Сообщение от myhouse_1991
А вот об этом подробней, что ты имеешь в виду.
|
Ну, ты наверняка мог заметить, что в моей поделке "
v3.4 test 4 build 225" по-умолчанию выставляются настройки на полный экран. И там нету искажения и растяжения по ширине изображения. Ну и сколько я тестировал, я даже не заметил размытости изображения. Мне как-то наоборот комфортнее так играть на полный экран, чем созерцать маленький квадратик по центру. Ну не знаю, может реальные ценители GBA и полные задроты предпочитают играть чисто в оригинальном разрешении.
Насчёт того, что gpSP-J лучше, то да, она действительно свободно загружает проблемные для KAI образы, как "
Rock n' Roll Racing" и "
GTA Advance", ну и ещё может с десяток других, не озвученных здесь названий Ромов. Так же быстрее отображает список образов в проводнике.
Однако, на фоне более 2500 игр GBA, которые может нормально проигрывать KAI, то эти десяток или возможно пару десятков проблемных ромов - это число, которое в коэффициенте стремится к нулю. Ну и некоторые неудобства с переназначением функций на джойстик, которые в принципе можно производить из меню. Ну там и сомнительная функция ускоренной перемотки во время игры, тоже что-то часто запрашивают юзеры на разных форумах, здесь это звучало и на вололо, однако я что-то совсем не представляю, как можно играть в игру и в каких-то местах тупо быстренько перематывать процесс игры. Вот сколько в жизни играл во всякие игры, но мне почему-то никогла не приходило в голову промотать какой-то эпизод или видеовставку или что бы то ни было.
Собственно говоря, то, что сейчас есть в KAI, меня полностью устраивает, как по переводу, так и по функционалу, по возможности загружать из ZIP-архивов...
Если сравнить с теми сборками KAI, что были раньше, то это же совсем другая песня, т.к. ранее был и шрифт кривой, и перевод никакой, и пункты меню кривые, и в меню японские надписи в некоторых местах были, и в заголовке название игры затирало строку справа и ZIP не грузились.
По поводу дублирования функций джойстика, то тут нужно переписывать весь код джоя, т.к. тут код видимо изначально так задумывался. А я пока не совсем профи в написании кода с нуля. Я пока только научился ориентироваться, читать и исправлять уже написанный код, так что мой скил пока не позволяет производить более сложные операции.