Старый ник: skaut331
Прошивка: 5.50GEN-D3(FULL)
Другие консоли: PSP Fat,PSPSlim&Lite, PS3,Wii,XBOX360
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: деревня скрытого листа
Возраст: 33
Сообщений: 1,349
Вы сказали Спасибо: 610
Поблагодарили 733 раз(а) в 358 сообщениях
Сила репутации: 1Репутация: 739 
(луч света в тёмном царстве)
|
Half Byte Loader эксплоит - запуск HomeBrew на официальных прошивках 5.00-6.20
Half-Byte Loader
Запуск HomeBrew на официальных прошивках 5.00-6.20
Итак, свершилось! Вроде бы ничего не предвещавший очередной сейв-эксплоит, выложенный Malloxis (тема находится здесь), под официально выпущеную демку игры Patapon2, теперь превратился в почти полноценный загрузчик Homebrew (не подписанных Sony приложений и игр).
Что такое HB Loader? Что такое HB Loader?
HB Loader это Open-Source (с открытым исходным кодом) проект по созданию загрузчика homebrew с user (пользовательскими) правами, запускаемого с помощью игрового эксплойта.
Зачем нужен HB Loader?
Чтобы дать возможность пользователям с "непрошиваемыми" PSP пользоваться homebrew.
Можно ли будет сделать даунгрейд?
Нет, этого НИКОГДА не будет!!!
Можно ли будет перевести консоль в режим HEN/CFW?
Нет, этого НИКОГДА не будет!!!
Можно ли будет получить доступ к ядру?
Нет, этого НИКОГДА не будет!!!
Можно ли будет работать с образами ISO/CSO?
Нет, сомневаюсь, что это будет возможно.
Значит ли это, что я смогу использовать эмуляторы?
Пока нет, но я надеюсь, что в ближайшее время это будет возможно.
А какие homebrew работают?
Результаты тестов homebrew, выкладываются здесь: http://advancedpsp.tk/foro_es/viewtopic.php?f=39&t=199 (сайт более не существует).
Это полезно для обычных пользователей PSP?
Пока нет, но цель заключается в разработке полностью рабочей версии в конце концов.
Каков текущий статус проекта?
Это все еще бета, но разработчики работают над ним . Получить дополнительную информацию о текущем состоянии проекта можно на форуме - http://advancedpsp.tk/foro_es/viewforum.php?f=37 (сайт более не существует). Также можно пользоваться информацией - http://code.google.com/p/valentine-hbl/issues/list
Когда эта работа будет завершена?
Мы не составляем графика работ и занимаемся проектом, когда есть свободное время.
Когда это будет полезно и для обычных пользователей?
Мы не составляем графика работ и занимаемся проектом, когда есть свободное время.
Что нужно сделать, чтобы закончить его?
Проверить HBL форум http://advancedpsp.tk/foro_es/viewforum.php?f=37 (сайт более не существует) и официальный TRAC проекта http://code.google.com/p/valentine-hbl/issues/list.
Как я могу помочь?- Если вы продвинутый разработчик, то изучайте исходный код и помогайте нам с решением текущих проблем http://code.google.com/p/valentine-hbl/issues/list
- Если вы являетесь разработчиком, но вам трудно понять HBL исходники, обратитесь к активных разработчикам, чтобы они могли помочь вам понять их.
- Попробуйте запускать различные homebrew с HBL и напишите отчет, о том работают они или нет. Просьба приложить как можно больше информации о запуске homebrew, включая и отладочную информацию
- Постоянно читать HBL форум: http://advancedpsp.tk/foro_es/viewforum.php?f=39
(сайт более не существует)
Могу ли я вносить изменения/использовать исходный код для себя?
Да, можете, на самом деле это ваше право. Но вы должны также выложить исходные тексты с изменениями. Вы не можете распространять только исполняемые файлы.
Как я могу изготовить самостоятельно этот ваш HBL?
