Сообщение от rhish777
Версия в HEN не играет значение
|
Эмм, если HEN не имеет значения, тогда обновление для ISO вообще-то должно быть оригинальным?
Тут дело такое, у меня PSN-игра с фиксом и для неё есть дополнения DLC, так вот, они же устанавливаются в папку игровых данных для дисковой игры, потому что многие PSN-игры вообще не имеют дополнений, т.к. они берут дополнения от дисковых игр. Получается, что если я подкидываю дополнения к PSN-игре, тогда я их кидаю для дисковой игры, а туда я подкладываю ещё и последнее обновление, там EBOOT.BIN, потому что без него я боюсь, что не установятся дополнения отдельно, если самой дисковой игры у юзера на плойке нет. А если дисковая игра у юзера есть, тогда не испортится ли его игра моим обновлением? А если я подсуну официальное неподписанное обновление, тогда как оно будет вести совместно с дисковой игрой, в которой EBOOT.BIN переподписан бывает под 3.55 CFW. Ведь если на HDD консоли имеется папка игровых данных с обновлением, тогда консоль игнорирует EBOOT из образа ISO, а использует экзешник обновления. А если оно последнее и официальное, то оно же должно работать совместно с фикшенным образом из-под HEN и CFW? Тут я уже 3.55 отбрасываю, потому что пускай они идут все лесом, кто дло сих пор сидит на 3.55 и переподписывают файлы ради понижения версии