Armored Core V с часовыми миссиями
В начале этого года компания Namco Bandai официально сообщила о разработке нового меха-экшена Armored Core 5, который создается силами From Software в версиях для PS3 и Xbox 360.
Главное отличие от предыдущих игр серии заключается в том, что сюжетный режим, а также соревновательные режимы - все они будут онлайновыми. Разработчики хотят, чтобы игроки не только сражались друг с другом, но также объединялись в команды, разделяя радости побед и горести поражений.
В последнем выпуске Famitsu присутствует информация о продолжительности игровых миссий. На выполнение различных миссий в Armored Core V у игроков будет уходить от 20 минут до целого часа. Благо, разработчики предусмотрели возможность сохранения в ходе выполнения миссии, на захваченных базах-контрольных точках, на которых вы также сможете подлатать своего робота.
Выход Armored Core V в Японии ожидается в этом году, в США и Европе - в следующем
gametech.ru
Rockstar тоже не верит в Голливуд
Хотите увидеть фильм по Grand Theft Auto? Или экранизацию Red Dead Redemption? Вынуждены вас огорчить: компания Rockstar Games не верит в Голливуд. «До сих пор никто так и не выпустил ничего хорошего. Все фильмы по играм были ужасны. Впрочем, большинство игр по фильмам тоже ничуть не лучше. При сотрудничестве между играми и кино следует думать не только о прибыли. К сожалению, слишком часто именно это и является единственной целью — получить легкие деньги на волне популярности очередной игры, фильма, книги и тому подобного», — заявляет вице-президент Rockstar Дэн Хаузер.
Критика критикой, но что может преложить Rockstar взамен? «Мы изучили множество вариантов по созданию фильма и в конце концов решили не делать фильм вообще. А если когда-нибудь и соберемся, то будем делать его сами или как минимум тесно сотрудничать с лучшими талантами киноиндустрии. В таком случае, даже если получится плохо, мы хотя бы будем знать, что во всем виноваты сами. В один прекрасный день мы можем заняться фильмами, если будет хороший материал и хорошие партнеры, но этот день пока не настал», — подытожил Хаузер.
Надо сказать, что эти слова звучат на удивление знакомо. Совсем недавно точно такие же высказывания мы слышали от главы Valve Гейба Ньювелла. А жаль, ведь Rockstar Games уже доказала, что может эффективно работать в обоих направлениях — достаточно вспомнить спродюссированный ими фильм «Фабрика футбола», ставший культовым среди британских болельщиков, а также отличную игру по фильму The Warriors.
Выход Grand Theft Auto 5 состоится в следующем году?
Сам факт существования Grand Theft Auto 5 никто с самого начала не ставил под вопрос. Главный спаситель Take-Two просто не может в одночасье раствориться в воздухе и отойти на второй план, уступив дорогу Red Dead Redemption и L.A. Noire. Так когда же состоится официальное знакомство народных масс с GTA5? Судя по расположению планет, Rockstar Games может что-то и покажет с символикой Grand Theft Auto на E3 2011.
Однако не стоит питать ложных надежд и рассчитывать, что через пару месяцев мы увидим первые реальные кадры из GTA5. Все представление на E3 2011 может свестись к демонстрации одинокого логотипа и крошечного тизера. Уверенности в этом прибавляет вчерашнее сообщение от журналиста Джима Рейлли, благодаря которому некоторые секреты компаний просачиваются в Сеть раньше намеченного срока. На своей Twitter-страничке он кратенько написал: «С Grand Theft Auto 5 и BioShock Infinite в следующем году – самое время покупать акции Take-Two!».
Угу, 2012-й год – «ориентировочная» дата выхода GTA5. Аналитики, в том числе и экстрасенс финансовой компании Wedbush Securities Майкл Пактер, с этой датой абсолютно согласны. Хотя… Год назад эти же самые люди клялись, что GTA5 покажется на E3 2010. Слухи, ничего с ними не сделаешь.
Источник Playground.ru
Silverlight приходит на Xbox 360
Когда-то Microsoft объявила, что планирует объединить все свои платформы – РС, Xbox 360 и мобильные телефоны — в единую структуру, однако пока решить эту задачу так и не удалось. Сервис Games for Windows Live не смог конкурировать с Steam, а смартфоны на базе Windows Mobile никто и вовсе не воспринимал в качестве игровых устройств. Однако вскоре ситуация может измениться.
Портал WinRumors, ссылаясь на собственные источники, сообщает, что на следующей неделе во время конференции MIX 11, которая пройдет в Лас-Вегасе, Microsoft собирается анонсировать поддержку программной среды Silverlight на консоли Xbox 360. В перспективе такой ход позволит действительно связать персональные компьютеры, приставки и смартфоны на Windows Phone 7 в некую единую сеть, в пределах которой будут свободно распространяться приложения, написанные на Silverlight. Например, разработчики программ и игр, написанных для Windows Phone 7, смогут выпускать их и на Xbox 360. По слухам, вскоре для таких приложений будет открыт специальный цифровой магазин в Xbox Live.
