На Gamestop можно сделать предварительный заказ Gta 5
[IMG]http://img269.**************/img269/2270/1302691836gamestopgta5s.jpg[/IMG]
Интернет-магазин GameStop разместил на своих страницах форму для предварительного заказа проекта GTA 5, несмотря на то, что официального анонса игры ещё не было.
Сотрудники магазина даже указали дату выхода игры: 15 января 2012 года.
В описании игры приводится фрагмент беседы вице-президента компании Rockstar Games по имени Dan Houser с журналистами известно печатного издания «Таймс». Тогда Dan Houser сообщил, что работа над GTA 5 уже ведётся.
Скриншот страницы предварительного заказа GTA 5:
[IMG]http://img218.**************/img218/6002/1302691821gamestopgta5s.jpg[/IMG]
Источник: http://consolelife.ru/xbox-360/6457-...kaz-gta-5.html
Трейлер Risen 2: Dark Waters
Компания Piranha Bytes опубликовала первый cinematic-трейлер новой ролевой игры Risen 2: Dark Waters, первая информация о которой появилась еще в феврале этого года.
В Risen 2: Dark Waters вы вновь будете играть за безымянного героя из Risen, который живет в небольшом поселении Caldera. События будут разворачиваться на различных островах, перемещаться между которыми можно будет на кораблях. На каждом острове - свой климат, а также сеттинг и набор монстров.
Нам обещают более сложный сюжет, ваши действия будут сильнее влиять на события. Вы сможете использовать пушки, ружья, другое огнестрельное оружие, а также магию.
Risen 2: Dark Waters создается для РС, PS3 и Xbox 360, даты релиза пока что нет.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.......ws&id=19936
Triptych Games о Duke Nukem Forever
Президент компании Triptych Games Дэвид Ригел (David Riegel), который в прошлом работал в Ion Storm и 3D Realms, заявил, что на момент закрытия 3D Realms в 2009 году разработка Duke Nukem Forever была завершена на 75-80%.
«Когда 3D Realms закрыла свои двери (в мае 2009), думаю, что игра была готова примерно на 75-80%, если сравнивать с тем, во что она превратилась сегодня».
«Но, конечно же, процентная степень готовности в данном случае очень условна. Большинства персонажей на тот момент просто не было, NPC не имели модели поведения, не было отслеживания положения голов, глаз, синхронизации движения губ с речью, многого…не было музыки, не было концовки - она планировалась, но она не была готова».
Ригел с несколькими другими выходцами из 3D Realms основал студию Triptych Games, которая с июля 2009 года помогала Gearbox довести Duke Nukem Forever до релиза.
Duke Nukem Forever поступит в продажу 10 июня 2011.
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.......ws&id=19937
Вирусные аугментации
На YouTube-канале вымышленной корпорации Sarif Industries, играющей ключевую роль в Deus Ex: Human Revolution, был обнаружен первый вирусный видеоролик. По традиции приводим самый популярный комментарий к нему: «Один усовершенствованный робопенис, пожалуйста». © steelfoe
http://gameguru.ru/news/10627/view.html
в Portal 2 лучшая одиночная кампания из всех наших игр
Chet Faliszek из Valve признался, что в Portal 2 будет лучшая одиночная кампанию из всех игр Valve.
Беседуя с TGL, Faliszek сказал: "С точки зрения одиночной кампании, Portal 2 будет лучшей нашей игрой". Однако, столь ожидаемого упоминания об еще одной лучшей Valve - Half Life 2 так и не прозвучало.
Он так же добавил, что популярность Portal стала приятным сюрпризом для Valve. "Мы не изобретали ничего нового. Мы просто хотели сделать хорошую игру, с хорошим геймплеем и миром".
Portal 2 выйдет 21 апреля для PC, PS3 и Xbox 360. Кстати,Первым покупателям подарки
http://gamemag.ru/news/valve-portal-...shih-igr-63439
Rage - самая красивая консольная игра этого поколения
Знаменитый программист из id Software Джон Кармак в интервью Nowgamer поделился своими мыслями на тему того, что Rage - самая красивая консольная игра на сегодняшний день.
Кармак заявил, что благодаря техническим достижениям, все три версии игры работают при 60 кадрах в секунду.
"Самая большая проблема для нас заключалась в том, чтобы Rage выдавал 60fps. Было время, когда только я единственный в компании утверждал, что мы должны добиться этого.
"Естественно, можно было пойти легшим путем, и просто снизить частоту кадров до 30fps. В таком случае, мы смогли бы добавить больше предметов на экран, и не заморачиваться над оптимизацией.
"Я считаю, что Rage - самая красивая консольная игра этого поколения".
http://gamemag.ru/news/karmak-rage-s...koleniya-63438