Вот в этом маленьком уроке с примером вы уже знаете достаточно много, в частности:
- Как создавать окна программы.
- Как выводить картинку BMP в окно.
- Как расставить кнопочки.
- Научились запускать из кнопочки батник или экзешник.
- Найчились запускать текстовик локально.
- Научились запускать локально HTML-страницу (HTM).
- Найчились, как создавать такие HTML-страницы с картинками, с жирным заголовком и цветным шрифтом.
- Научились кнопкой открывать сайты в интернете.
- Даже научились открывать папку на компьютере.
Вот видите. На таком маленьком уроке, даже начинающий уже многому может научиться
. А коду там всего ничего.
Чтобы поменять код под другую игру, достаточно поменять текст в верхних 5 строчках с дефайнами, ну и сменить картинку и подогнать нужный текст в текстовиках.
А вы наводили курсор на экзешник? Там тоже будут наши копирайты, например имя релизёра и PSPx Team.
За эту информацию при компиляции отвечают эти строки (через Ресторатор они все видны, но на экран выводятся не все):
- VersionInfoCompany={#Publisher}
- VersionInfoCopyright=(c) 2006-2018 {#Publisher}
- VersionInfoProductName={#Name}
- VersionInfoDescription={#Name} {#UserName}
- VersionInfoVersion={#Version}
А вот так выглядит в
Restorator 2007 (исходники там прилагаются):
И тут мы видим в первой же строчке палево:
This installation was built with Inno Setup.
На ру-борде я писал решение. Если что, копирну сюда...
Цитата от
Blind
Как изменить комментарий в версии получаемого файла установки? А то там всегда оказывается строка
This installation was built with Inno Setup. Что-то не нашёл как поменять
|
Тоже сегодня обратил внимание, что во всех скомпилированных программах в свойствах отображается такая строка комментария. Как-то некрасиво получается. Решил покопаться в файлах и всё-таки оно нашлось.
- Короче, запускаем Хекс-редактор (от имени администратора) и открываем в нём файл C:\Program Files\Inno Setup 5\SetupLdr.e32.
- Вводим в поиск текстовую строку "This installation was built with Inno Setup." и ищем в формате "Unicode String":
- Заменяем справа буквы на пробелы. Или слева меняем код букв на код пробела 0x20 и сохраняем. Имейте в виду, что нули между буквами не трогаем, т.к. это Unicode текст.
Другой способ:
- Запускаем редактор ресурсов (от имени администратора) и открываем в нём файл C:\Program Files\Inno Setup 5\SetupLdr.e32.
- Идём в секцию "Версия -> 1", видим эту надпись в "Комментарии":
- Нажимаем вверху "Режим редактирования" и удаляем эту надпись, либо пишем свою, которая будет впоследствии выступать в качестве шаблона для всех ваших компиляций. Либо вообще можете удалить эту строчку (чуть выше и правее есть кнопка "Удалить").
- После редактирования строки, нажимаем F8 или в меню наверху галочку (птичку) и сохраняем.
Вообще-то этот файл используется просто в качестве шаблона, который встраивается в версию при компиляции и заполняется данными из скрипта.