Syndicate от ЕА подражает Grand Theft Auto
Ремейк Syndicate, который все еще не анонсировали, порадует фанатов Grand Theft Auto- геймплеем.
Эти данные пришли от Фредрика Вестера, генерального директора Magicka и Paradox Interactive, который находится в Стокгольме, Швеция, не так далеко от Starbreeze, разработчиков ремейка Syndicate.
В интервью Kotaku можно узнать то, что новая игра будет подражать GTA, нежели оригинальной игре.
Оригинальная игра вышла в 1993, после чего последовал релиз Syndicate Wars в 1996 году.
Ждем новой информации относительно игры.
Источник:
http://gamemag.ru/news/syndicate-ot-...eft-auto-64097
Анонс Modern Warfare 3 на этой неделе?
Актер Крэйг Фэйрбасс (Craig Fairbrass), озвучивший персонажа Ghost из шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 заявил, что Activision планирует сделать большой анонс в мае.
"Я только что вернулся из Лос-Анджелеса, где участвовал в создании некоего проекта, который анонсируют в мае".
На этой неделе Activision предоставит свой финансовый отчет, и расскажет о планах на будущее. Возможно, к этому событию будет приурочен и анонс Modern Warfare 3.
Источник:
http://gamemag.ru/news/anons-modern-...-nedele--64092
Batman: Arkham City задерживается
Предстоящий Batman: Arkham City остается одним из самых ожидаемых релизов года. Будучи в разработке для ПК, Xbox 360 и PS3, в Rocksteady сказали, что игра задерживается. Первоначально дата релиза была назначена на 3 октября 2011, но по данным с официального сайта
http://www.warnerbros.com, запуск назначен 18 октября.
"Весь геймплей разворачивается в городе, однако это весьма ожидаемое продолжение вводит совершенно новую историю, которая объединяет новые литые из классических персонажей и убийственных злодеев из вселенной Бэтмена, а также широкий спектр новых и улучшенных функций игры. Нам нужно дополнительное время для отладки игры" - ответили представители Rocksteady Studios.
Источник:
http://gamemag.ru/news/batman-arkham...ivaetsya-64094
Слухи: Far Cry 3 анонсируют на Е3
Как утверждает Superannuation в своем твитере, Far Cry 3 будет анонсирован в следующем месяце, скорей всего это случится на конференции Ubisoft, 6 июня.
[IMG]http://img847.**************/img847/685/f581226f0fe621cd4530476.png[/IMG]
Ждем комментариев от Ubisoft.
P.S
Superannuation можно считать достоверным источником именно они первыми сообщили о существовании таких проектов как Assassin’s Creed: Brotherhood, Driver: San Francisco, Bulletstorm.
Источник:
http://gamemag.ru/news/sluhi-far-cry...ut-na-e3-64072
id думает о новых Wolfenstein и Quake
"У нас есть Quake, у нас есть Wolfenstein. Есть люди которые хотят продолжения, а мы можем их сделать. Но сейчас мы выбрали другой путь и идем по нему," - сказал Kim ShackNews на недавней пре-E3 выставке Bethesda.
Но нужно отметить, что эти игры не находятся в разработке.
"У нас сейчас нет этих проектов в разработке, но думаю, если мы начали говорить о каких-то вещах, то мы можем сделать их. Надеюсь, что люди поймут нас."
Последние части Wolfenstein и Quake были сделаны сторонними студиями (Quake 4 - Raven, Wolfenstein - Raven).
Сейчас в разработке находится другой известный проект id - DOOM 4. И хотя о нем еще ничего не известно, первая информация ожидается на QuakeCon в августе.
Новый ip студии - Rage, выйдет 13 сентября на PC, PS3 и Xbox 360.
Источник:
http://gamemag.ru/news/id-dumaet-nov...in-quake-64067
Босс Remedy: "Чем раньше мы уйдем в цифровой дистрибутив , тем лучше"
Босс Remedy, Матиас Муллуринне, сказал, что игровая индустрия идет в "только цифровое" будущее, и это к лучшему.
"Я не думаю что огромный опыт уйдет куда-то, но чем раньше индустрия станет цифровой, тем будет лучше. Лучше для покупателей, лучше для разработчиков, лучше для издателей."
Но лучше не для всех, розничная торговля понесет огромный удар. Так же Матиас признался, что он не симпатизирует продавцам б/у продуктов.
"Может быть это не очень хорошо для розницы, но опять же, если вы продаете б/у игры, то мне вас не жаль."
Remedy попробовали, в прошлом году, выпустить 2 скачиваемых эпизода для Alan Wake. Матиас сказал, что телевизионная структура сделала свое дело.
"Это был большой успех, и поклонники были рады. Вы цените то, что даете людям. С другой стороны будьте осторожны, игры которые вы выпускаете должны иметь окончание. Выпуская игру с сериальном стиле вы можете как продлить игру на "второй сезон", так и выпустить специальный выпуск между ними."
Источник:
http://gamemag.ru/news/boss-remedy-c...-luchshe-64091