SILENT-Pavel
- BOOT.BIN - это нулевой файл, размером в точности как декриптованный EBOOT.BIN. В принципе, его отсутствие вроде никак не влияет на запуск игры, поэтому его можно удалять.
- Для SEBOOT незачем переименовывать. проще сразу задать команду - seboot.exe [option] elf_file signed_file, например:
seboot -t1 DATA.PSP EBOOT.BIN
- Потом открываешь любой образ игры ISO, зачищаешь оттуда всё лишнее и подкидываешь в SYSDIR свой подписанный EBOOT.BIN вместе с остальными файлами, если они имеются. В PSP_GAME естесственно должен лежать PARAM.SFO от этой игры. Можно и ICON0.PNG. Сохраняешь образ в ISO.
- Для FakeNP нужна ещё официальная игра, которая будет выступать в качестве базы. От этой базы и будет браться подпись, это должна быть официальная демка или купленная и зарегистрированная на твоей консоли игра. То есть, из официальной демки берётся PARAM.SFO, ICON0.PNG вместе с подписью в DATA.PSP и перекочёвывают в будущий EBOOT.PBP, т.к. эти файлы проходят проверку, их изменять нельзя. А сам твой образ ISO подписывается этой подписью и ложится, как DATA.PSAR.
Ну вот попробуй запустить: http://rghost.ru/7ts9PKWN7 (NPJG-90009)
Последний раз редактировалось ErikPshat; 12.04.2016 в 08:19.
|