Сообщение от ErikPshat
Превед, давно не виделись.
|
Привет. Смотря на твои посты без лишних слов -
Сообщение от ErikPshat
Мне ближе к сердцу KAI - и я всё равно буду юзать его..
|
Учитывая, что его исходники посмотрел, переделал и скомпилировал, то я бы тоже KAI использовал в этом случаи несмотря свои на преимущества gpSP-J.
Сообщение от ErikPshat
Ну и потом, в gpSP-KAI мне больше нравится играть на полный экран без видимой потери качества картинки, хотя кому как на глаз.
|
А вот об этом подробней, что ты имеешь в виду. Насколько я понял, PSP хардварно поддерживает linear фильтр (тот что на вид скрывает "пиксельность" изображения размытием) и nearest (тот что после растягивания выдаёт чёткие пиксели без размытия). Nearest не применишь так как картинку следует увеличивать в несколько раз без дробной части (т.е. 2x, 3x, 4x но никак не 1.32x, 2.43x, 3.43x и так далее), чтобы получить правильное ретро изображение без искажений. После 2x увеличения картинка не влезает в экран PSP. Тут остаётся применить лишь linear фильтр, который всё размывает, но зато не искажает изображение при произвольном растягивании.