Сообщение от avami
Помогите добавить DLC left behind в the last of us.
|
Странно, там DLC под одним и тем же названием есть 2 штуки:
Сообщение от avami
|
А как вы пробовали? Случайно PARAM.SFO от DLC не заменили в папке с игрой? В шапке по инструкции нужно было сбрутить Klicensee key для DLC. Это делается элементарно: - Закидывается EBOOT.BIN от игры в папку ps3tools\tools\scetool. И туда же файл SPDLC1.edat от DLC.
- Затем запускается оттуда же утилита BruteForce_Edat.exe и брутится ключ. Вот этот ключ:
- Klicensee key: 30A98AAA806F0C9F8CA22A9C0158D8F3
- Затем декриптуете этот SPDLC1.edat обычным способом, скрипт декриптовки написан в шапке:
make_npdata -d encrypted.edat decrypted.edat 0 key.rap
Надеюсь вы понимаете, что означают эти слова в скрипте:- encrypted.edat = SPDLC1.edat (зашифрованный файл в переводе от слова Encrypted)
- decrypted.edat = SPDLC1.dat (называете как хотите, будет на выходе декриптованный файл)
- key.rap = EP9000-BCES01585_00-THELASTOFUSDLC02.rap (скачиваете в psnstuff вместе с DLC файл RAP)
- И обратно криптуете с этим Klicensee key. Скрипт в шапке такой:
make_npdata -e decrypted.edat original_file_name.edat 1 1 3 0 16 3 00 Content_ID 8 klic_key
- decrypted.edat = SPDLC1.dat (тот самый декриптованный файл)
- original_file_name.edat = SPDLC1.edat (оригинальное имя обязательно, т.к. используется в качестве ключа декриптовки на PS3)
- Content_ID = EP9000-BCES01585_00-THELASTOFUSDLC02 (записан в оригинальном SPDLC1.edat, виден в BruteForce_Edat)
- klic_key = 30A98AAA806F0C9F8CA22A9C0158D8F3 (тот ключ, который сбрутфорсили из EBOOT.BIN для DLC)
Ну и результат проверяйте: http://rgho.st/8pyTCyT4t
P.S. Инструкцию в шапке по переподписыванию DLC немного переписал, удалил лишнюю инструкцию с утилитой "BruteForce_List_Edat_Klicensees", т.к. она очень в редких случаях что-то находит, потому что просто берёт данные из файла-списка только известных ключей.
Надеюсь, так инструкция будет более понятна.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 24.06.2017 в 21:09.
|