Сообщение от Necrocannibal
Ну и по пункту 9, а что, если ключевое слово всё таки совпадёт? Каковы дальнейшие действия для оставшихся DLC, не имеющих RAP?
|
Ну в обычном случае в разлочке записана ключевая фраза по типу
Lorem ipsum dolor sit amet или ещё какой прикол. И эта фраза во всех декриптованных DLC. Недостающие ты просто создаёшь сам размножением копий предыдущих, просто правильные названия нужно для них подобрать на основе имеющихся с RAP. Соответственно логическим путём создаёшь в папке
cid - ContentID для каждого. Потом просто с помощью бетника
ENCRYPT EDAT (from dec & cid folders) with KLic.bat шифруешь их тем самым KLIC, который для их шифрования ты брутфорсил и записал в батник. А так вообщем там всё довольно просто...
Сообщение от ErikPshat
Тогда мы могли бы легко восстановить все остальные 6 DLC без РАПов, а кроме того, ещё и те DLC, которых нету в PsnStuff, правда это уже другая история, которую можно самому додумать, особенно, при наличии в папке батника ENCRYPT EDAT (from dec & cid folders) with KLic.bat.
|
Сообщение от Necrocannibal
Ну и по пункту 9, а что, если ключевое слово всё таки совпадёт? Каковы дальнейшие действия для оставшихся DLC, не имеющих RAP?
|
Ну и вот конкретный пример на двух играх...
Как думаешь, откуда взялось столько DLC, когда половины в PsnStuff и нигде в интернете нету?
Как раз тебе ответ на вопрос, правда там даже более интересный момент, т.к. ключевое слово во всех DLC разное
- Record of Agarest War 2 |NPUB30771|DLC52|ENG/JPN
- Record of Agarest War Zero |NPUB30776|DLC43|ENG/JPN