memory editorom создаётся неудобство заключающееся в том , что там нет быстрого поиска нужной строчки и в том что memory editor имеет странный язык который не соответствует кодом в игре и можно ли его сделать 8м , а не 7и значным, как делается в нормальных коде генераторах и memory edititорах. функция включения выключение кодов с помощью кнопок л1 р1 и джой пад не работает.
Note!: взломщик кодов показал себя лучше на прошивке 6.35 б2, на б4 многие коды зависают, это тестировалось на игре phantasy star portable 2 (us). Как с помощшью коде генератора делать джокер команд для кодов, то есть какой знак ставить вначале кода, потому что в игре ,особенно в интернете, приходиться постоянно включать код , а применять активированные коды нельзя, иначе игра зависнет. Про использование джокер команд я описывал в журнале нива визит фирмы symbas. Надеюсь вы мне поможете: для того чтобы я мог делать хорошие коды для разных игр (Пример: вместо введения сорока строчек кодов всё это можно сделать включением одной цифры в определённой арии memory editora. Дело в том что для создания хороших кодов для какой либо игры, эту игру приходиться довольно много и скрупулёзно тестироровать, разными персонажами в разных модах, каждый код приходиться тестировать) Мне уже удалось создать очень много интересных уникальных кодов для игр: начиная от Nes , очень много для PSX, Dreamcast, PS2 и очень мало для компьютера, хотелось бы эти коды куда то впихнуть в какое-нибудь устройство , что бы они были достоянием людей и что бы они могли получать удовольствие от этих кодов. Я не имею ввиду приметивных кодов для тех кто не умеет играть, а те с помощью которых можно изменять персонажей, создавать новые , модифицировать оружие, изменять сценариций игры и т.д. Ну и естественно делать интересные сохранения, например такие которые я делал для Game Guru, к сожелению которых туда мало попало хороших сайвов, а в основном глупые интернетовские сохранения. Для этого были свои интересы для фирмы которые искали как можно более дешёвых программистов и паковщиков для создания этих дисков и время, а время для комерции деньги. Я раблотал не за деньги , а за другое и продолжаю работать.
P.S. Помимо этого я ещё занимаюсь созданием определённых системм для компьютеров и Biosов и немного программ.
Последний раз редактировалось Gerbok; 12.04.2011 в 01:10.
|