Сообщение от mrderden
А эта текстурка как тобой сделана и какой прогой? Я Блендером пользовался, но в ней особо не разбирался.
|
Можно прямо из макса натянуть текстурку, но это очень муторно. Есть специальные программы, облегчающие жизнь, такие как BodyPaint3D и MudBox. Но лично я пошел не простым путем - сначала пересохранил .obj - файл в .dxf, его открыл в SolidWorks, где есть очень наглядный редактор текстур. Ну а затем полученную сцену отрендерил в PhotoView360, которая шла вместе с солидом. Получилось неплохо, хотя и работы много...
ALgraFx, спасибо, шапку темы поправил. Кстати возник вопрос - как у вас получилась такая сглаженная модель, какими программами/функциями вы пользовались для сглаживания граней?