Сообщение от ave_187
Почему ручная конвертация зачастую решает проблему запуска?
|
Ну как минимум нужно знать, какие изменения ты вносил при ручной конвертации?
А вообще, тема носит только академический интерес, чисто для получения знаний об устройстве и шифровании игр, о чём в теме по разным ссылкам довольно много полезной информации. Ведь тема создавалась практически на старте взлома плойки.
И конечно лучше этой фигнёй сейчас не заниматься, ибо, при конвертации, шифруются все до одного файлы в SDAT. Соответственно, на дешифровку консоли приходится каждый раз прилагать не мало усилий, что тормозит загрузку игры и уровней, ведь затрачивается процессорное время на дешифровку каждого файла.
А с учётом того, что все консоли без исключения ломаются на HEN, это значит, что выгоднее и практичнее запускать не дополнительно шифрованные дисковые репаки, а их неконвертированные исходники в ISO.