Yoti
1) Я вроде ничего такого не ставил, но вроде Cygwin.exe всё решает.
2) Попробую...
3) А ты его в SDK положил )) Ну я так сделал, чтобы в папке не затирался декриптованный исходник DATA.PSP. Поначалу исходник сразу копировал в папку SOURCE, да потом что-то решил так сделать.
А кстати, всё-таки ведь файл подбирается не по порядку списка, а наверное выбирается наименьший подходящий размер.
Блин, сижу щас таблицу заполняю по размерам декриптованных ELF, чтобы понять почему так прыгает далеко. Просто у Astonishia Story размер декриптованный очень большой, поэтому наверное не может найти более подходящий хедер поменьше. Но полюбэ должен же подойти свой родной.
Кстати, размер архива берётся из kirk_header 0x70 - там дублируется тот же размер, что и в psp_header 0xB0. Ну ты и сам знаешь ))