Глянув демку Lost Planet для PC, я убедился, что качество портов от Capcom на PC, до сих пор оставляет желать лучщего
.
Большинство криков и восторгов по поводу прекрасной графики игры - понятны, ведь как никак, мы имеем порт не с PS 2, а с Xbox 360. В таком случае, Capcom даже не надо было напрягаться с перерисовкой текстур и спецэффектов, под высокие разрешения, ведь next-gen с самого рождения оперирует в high definition. Едем дальше. Когда в главном меню, мне объясняют управление на примере джойстика Xbox 360, и во время игры просят нажать мифическую кнопку "B", отчетливого красного цвета, то я ни на секунду не перестаю сомневаться, что это порт консольного хита от Capcom
. Далее идет мифическая поддержка Dx 10. Скажу проще, Dx 10 = Xbox 360. Вот такая, простая арифметика. Основное отличие рендеринга в десятом "дирексе" от своего предшественника, это улучщеная работа технологии soft shadow, ну хоть на этом спасибо, но я все равно уверен, что все это можно было спокойно организовать и на базе Dx 9. А так, издателю в плюсы к проекту можно записать поддержку Vista и "дружеские" отношения с Microsoft:girl_drink: . Конечно я могу ещё начать говорить про ужасающий фримрэйт, практически на любой системе ( 60 fps??? да вы бог )))), но стоит ли ? Нет, ведь даже спустя полгода игра выглядит молодцом и даст фору многим проектам выходящим в ближайщие месяцы на PC, так что дерзайте
.
P.S. Хоть и по немногу, но качество портирования игр от Capcom, начинает улучщаться. Добавлена поддержка мыши. ( вам смешно, а для многих знакомых с прошлыми играми издателя, это праздник
)