in1975, что декодировать, когда они один раз шифрованы RAP-ом из ELF в SPRX?
Это при запуске из EBOOT.BIN подставляются ключи для проверки, на случай, если они шифрованы свободной лицензией №3 KLIC-ом.
То есть, проходили уже, если их зашифровать вторым ключом, тогда игра будет пытаться сначала декриптовать их первым ключом, соответственно не сможет и игра не заработает. Если зашифровать первым ключом, тогда она их декриптует сначала им, но потом, при проходе вторым ключом, она не сможет их декриптовать, соответственно игра не запустится