Microsoft пока не комментирует слухи о возможном появлении Silverlight на Xbox 360. Однако такой ход был бы достойным ответом Sony, которая уже сумела добиться некоторых успехов в создании единой среды для владельцев PlayStation 3, PSP и смартфонов Sony Ericsson Xperia PLAY.
igromania.ru
Microsoft выпустила новый XDK. Стоимость разработки игр должна снизиться
Microsoft выпустила новую версию Xbox Development Kit. По словам представителей корпорации, новинка позволит снизить затраты на разработку и тестирование программного обеспечения, создаваемого для игровой системы Xbox. Иными словами, «себестоимость» выпускаемых игр для консоли Xbox 360 и сервиса Xbox Live Arcade должна упасть.
Усовершенствованный XDK оснащен дополнительным запоминающим устройством RAM, встроенной флэш-памятью и более вместительным жестким диском. Новое оборудование отличается от своего предшественника значительно сниженной ценой и расширенным списком возможностей. Вместе с приставкой разработчики также могут приобрести устройство Sidecar, с помощью которого проводится процесс дебаггинга и создаются эмуляторы дисков. Sidecar можно использовать на нескольких консолях, а это значит, что разработчикам больше не понадобится дорогостоящее оборудование для поиска и устранения ошибок.
Пит Исинси (Pete Isensee) считает, что последняя версия Xbox Development Kit поможет студиям серьезным образом поднять свою эффективность вне зависимости от того, большие они или маленькие. «Microsoft знаменита своим стремлением упростить жизнь разработчикам, чтобы те в свою очередь могли выпускать высококачественные игры без больших временных и денежных затрат, – рассказывает менеджер Xbox Advanced Technology Group. – Улучшенный Xbox Development Kit – прямое тому подтверждение. Мы продолжаем инвестировать в нашу платформу и всячески поддерживаем ее».
Источник:
http://news.playground.ru/33175/
Ace Combat Assault Horizon - новый трейлер
В сети появился трейлер Ace Combat Assault Horizon, разрабатываемого для PS3 и Xbox 360.
Смотрим:
Источник:
http://gamemag.ru/news/ace-combat-as...treyler--63169
Sniper Elite V2 в 2012
Оригинальная игра Sniper Elite была разработана студией Rebelion Developments и выпущена для РС, PS2 и Xbox осенью 2005 года.
Средний балл игры составил 76/100, по данным Metacritic. В конце прошлого года вышла версия Sniper Elite для Wii с поддержкой Wii Zapper и бонусным уровнем, однако она была оценена еще ниже - 71/100.
Сегодня компания 505 Games официально сообщила о том, что Rebellion занимается разработкой Sniper Elite V2 для современного поколения консолей (без указания конкретных платформ).
Никаких подробностей относительно Sniper Elite V2 ни разработчик, ни издатель пока что не сообщают. Известно лишь, что игра поступит в продажу в следующем году.
Источник:
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.......ws&id=19761
Немного нового о Dead Island
В интервью PC Gamer продюсер зомби-экшена Dead Island Эдриан Чижевски (Adrian Ciszewski) заявил, что разработчики готовят не веселую игру в духе Dead Rising, а довольно серьезный проект с соответствующими мотивами.
«Мы стараемся сделать игру для взрослой аудитории - она далеко не такая веселая, как Dead Rising, - говорит он - Dead Island не рассказывает о сумасшедшем ученом и его экспериментах, здесь все куда серьезней».
Кстати, PC Gamer сообщил забавный факт - Эдриан Чижевски настолько отдается проекту, что он даже сломал ногу во время motion capture-сессии, показывая актеру, как должен падать зомби.
Разработчики из Techland обещают мрачную историю, на создание которой их вдохновили классические фильмы про зомби. В игровом процессе акценты будут смещены в сторону ближнего боя с использованием разнообразного оружия и широких возможностей по настройке его характеристик.
Игра создается на базе Chrome Engine 5 в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. Релиз ожидается в этом году.
Источник:
gametech.ru
Слух:Splinter Cell:Retribution находится в разработке
В сети появилось изображение iPad'a, в котором открыто электронное сообщение.
Это сообщение от Жасинта Эрдеи (PR-специалист в Ubisoft), с темой "Splinter Cell:Retribution". Очень вероятно, что это название следующей части Splinter Cell.
Еще в ноябре прошлого года Jade Raymond подтвердила, что Splinter Cell 6 находится в разработке.
[IMG]http://img641.**************/img641/484/afc1f617.jpg[/IMG]
Источник:
http://gamemag.ru/news/sluhsplinter-...zrabotke-63158