skofild, потому что я показывал на видео путь распаковки EDAT разлочки: /dev_hdd0/home/<current_user>/exdata/, где переменная <current_user> - номер активного на данный момент текущего профиля юзера.
А если профиль никогда не был активирован, значит в номере профиля папки exdata не будет, тогда и разлочке игры некуда будет копироваться. Она просто не установится.
Фиксы для таких игр не могут быть созданы, потому что эти игры итак ничем не шифрованы, т.е. никаким RAP-ом. Они как обычные бесплатные демки, просто так запускаются на любой консоли, так что там даже взламывать и переподписывать нечего. Единственное, что эти игры устроены так, что они, для активации полной игры, ищут именно файл разлочки EDAT в профиле и больше никак. Консоль как только его видит, тут же декриптует в GOMA и тут же сравнивает записанное там контрольное слово со словом в PARAM.SFO. Если они совпадают, тогда игра запускается в полном режиме и отображает иконку полной игры, вместо триальной.
А ключ в PARAM.SFO после HD похож на ContentID, но он немного другой, т.к. у игры ContentID другой и он записан в EBOOT.BIN игры. Можешь сравнить и заметить разницу.
Причём, замечу, примечательная имеется у EDAT функциональность, т.к. подпись ECDSA у них не проверяется, поэтому подписанные EDAT в домашних условиях, свободно воспринимаются на официальных прошивках OFW как родные и соответственно, все EDAT на OFW работают без запинки, включая и эти разлочки в профиле.