Зашел сюда спросить, почему с плагином оболочки Capcom Classics Remixed и Sega Mega Drive Collecion запускаются, а собственно игры из них выкидывают в XMB. Оказалось, что у меня в vsh.txt плагин был прописан, а в game.txt - нет (OFW 6.61 при этом выдавала ошибку 0x8010850E, никогда такой не видел).
Очень жаль, что функционал плагина не встроен в NoDRM engine кастомов (L)ME.
Насчет .pkg (я их беру из zeuslinks.txt) - их надо распаковывать на компе, а полученные EBOOT.PBP (+DOCUMENT.DAT, если есть) класть в подпапки в \PSP\GAME.
Утилита PkgView из набора aldostools распаковывает .pkg из PSN, хотя и медленно (весь набор устанавливать не надо, достаточно открыть установщик в 7-Zip и достать из него только PkgView).
https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?p=1106789
Есть еще тулза от LMAN
https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=90597
А эта работает намного быстрее PkgView
https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?p=1123284