Сообщение от ErikPshat
Liid, а какая разница, порезанный он или не порезанный? Главное EBOOT и SELF в патче подписаны самой Соней, они-то нам и нужны.
Помню что-то такое было в 4-ом как-то называлась игра, в теме BRD про неё говорили. Там на дске был SELF, который как раз пропал в патче обновлении и появился новый game.self. Игру не могли завести потому что не было замены для старого SELF.
|
если в BRD, то это как минимум в два раза меньше страниц пробегать.
А насчет разницы... Если изначально EBOOT весил (допустим) 8мб, а в патче он 600кб и появился рядом SELF на 7,5мб, то тут и ежу понятно, что EBOOT как исполняемый файл просто (или не просто) запускает SELF. Но... Конвертированный EBOOT из патча переносится в папку с игрой. На него идет какой-то функционал? Или он там просто для галочки и все происходит их папки патча? SELF туда не перекидывается и соответственного EBOOT из папки с игрой не нужен вообще.
Или я вообще туплю и бред говорю?
Вот этот вопрос у меня всплыл в голове. А искать не знаю как, а пока все пролистаю, то забуду вопрос.
я тупой, но с этим можно жить...
|