Сообщение от PluSan
RAP файл я делал так: взял рап от другой игры, открыл его в ХЕКС редакторе, изменил значения на те, что дал ErikPshat и сохранил под этим именем UP1018-NPUB31262_00-TEAMHOTWHLSHDD01.rap.
|
Всё правильно, название RAP всегда идёт по ContentID игры, который записан всегда у всех системных SCE-файлов игры, например у EBOOT.BIN в секции NPD.
Потом не обязательно брать любой RAP от другой игры для редактирования, в хекс-редакторе можно просто вставить эти 16 байт и сохранить и так.
Поэтому мы RAP-ключ не заливаем во вложение, а просто вставляем текстовой строкой в сообщение
Сообщение от PluSan
Поиграл минут 10. В лог-файле ничего так и не появилось про эту игру
|
Жалко и странно, т.к. в игре имеется EDAT какой-то разлочки (edat.edat), такой файл обычно имеется во многих играх, который просто разлачивает по факту игру или основные уровни.
Если мы игру отвязываем от RAP, тогда нам надо звшифровать такие EDAT специальным ключиком KLicensee, который в данном случае мы так и не нашли.