Можно и так, но я все в XVID4PSP5 делаю. Все, довольно просто:
Итак, если у нас произошел рассинхрон по звуку скорее всего не задан параметр задержки при кодировании видеофайла. Обычно он должен быть равен 0ms, но бывает в некоторых кривых рипах звуковую дорожку вставляют с задержкой.
Сначала нам надо извлечь аудиодорожку из исходника. Для этого открываем исходный файл из которого делали рип, и после открытия нажимаем Аудио->Извлечь. Сохраняем дорожку, обычно в .ac3
Затем закрываем наш исходник и открываем наш файл, в котором мы хотим исправить рассинхрон. Опять заходим в настройки Аудио->Параметры обработки. В открывшемся окне, в поле Источник: в строке Путь: выбираем ту аудиодорожку, которую мы извлекли ранее в .ac3. По идее в ней должна содержаться информация о задержке, и это значение должно прописываться в поле Задержка: автоматически, но если этого не случилось, придется ручками на слух определять задержку путем подбора подходящих значений и последующего прослушивания на рассинхрон того, что получилось в превью XVid4PSP. Главное сначала понять какого рода задержка - опережение или отставание. Если опережение то в поле Конечная: ставим минус (минус ставим вручную, при нажатии на стрелки вниз, он почему то не ставится). Если отставание просто увеличиваем значение стрелками вверх. Кстати 1сек=1000ms. Нажимаем OK, и слушаем в превью как изменился звук по отношению к видео. Придется делать это несколько раз, пока не добьемся нужного результата.
Когда мы добились синхрона, во вкладке Кодирование видео: на главном экране выбираем Copy. После этого нажимаем кодировать. В результате чего видео только копируется, а кодируется только звук с уже исправленным синхроном.
ЗЫ:Извиняюсь за много букав, коротко объяснять не умею.