Как установить HBL на карту памяти?: - Создайте папку "HBL" в корне карты памяти
- Скопируйте в папку HBL папки libs_5xx, libs_6xx и config
- Скопируйте в папку HBL скомпилированные файлы hbl.bin и menu.bin
- Разместите homebrew где обычно, то есть на ms0:/PSP/GAME
Для получения дополнительной информации: http://advancedpsp.tk/foro_es/viewforum.php?f=39 (сайт более не существует).
Установка и использование: ---> Установка: - Первое, что вам понадобится - это сам образ демо-игры Patapon2, на котором была обнаружена уязвимость в сохранении.
- Скачайте и разархивируйте Demo игры Patapon2 | Зеркало.
- Папку с игрой "UCUS98734" (можно переименовать на любое название, например "Patapon 2 Demo") скопируйте на карту памяти в папку ms0:/PSP/GAME/
- Второе, что вам понадобится - это само сохранение игры, которое было изменено специальным образом, дающее использование уязвимости для запуска eLoader'a. Это сохранение "UCUS98732_DATA02" специально переименовано на конце под номером 02, чтобы случайно не затереть его оригинальным сохранением, которое будет предлагаться сделать при первом запуске демки или при каждом запуске, если его не делать. Оригинальное-же сохранение у вас создастся один раз под названием "UCUS98732_DATA00", не затирая сохранение-эксплоит Wololo, оно даже не будет отображаться в списке сохранений в игре и тем самым избавит вас от лишних запросов при последующих запусках демки.
- Третье, что вам понадобится - собственно сам "Half Byte Loader", сокращённо "HBL" - EBOOT-Loader, позволяющий запускать программы HomeBrew на официальной прошивке.
- Скачайте и разархивируйте архив с последней ревизией HBL. Ссылку на последнюю ревизию смотрите ниже, крупно выделенной.
- Содержимое архива (файл "h.bin" и папку "hbl") скопируйте в корень карты памяти.
Использование: - Запустите игру Demo Patapon2 из меню "Игра -> Memory Stick™"
- Сразу вам будет предложено создать новый сейв. Вам нужно выбрать "Yes":
- При появлении меню игры, выбрать "Continue":
- Появится меню выбора сейва, где выбираем сейв Wolo:
- Ждем загрузки сейва и видим надпись "Load completed":
- Нажимаем , чтобы выйти и видим справа внизу моргающую надпись "PUSH ANY BUTTON":
- Нажимаем любую кнопку и оказываемся в новом окне с моргающей буквой "R" в правом верхнем углу:
- Нажимаем (правый прозрачный триггер) и...
Ура! Эксплоит срабатывает!
Последняя версия HBL на сегодня:
Revision 112
На свой страх и риск все возможные ревизии вы можете найти тут.
Чем отличаются сборки в каждой ревизии?- Debug = HBL with full debugging output. This version is larger than the rest and has a longer loading time too. This is recommended for HBL developers only, or for hunting NID/syscall-related bugs.
- Distrib = HBL with no debugging output. Extremely quick and minuscule in size. This versions is great if you're planning on using HBL privately, but don't ask for help with any issues you have as there's no way for any of the devs to know what has gone wrong.
- NoNIDs (recommended) = HBL with no NIDs debugging. This version is in-between the two others in terms of speed and size. This is the recommended build to use; it loads fairly fast, whilst, at the same time, generates a log file that the devs can use to help you with any problems you may have.
- Source = HBL source code in C. Not much else to say about this, if you can code it then you should be able to get it straight from the SVN yourself.
Совместимые homebrew для разных прошивок (сайт более не существует)
Здесь можете оставлять свои результаты тестирования.
А здесь можно посмотреть результаты тестирования e-Loader`а.
Здесь можно посмотреть результаты в текстовом виде тестирования e-Loader`а.
За сайт выражаю большую благодарность: SerC4
© KingSD
Если вы копируете текст с данного форума, то указывайте автора и источник откуда взята информация. Т.к. этот FAQ принадлежит PSPx.Ru и автору данного FAQ. Т.е. если вы пишите слово в слово, делаете Гиперссылку на данную тему.
Жду взлома PSVita!!!
Последний раз редактировалось ErikPshat; 27.12.2010 в 14:25.
|