Dolphin — открытый эмулятор консолей Wii, GameCube и игровых автоматов Triforce.
[IMG]http://img189.**************/img189/47/playdolphin.jpg[/IMG]
Описание: Является первым эмулятором, способным запускать коммерческие игры, выпущенные для платформ GameCube и Wii. Название эмулятора является отсылкой к кодовому имени консоли GameCube — Nintendo Dolphin. Dolphin позволяет играть в большинство Gamecube и Wii игр, без каких-либо проблем. Новые Wii игры, обычно запускаются в день релиза. Игры для Wiiware и Virtual Console также поддерживаются.
Возможности:
- Поддержка Action Replay, GeckoCodes и патчей
- Поддержка подключения нескольких контроллеров. Среди поддерживаемых геймпад Xbox 360, контроллеры от Logitech, а также функции iController[4] на «взломанном» iPhone.
- Экспериментальная поддержка NetPlay
- Экранное сглаживание и анизотропная фильтрация
- Поддержка сохранения состояний
- Менеджер карты памяти (англ. Memory Card Manager), то есть поддержка экспорта/импорта файлов из виртуальной карты памяти GameCube
- Поддержка реального Wii Remote и его эмуляция (возможно использование MotionPlus в играх, требующих его наличие, но существуют версии эмулятора, способные его эмулировать)
- Поддержка расширений Wii Remote (Nunchuk, классический контроллер, Guitar, Drums, Turntable)
- DSP HLE и LLE: высокоуровневая эмуляция (HLE) быстрее, но обладает неточностями. LLE и эмуляция звука воспроизводят оригинальное звучание, что снижает производительность эмуляции и требует наличие файла с образом ПЗУ оригинальной приставки.
- Поддержка WAD (загружаемых игр), использующая в основном для WiiWare, Virtual Console и т. п.
- Поддержка эмуляции homebrew (разработанного пользователями контента) и XFB
- Поддержка текстур высокого разрешения, Texture Dumper и свободного взгляда (англ. Free Look)
- Поддержка пропуска кадров («ускорения игры»)
- Набор средств для поддержки инструментальных скоростных похождений
- Поддержка пиксельных шейдеров для пост-обработки
- Поддержка ускорения обработки текстур посредством OpenCL
- Поддержка принудительного перевода игр в широкоформатный режим, если игра его не поддерживает. Однако, в результате применения возможно появление графических артефактов в некоторых играх, особенно данный эффект проявляется в игре Super Mario Sunshine.
Язык программы: мультиязычный, русский присутствует.
Минимальные системные требования: - Процессор с поддержкой SSE2 (Pentium 4 или Athlon 64)
- Графический процессор с поддержкой пиксельных шейдеров 3.0 (GeForce 6800 или Radeon X1800)
- 2 Гб ОЗУ
- 50 Мб свободного дискового пространства
- ОС не ниже: Windows XP или Mac OS X 10.6 или Linux
Запустил у себя на ноутбуке игру
Resident_Evil_3_Nemesis_USA_NGC-STARCUBE, запустилась сразу, безо всяких проблем. Единственная претензия, так это звук с эхом, но тут, возможно, изменение настроек поможет.
В общем, могу подтвердить - играбельно.