Осознаю, что это дико неактуально, и что сейчас мне будут говорить "прошейся на кастом и не мучайся", но попробовать интересно.
Последний раз разговоры о подписи игр для официальных прошивок велись лет пять назад. И вот что интересует удалось ли за эти годы:
1) преодолеть лимит в 1142 мб;
2) подписать PSX-игру, не сконверченную, а официалку из стора?